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samedi, mai 4, 2024

Outriders a été créé uniquement pour moi.

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Thomas joue à Outriders avec sa petite amie et il trouve le jeu complètement fou. Il est sûr que le jeu n »existe que pour lui

Comme les gens qui exercent à peu près n »importe quel autre métier, j »ai des jours où je regrette mon choix de carrière. Par exemple, lorsque je suis envoyé contre mon gré dans la vallée des mines. Quand les développeurs envoient des builds inversés et que je dois tester les jeux deux fois.

Ou lorsque je dois obligatoirement jouer à un jeu de tir en coopération avec des journalistes aléatoires et des YouTubers avant sa sortie officielle. Tout ne peut pas toujours être parfait. Si le travail était si terriblement génial, il ne faudrait pas convaincre les gens avec de l »argent.

C »est pourquoi j »ai besoin de temps en temps de jeux qui me rappellent pourquoi je m »y consacre volontairement tous les jours et la plupart des week-ends au lieu de simplement devenir toiletteur pour chiens quelque part. Des jeux comme Outriders.

Lors de la sortie d »Outriders 2021, je n »y ai pas touché parce qu »il y avait encore des problèmes de multijoueur, de lag et d »équilibrage et parce que, vu les critiques mitigées, l »objet était tout simplement un peu trop cher pour moi. Entre-temps, Outriders tourne bien et est moins cher que des chaussettes.

Je l »ai installé en début de semaine pour m »amuser et je voulais juste y jouer un peu. Cela fait maintenant plusieurs jours que je n »arrive plus à m »en passer et que j »ai entraîné Claire, la personne que j »ai choisie, dans le monde délicieusement déprimant d »Enoch. Quel trip génial !

 (Pour survivre, je dois, en tant que Devastator, tirer à bout portant et rester toujours en combat)
(Pour survivre, je dois, en tant que Devastator, tirer à bout portant et rester toujours en combat)

Pas vraiment mon genre

Outriders est un jeu de tir à butin. Je trouve la plupart des jeux de ce genre plutôt stupides. La faute à cet horrible Borderlands. J »en ai marre que chaque vague d »ennemis vaincus explose en une pluie de butin de 38 milliards d »armes et que je passe plus de temps dans la fenêtre d »inventaire qu »à combattre mes adversaires.

Outriders résout ce problème de manière très confortable, car le butin tombe en quantité raisonnable et je peux voir, avant même de le ramasser, s »il est meilleur ou non que les objets que je porte. Je peux alors, au choix, les mettre en place en appuyant sur un bouton, les fourrer dans mes poches ou les démonter pour en tirer des matières premières, sans devoir interrompre le jeu pour regarder l »inventaire.

(La gestion de l''inventaire est agréablement fluide et pas trop chargée pour un jeu de tir à butin)
(La gestion de l »inventaire est agréablement fluide et pas trop chargée pour un jeu de tir à butin)

La fluidité du jeu est super. J »explose les ennemis avec le fusil à pompe, ils se fendent ensuite de manière totalement exagérée et s »envolent en pièces détachées dans toutes les directions. L »action est incroyablement cool, car Outriders fait des choses que je n »ai jamais vues dans aucun autre jeu : Claire, en tant qu »assassin, se téléporte à travers le champ de bataille, met les hordes d »ennemis au ralenti grâce à des capacités spéciales et leur enlève ensuite la chair des os. Soldats, monstres, créatures sauvages, tout ce qui nous entoure se transforme en squelettes hurlants.

Quelques-uns d »entre eux continuent de tirer, d »autres tentent de s »enfuir, paniqués. En tant que destructeur, je frappe au milieu d »eux. Ils explosent, leurs os flottent très lentement tout autour de nous. Cela semble presque scripté, comme dans une bande-annonce de film où la caméra tourne autour de l »action dans une séquence au ralenti. Nous sommes inarrêtables, surpuissants, presque des super-héros, sauf que nos personnages se fichent clairement de tout depuis longtemps.

(Il y a quelques combats de boss vraiment spectaculaires, même si certains monstres supérieurs en prennent un peu trop plein la gueule)
(Il y a quelques combats de boss vraiment spectaculaires, même si certains monstres supérieurs en prennent un peu trop plein la gueule)

Maximum Edgy

J »adore l »histoire et le cadre terriblement sombre de ce jeu. Dans son introduction boiteuse et clichée pour le genre, Outriders nous présente un vétéran aux cheveux gris, qui semble vouloir être construit comme une sorte de figure de proue pour nous guider à travers le jeu.

C »est lui qui donne les ordres lors de notre premier voyage à travers le monde étrange d »Enoch. Il sait ce qu »il en est. Dix minutes plus tard, il est abattu comme ça, presque avec désinvolture, dans une cinématique et ne revient jamais.

(Dans Outriders, vous jouez plutôt un anti-héros. Souvent, vous tirez d''abord et demandez plus tard).
(Dans Outriders, vous jouez plutôt un anti-héros. Souvent, vous tirez d »abord et demandez plus tard).

Quelques missions plus tard, nous devons tuer le chef d »un gang, qui meurt lui aussi par surprise dans une cut-scene. Le personnage-joueur s »en plaint même parce qu »il avait la réplique parfaite sur les lèvres et qu »il ne peut plus la réciter.

Enoch est probablement le monde de jeu le plus brutal que j »ai jamais vu dans un jeu de tir. Les ennemis, les alliés et même les boss meurent souvent de manière totalement inattendue et surprenante. Au début, le personnage principal en est horrifié, mais plus tard, il ne commente ces événements que par des phrases du genre : « Fuck, seriously ? »

Avec le temps, nous devenons nous-mêmes des tueurs froids. Des gangsters et des bandits implorent la pitié dans des séquences intermédiaires, veulent expliquer et justifier leurs actes, mais le protagoniste n »écoute plus, ne s »intéresse à aucune explication, les abat sans hésiter. Pas de pitié, pas de compassion, pas de remords. Et ils l »ont tous bien mérité.

Histoire en noir profond

Je ne sais pas qui a écrit l »histoire d »Outriders, mais j »ai envie de prendre cette personne dans mes bras et de lui demander : « Mon garçon, qui t »a blessé si profondément ? Est-ce que tout va bien à la maison ? »


Un vieil homme nous demande de lui dégager le chemin de sa maison en ruine, car il a dû y laisser tout ce à quoi il tenait. En lui rendant ce service, nous découvrons les tombes de sa femme et de ses filles, qui ont été tuées par un lynchage enragé. C »est là qu »il voulait retourner.

Un autre commanditaire nous demande de remettre un paquet de soins à une combattante dans la nature. Celle-ci fait soi-disant suivre les colis à sa fille et lui fait parvenir des échanges de lettres de la jeune femme. Au final, il s »avère que la fille est morte depuis longtemps, son contact garde les paquets et écrit simplement les lettres lui-même pour tenir le vieux en haleine.

Tout le monde ment, triche, arnaque et marche sur des cadavres. Chaque personnage auquel tu tiens est soit brutalement tué sous tes yeux, soit se révèle être un gros bonnet à plus ou moins long terme. Et se fait brutalement tuer sous tes yeux.

(Les méchants vaincus aiment commencer à raconter leur vie. La plupart du temps, ils sont interrompus par une balle)
(Les méchants vaincus aiment commencer à raconter leur vie. La plupart du temps, ils sont interrompus par une balle)

A un moment donné, le personnage-joueur en a marre et se contente de faire le ménage. « Ce n »est pas ce que tu crois ! Je ne suis pas un monstre, je peux tout expliquer » BAM ! La plupart des protagonistes de jeux vidéo sont des héros rayonnants, font toujours preuve de clémence, agissent comme des modèles lumineux. En comparaison, le personnage principal d »Outriders est souvent glacial, il dégage une certaine coolitude à la Tarantino. Je n »ai pas besoin de cela dans tous les jeux, mais ici, c »est rafraîchissant, inédit et cela augmente considérablement mon plaisir de jouer. Avec ses héros et ses méchants de la fin des temps, cette partie me rappelle par moments « Mad Max » ou « Evasion de New York ».

(J''aime beaucoup l''ambiance sombre de fin du monde du jeu)
(J »aime beaucoup l »ambiance sombre de fin du monde du jeu)

Polyvalent sans être trop exigeant

Malheureusement, même la meilleure histoire s »arrête un jour. Malgré tout, nous continuons à jouer à Outriders, ne serait-ce que parce que l »extension Worldslayer offre du contenu de fin de jeu pour un nombre d »heures infini. Mais nous nous amusons aussi tout simplement à bricoler nos personnages.

Les mods pour les pièces d »armure modifient et renforcent l »effet des compétences de classe et permettent de nouvelles façons de jouer, à l »instar de certains objets légendaires et ensembles d »armure dans Diablo 3. Une arme modifiée hante les ennemis avec des coups de foudre, crée des champs de mines lors de coups critiques ou aspire des points de vie.

À propos de points de vie : Au lieu d »une guérison banale en appuyant simplement sur un bouton comme dans tant d »autres jeux, les héros d »Outriders ne régénèrent leur vie qu »en combattant activement. J »incarne un destructeur et je n »obtiens des soins que si je frappe activement les ennemis ou si je les arrose de mon fusil à pompe à courte distance. Cela aussi stimule le jeu.

De plus, il existe des arbres de talents qui permettent d »augmenter au choix la résistance, les dégâts des armes ou la puissance des compétences de classe. Des arbres plus spécialisés et une sorte de système de parangon comme dans Diablo 3 viendront s »ajouter par extension, permettant aux joueurs à long terme d »obtenir quelques bonus passifs supplémentaires.

Tout cela permet de jouer de différentes manières et de personnaliser ses héros, mais ne devient jamais si complexe que l »on doive se creuser la tête pendant des heures pour trouver la bonne répartition des points. Pour un jeu de tir, j »aime vraiment ce système : j »ai suffisamment de contrôle sur les forces et les faiblesses de mes personnages, mais je n »ai pas besoin de planifier pendant des heures ou d »étudier des wikis pour prendre des décisions bien informées lors du développement de mon personnage.

(En tant que tank, je tiens assez facilement les groupes d''ennemis à distance de mon amie à l''armure plus faible.)
(En tant que tank, je tiens assez facilement les groupes d »ennemis à distance de mon amie à l »armure plus faible.)

Acheter et c »est fini

Outriders n »est pas un jeu de service, ne nécessite pas d »adhésion ou de compte spécial et n »a pas de boutique de cosmétiques. D »accord, l »extension Worldslayer n »était pas vraiment bon marché, mais avec elle, tu as le jeu complet et tout ce qui va avec.

On peut terminer l »histoire en une quinzaine d »heures. Ceux qui en ont envie peuvent continuer à jouer aux expéditions, aux missions répétables et à tout le contenu, et continuer à gagner de l »expérience, des améliorations de personnage et de l »équipement, et devenir de plus en plus puissants pendant des heures et des heures. Encore une fois, c »est un peu Diablo 3 avec des armes à feu.

Il est dommage que le jeu ait été un assez (flop commercial)flop. Apparemment, la sortie n »a pas permis de récupérer les coûts de production et de générer un profit, les notes des utilisateurs sont peu enthousiastes, ce qui est un peu difficile à comprendre pour moi aujourd »hui et en tant que débutant tardif.

Il semble qu »il y ait eu de gros problèmes techniques au lancement et que les progrès aient été, dans le pire des cas, totalement effacés. Ok, avec de telles difficultés, je n »aurais probablement plus envie de jouer, cela m »a déjà complètement gâché le plaisir de jouer àWolcen&nbsp. C »est dommage ! Dans son état actuel, le jeu est vraiment génial, surtout si on a un ou deux amis sous la main. Mais bon, je continuerai à m »amuser, même sans une grande communauté !

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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