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dimanche, février 15, 2026

Le studio derrière Baldur’s Gate 3 aide secrètement d’autres développeurs à créer de grands jeux depuis des années

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Larian a même soutenu silencieusement des concurrents apparents comme Solasta : Crown of the Magister et a aidé Disco Elysium pendant son développement.

Les studios de développement sont-ils en concurrence féroce les uns avec les autres?Certains le sont peut-être, mais Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity : Original Sin 2) fait partie de ceux qui préfèrent suivre une autre voie. Depuis des années, le studio soutient d’autres développeurs, tant financièrement que personnellement.

Le tout ne semble pas non plus avoir été conçu comme un simple coup de pub, car ce soutien est plutôt caché. Actuellement, le développeur deBlasphemousremercie Larian – et nous avons trouvé d’autres projets auxquels ils ont apporté leur aide.

Le support discret de Larian

Blasphemous:Level Designer Enrique Colinet écrit chez X (anciennement Twitter) que Larian a été l’un des plus gros contributeurs Kickstarter pour le financement il y a plusieurs années. Le studio a soutenu le projet avec 1.000 euros et, selon Colinet, n’a jamais demandé les rewards.

Disco Elysium:Dans les crédits de ce superbe jeu de rôle, on peut lire un « Merci spécial à Larian Studios ». Sur le forum Steam, le développeur ZAUM_Dani avait alors écrit en guise d’explication:

Swen et l’ensemble du studio Larian ont été de bons amis pour nous et nous ont soutenus tout au long du développement.

Selon une vidéo deFextralifeLarian a par exemple conseillé ZA/UM sur la manière de rendre les répétitions ratées amusantes (ou au moins intéressantes). Quelque chose que Baldur’s Gate 3 devait également réussir plus tard, comme nous le savons maintenant!

Solasta : Le jeu de rôle de 2021 est également basé sur Dungeons &amp ; Dragons. Une concurrence directe, pourrait-on penser. Mais Larian a également aidé à financer ce jeu sur Kickstarter – avec un montant non divulgué. C’est ce qu’annonce le compte Twitter officiel de Solasta:

L’engagement de Larian se manifeste aussi ailleurs:Le CEO Swen Vincke ne mâche pas ses mots quand il s’agit de l’état de l’industrie du jeu vidéo.Il demande aux studios d’être moins avideset critique les suppressions d’emplois uniquement pour améliorer les chiffres trimestriels.

Lui et d’autres membres de Larian, comme le directeur de la publication Michael Douse, soutiennent régulièrement les jeux d’autres studios, en particulier les jeux indépendants, sur les médias sociaux.

Larian n’est bien sûr pas le seul studio à tendre la main aux autres et à faire publiquement l’éloge des jeux de la « concurrence ». CD Projekt Red (Witcher, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (éditeur) ou Arrowhead Studios (Helldivers 2), par exemple, se montrent aussi souvent du côté de leur soutien.

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