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mercredi, septembre 10, 2025

Le patch Day 1 pour Borderlands 4 semble extrêmement important pour une expérience de jeu fluide, mais les fans craignent des problèmes de performances

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Borderlands 4 sortira bientôt avec un gros patch Day 1, mais les fans craignent déjà des problèmes de performances. Notre testeur vous dira si ces inquiétudes sont justifiées.

Borderlands 4 est sur le point de sortir le 11 septembre 2025 et l’anticipation du retour du loot shooter devrait être au premier plan.

Mais au lieu de cela, de nombreuses discussions tournent actuellement autour d’un seul sujet : les performances. Le directeur de Gearbox, Randy Pitchford, s’est exprimé à ce sujet sur X, et ses propos ont suscité des réactions mitigées.

Le patch Day 1 devrait régler beaucoup de choses

Pitchford a confirmé que Borderlands 4 recevra un gros patch Day 1 dès son lancement. Selon lui, celui-ci est pratiquement indispensable pour pouvoir profiter du jeu dans un état jouable :

Le patch Day 1 est très efficace ! Cependant, si vous utilisez un ordinateur qui ne répond pas aux exigences minimales, vous devez vous attendre à ce que le jeu ne soit pas jouable.

C’est un miracle que le jeu fonctionne sur vos systèmes. Le fait que vous atteigniez 55 à 60 images par seconde lors de combats intenses est en fait incroyable, compte tenu du moteur et des processus en arrière-plan. Vos spécifications ne précisent pas si vous utilisez un disque SDD ou HDD, mais cela pourrait également expliquer certains des ralentissements.

Il s’agit d’un monde vaste, audacieux, nouveau et homogène, et je dois malheureusement dire que le matériel plus ancien peut ne pas offrir des performances fluides pour les derniers jeux AAA, comme cela a toujours été le cas depuis les débuts des jeux PC.

La configuration minimale requise pour Borderlands 4 est donc élevée :

  • CPU : Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU : RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • RAM : 16 Go
  • Stockage : 100 Go (SSD obligatoire)

Les spécifications recommandées sont même une RTX 3080 ou une RX 6800 XT et 32 Go de RAM.

La communauté réagit avec scepticisme, voire colère

Sur Reddit , la clarification de Pitchford a, sans surprise, déclenché une avalanche de commentaires. Avant même la sortie du jeu, de nombreux fans anticipent déjà le prochain grand débat sur l’optimisation d’un jeu AAA en 2025 :

  • highmodulusCela n’a jamais été aussi clair : NE PRÉCOMMANDEZ PAS !
  • wantilles1138Attentes réalistes en matière de performances = Ça tourne comme de la merde.
  • Lo_jakC’est un autre jeu UE5 et j’ai perdu tout espoir pour les jeux qui utilisent ce moteur …
  • theusualuserBorderlands 4 devrait alors avoir des « attentes réalistes » envers ses utilisateurs Steam.
  • Ethan_NLHWAh, ce sera donc à nouveau un fiasco non optimisé avec le moteur Unreal.
  • NonnagLavaLes gens ne lisent que le titre et pas toute la citation… Il parle des performances lorsque les exigences minimales ne sont pas remplies.

Cette inquiétude est-elle vraiment justifiée ?

Notre testeur Kevin a pu jouer longuement à Borderlands 4 avant sa sortie, sans le patch Day 1 pourtant important. Découvrez ses premières impressions sur les performances actuelles et les améliorations que nous attendons de la mise à jour :

Ce qu’en dit notre testeur

  Sur nos systèmes de test, Borderlands 4 fonctionne jusqu’à présent de manière fluide et sans problème majeur, mais avec un gros bémol : si nous voulons profiter des meilleurs graphismes et tout régler sur une qualité maximale, nous devons activer des solutions d’upscaling telles que DLSS ou FSR et activer la génération d’images afin de continuer à bénéficier d’une expérience de jeu stable.

Sans ces options, Borderlands 4 est pratiquement injouable avec les graphismes les plus élevés, du moins sur nos systèmes de test. Cependant, les différences entre les paramètres les plus élevés et les graphismes élevés sont à peine perceptibles à première vue. Il reste à voir quelle différence le patch Day-1 fera ici.

Borderlands 3 avait déjà connu des difficultés techniques à ses débuts en 2019, qui n’ont toujours pas été entièrement résolues à ce jour. Cela suscite également une certaine méfiance, d’autant plus que le tweet de Pitchford semble être une explication anticipée pour beaucoup de fans quant à la raison pour laquelle Borderlands 4 fonctionnera mal pour beaucoup d’entre vous lors de sa sortie.

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