Les jeux Unreal Engine 5 n’ont pas très bonne réputation. Mais Arc Raiders est non seulement esthétique, mais il fonctionne aussi de manière fluide et offre de nombreuses options graphiques.
Longtemps considéré comme une solution miracle, Unreal Engine 5 souffre aujourd’hui d’une réputation plutôt douteuse auprès de nombreux joueurs en raison de problèmes de performances dans de nombreux titres.
Un nouveau jeu de tir multijoueur mise également sur ce moteur et semble faire nettement mieux.
Arc Raiders convainc également sur le plan technique
Il faut une bonne dose de courage pour sortir un jeu de tir multijoueur dans la courte période entre Battlefield 6 et Call of Duty Black Ops 7.
Les connaisseurs du genre parlent ici avec un sourire ironique du « piège des titans ».
Les développeurs de « The Finals » chez Embark veulent prouver leur courage et lancent Arc Raiders, un nouveau jeu de tir d’extraction, le 30 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
- Le week-end dernier, un dernier test a été effectué avant la sortie, qui a attiré près de 200 000 joueurs rien que sur Steam.
- Le jeu semble également bien accueilli par beaucoup, et il y a donc de bonnes chances qu’Arc Raiders trouve son public malgré la forte concurrence. Les doutes éventuels concernant l’utilisation du moteur Unreal Engine 5 semblent également avoir été dissipés.
- Dans un post récent, l’utilisateur X Sebastian Castellanos souligne également le menu graphique détaillé et « impressionnant » du jeu de tir.
Il existe en effet de nombreuses options de personnalisation, qui sont clairement expliquées et peuvent être testées directement :
Je viens de lancer le test de jeu ARC Raiders et ce jeu possède l’un des menus d’options graphiques les plus impressionnants et détaillés que j’ai jamais vus dans un jeu PC. Bravo à @EmbarkStudios pour cela ! pic.twitter.com/GlACi30lgR
— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 17 octobre 2025
D’autres utilisateurs sont d’accord et louent les performances stables d’Arc Raiders. Mais il y a aussi des critiques.
Sur Reddit, par exemple, un post récent fait l’objet d’un débat intense sur la question de savoir si Embark a limité les graphismes du jeu de tir depuis le dernier test technique :
CHER EMBARK : veuillez expliquer ou annuler cette dégradation graphique pour la version complète. Où sont passés tous les effets volumétriques, l’éclairage et le feuillage ? Cordialement, tout le monde…
par
u/Salamantic dans
ArcRaiders
Les ambiances lumineuses et les effets de brouillard semblent avoir été encore plus élaborés auparavant.
D’autres objectent que les textures sont désormais en haute résolution. Il n’y a cependant pratiquement aucune plainte concernant les performances.
Contexte : l’Unreal Engine 5 est considéré comme l’un des moteurs les plus avancés qui soient et permet parfois d’obtenir des graphismes impressionnants.
De nombreux jeux, comme récemment Silent Hill f ou Borderlands 4, ont certes un aspect visuel de premier ordre, mais souffrent régulièrement de petits ralentissements ou d’une performance globalement faible.