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lundi, avril 29, 2024

Manor Lords : l’un des jeux de construction les plus attendus a été largement remanié

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Sur Steam, le développeur surprend avec un billet de blog détaillé annonçant d’importants changements dans le mélange de STR et de jeu de construction.

Moyen-âge, construction, grandes batailles en temps réel : Manor Lords mise sur des éléments qui font battre le cœur de nombreux joueurs et joueuses. C’est sans doute pour cette raison que le jeu fait partie des titres à venir les plus attendus (sur Steam), bien qu’il n’ait pas encore de date de sortie. Et depuis son annonce, la vision initiale du jeu a bien changé.

Dans une note de blog détaillée (sur Steam), le développeur présente maintenant ce que nous pouvons attendre de Manor Lords. Et c’est plutôt énorme ! Nous avons déjà évoqué certains changements fin 2021, mais il y en a maintenant encore plus à voir. Si vous aimez les jeux de construction médiévaux, vous devriez aussi jeter un œil à Farthest Frontier:

Farthest Frontier solves a problem that has plagued even Anno since time immemorial

 

De nombreux éléments du jeu ont été revus

Depuis 2020, le développeur a pris le temps d’analyser les réactions de la communauté et de répondre à ses souhaits. Il en résulte une nouvelle version de Manor Lords, qui mise sur une bonne dose d’authenticité historique grâce à des aides actives et qui a pour objectif de recréer de manière crédible une ville médiévale du 14e siècle.

De nombreuses améliorations du gameplay sont également annoncées, que nous ne pouvons pas énumérer ici dans leur intégralité. Nous souhaitons toutefois présenter quelques points forts :

Un nouveau look

(La plupart des maisons ont été relookées pour correspondre à une époque historique.)
(La plupart des maisons ont été relookées pour correspondre à une époque historique.)

A l’origine, Manor Lords mélangeait différents styles architecturaux européens du 10e au 15e siècle, mais maintenant, après consultation de la communauté et avec l’aide d’un expert en architecture du sud de l’Allemagne, il est prévu de se rendre dans le Saint Empire romain germanique du 14e siècle.

Mais les villes ne doivent pas seulement avoir un aspect différent, leur construction doit également fonctionner différemment. Ainsi, vous construisez désormais des maisons d’habitation avec de petites cours arrière personnalisables, dans lesquelles il reste de la place pour des potagers, des poulaillers et autres. Plus tard, vous pourrez améliorer les maisons pour y installer des artisans, comme des boulangers ou des tailleurs, qui s’installeront dans le centre-ville.

 (L'aspect général de la ville doit également s'inspirer de modèles historiques.)
(L’aspect général de la ville doit également s’inspirer de modèles historiques.)

Pour permettre des villes plus réalistes, la taille des régions dans lesquelles elles sont construites a finalement été augmentée. Certes, selon les développeurs, une échelle 1:1 n’est pas techniquement réalisable, mais il est désormais possible de construire des villes nettement plus grandes.

Bataille en temps réel et recrutement

En plus de la partie construction, Manor Lords devrait également proposer dès le début des combats en temps réel, qui rappellent les jeux Total War dans la bande-annonce. Vos unités peuvent par exemple s’emparer de différentes formations ou se replier tactiquement en les conservant. Le temps et le terrain jouent également un rôle : si vos combattants doivent d’abord escalader une colline, ils auront plus de mal à attaquer les ennemis.

Dernièrement, toutes les animations ont été refaites et l’apparence de vos troupes et de vos habitants a été adaptée et améliorée. De plus, le système de recrutement a été largement modifié.

Au lieu d’engager des mercenaires, vous envoyez désormais réellement vos paysans au combat et vous les équipez au préalable de différentes armes, boucliers et pièces d’armure. Plus tard, vous pourrez même améliorer l’armure de certains combattants.

Manor Lords s’agrandit

En dernier lieu, le développeur a annoncé plusieurs nouveaux partenariats qui devraient aider au développement de Manor Lords. Ainsi, il a reçu un soutien financier d’Epic Games, Manor Lords sera également publié sur GOG et soutenu par ce site. Enfin, Manor Lords a pu gagner comme partenaire l’éditeur indépendant Hooded Horse, qui soutient le développement financièrement et par des traductions et des mesures de marketing.

 

Si vous souhaitez essayer Manor Lords par vous-même, vous pouvez dès maintenant vous inscrire à une phase alpha fermée. Pour cela, vous devez rejoindre le serveur Discord avec le (lien d’invitation) et envoyer un message au robot alpha avec la commande !alpha. Vous recevrez un e-mail de confirmation si vous êtes sélectionné, mais cela peut prendre un certain temps.

Que pensez-vous de Manor Lords ? L’approche réaliste du développeur vous convainc-elle ? Ou espériez-vous que le jeu prenne une autre direction ? N’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires!

 

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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