No Rest for the Wicked : la sortie de la version 1.0 reportée à mars 2027

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Moon Studios a besoin de plus de temps pour peaufiner le jeu et effectuer de nouveaux tests bêta. Les joueurs qui possèdent ce RPG d’action en accès anticipé pourront profiter d’un « Founders Pack ».

La version 1.0 de « No Rest for the Wicked » de Moon Studios ne sortira finalement pas en octobre, mais seulement en mars 2027.

Cela concerne en premier lieu les versions PC et PlayStation 5 – les versions Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2 n’ont toujours pas de date de sortie.

Peaufinage et phases bêta : comment Moon Studios comble l’attente

Comme l’studio l’indique, il prévoit d’ici là de nombreuses optimisations et une mise au point minutieuse pour la version 1.0. Les performances de gameplay devraient ainsi s’améliorer, et des ajustements du système de classes sont également prévus.

Outre la version en accès anticipé disponible sur Steam, des tests bêta fermés sont prévus dans les mois à venir, ainsi qu’une bêta ouverte en décembre. Moon Studios souhaite ainsi recueillir davantage de retours de la part des joueuses et des joueurs.

Le studio vous tiendra au courant de l’avancement du projet sursa chaîne YouTube. Le studio y propose des aperçus plus longs et plus approfondis de No Rest for the Wicked, une visite des coulisses et explique le raisonnement derrière les choix de conception.

Nouvelle date butoir pour le Founders Pack et mises à jour concernant les versions console

Les développeurs avaient déjà confirmé que les premiers acheteurs recevraient un Founders Pack. Celui-ci comprend divers objets en jeu en guise de remerciement pour leur soutien. À l’origine, la date butoir pour l’achat et le déblocage du Founders Pack était fixée au 10 juillet. Pour les joueurs PC, cette date est désormais reportée au 1er janvier 2027. Ceux qui auront acheté le jeu après le 10 juillet seront automatiquement éligibles de manière rétroactive. Les précommandes pour la PlayStation 5 débuteront en janvier.

En juillet, j’ai discuté avec Thomas Mahler, PDG de Moon Studios, notamment de la sortie, des classes et du nouveau contenu de fin de jeu de *No Rest for the Wicked*. Il y expliquait également pourquoi le développement sur Xbox et Switch 2 prenait plus de temps.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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