Manor Lords fait un grand saut technique avec le prochain patch sur Unreal Engine 5

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Le jeu de simulation de construction de villes médiévales bénéficie d’une mise à jour graphique, mais le développeur fait preuve de prudence à ce sujet.

Le prochain gros patch pourManor Lordsdevrait faire passer le jeu dans l’Unreal Engine 5. Pour que les performances n’en pâtissent pas, le développeur Slavic Magic procède avec précaution lors de l’implémentation. Cela prend bien sûr du temps, mais l’attente en vaut doublement la peine : avec la prochaine mise à jour, il y aura des étangs à poissons.

UE5 pour Manor Lords

Il y a du nouveau concernant la mise à jour visuelle de Manor Lords. Dans une image, Slavic Magic via X, anciennement Twitter, montre à quoi ressemblera le nouveau système pour les « Virtual Shadow Maps » dans le jeu.

Il révèle cependant qu’il fait très attention à ce genre de chosesafin que de telles « fonctionnalités gourmandes en puissance » n’entraînent pas une perte de fluidité du jeu

L

Pourles unitésil y a également quelques nouveautés, dans un court clip on peut voir de nouvelles animations pour les arbalétriers.

Dans les commentaires, on peut également lire que la cavalerie fera également son entrée dans Manor Lords lors d’une mise à jour ultérieure. Il en va de même pour les bouchers, qui constituent une nouvelle possibilité de produire de la nourriture.

Le poisson au lieu de la viande

Pour ce qui est de la nourriture, il y aura toutefois du nouveau dès la prochaine mise à jour. Les poissons ne seront pas seulement une nouvelle source de nourriture, mais aussi une autre marchandise à échanger. Lesétangs de pêchenécessaires à la pêche sont également visibles dans une nouvelle capture d’écran :

Dans lescommentairesde ce post se cache même une indication sur la sortie du prochain patch. Ce n’est pas très concret, mais cela devrait arriver dans&nbsp ; « quelques semaines « 

Les étangs de pêche et la mise à niveau vers Unreal Engine 5 feront partie de cette mise à jour. Nous ne savons rien d’autre sur le contenu de la mise à jour.

La fréquence des mises à jour a récemment fait l’objet d’un autre article. Le PDG du studio Hinterland considère Manor Lords comme un exemple des problèmes de l’accès anticipé. Le chef de l’éditeur de Manor Lords, Hooded Horse, s’est toutefois opposé avec véhémence à cette idée. Vous trouverez tous les détails dans l’article lié ci-dessus si vous êtes abonné à Plus. Dans la boîte, vous trouverez d’autres nouvelles passionnantes concernant le jeu de stratégie.

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