L’un des jeux de survie les plus passionnants de 2024 risque de s’éteindre, les développeurs présentent un plan de sauvetage

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Les fans et les développeurs ne sont pas satisfaits de Nightingale. Mais les développeurs ont maintenant présenté des plans pour sauver le jeu.

Le studio derrière le jeu de survieNightingalese prépare à une mise à jour majeure : Le jeu, développé par d’anciens développeurs de Bioware sous la direction d’Aaryn Flynn, est en phase d’early access depuis février et a reçu des critiques mitigées.

Malgré les éloges pour la conception du monde et les mécanismes de crafting, le jeu n’a pas encore réussi à convaincre totalement. Il ne recueille que 63 % d’avis positifs sur Steam et il ne reste plus qu’une fraction des 48 000 joueurs simultanés lors de sa sortie – actuellement, il n’y a plus que 150 joueurs en ligne.

C’est ainsi que Nightingale doit être remis sur les rails

Dans une récente mise à jour vidéo, Flynn a admis que l’équipe n’était pas satisfaite de l’état actuel du jeu

Le nombre de joueurs et l’ambiance générale de la communauté ne correspondent pas aux attentes des développeurs.

C’est pourquoi Inflexion Games prévoit d’apporter d’importants changements aux systèmes de base du jeu, notamment les mondes générés de manière procédurale, appelés royaumes, que vous visitez dans le jeu.

Les ajustements visant à apporter plus de structure au jeu sont particulièrement mis en avant.

Flynn a expliqué que l’équipe travaillait à donner aux joueurs un sentiment de progression plus clair et à mettre davantage en évidence les différences entre les royaumes. Neil Thompson, directeur artistique et responsable du département audio chez Inflexion, a ajouté que le jeu était jusqu’à présent presque trop ouvert et auto-motivé, ce qui rendait difficile pour certains joueurs de se fixer des objectifs clairs.

Pour y remédier, on travaille sur une structure traditionnelle, mais néanmoins passionnante, qui devrait améliorer l’expérience de jeu.

La mise à jour, prévue pour la fin de l’été, devrait notamment assouplir les limites imposées à la construction de bases, afin de vous donner plus de liberté créative dans la construction de votre maison virtuelle.

L’équipe a toutefois souligné qu’il restait encore beaucoup de travail à faire pour que les améliorations prévues soient intégrées de manière transparente. Flynn et Thompson se montrent toutefois optimistes et qualifient la nouvelle version deNightingale, mais en mieux.

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