4 C
Berlin
vendredi, avril 26, 2024

Le nouveau patch pour la trilogie GTA répare une tonne de bugs

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

La mise à jour 1.03 de GTA : The Trilogy – Definitive Edition est pleine de corrections de bugs. Reste à voir si cela suffira à calmer les fans agacés.

Rockstar veut apparemment se racheter après la sortie désastreuse de GTA : The Trilogy – Definitive Edition. Dans la dernière mise à jour du titre 1.03, les développeurs réparent près de 100 bugs et problèmes de stabilité. Certaines des corrections ne concernent que certaines plateformes, d’autres concernent indifféremment PC, Xbox et PlayStation. Aucune correction n’est répertoriée pour la Nintendo Switch. La mise à jour devrait déjà être disponible au téléchargement sur toutes les plates-formes.

Il y a également une petite nouveauté : les remasters proposent désormais une nouvelle perspective de caméra cinématographique. Mais c’est la seule nouveauté tangible, la mise à jour se concentre vraiment presque exclusivement sur des corrections de bugs.

Le remaster de GTA : San Andreas devrait particulièrement profiter des corrections de bugs, car il occupe tout de même environ la moitié des notes de patch. Les corrections comprennent des erreurs visuelles dans les cinématiques, des fautes d’orthographe dans les sous-titres, des causes de crashs de jeu, des sons mal reproduits, etc. De plus, le protagoniste CJ aura droit à de nouvelles animations de course au Burger Shot et au centre de fitness.

Nous vous montrons ici comment les remasters se comparent aux originaux :

Les fans sont prudemment optimistes

Sur (Reddit), les fans prennent connaissance des notes de mise à jour avec bienveillance. Certains se disent surpris que Rockstar ait mis en place une telle liste de corrections de bugs en si peu de temps. L’utilisateur Flux0rz estime que ce gros patch est un pas sur la bonne voie :

Je suis vraiment surpris. Ils ont même ramené la Cinematic Camera qui manquait. Il semblerait que les rumeurs selon lesquelles Rockstar a engagé plus de ses propres employés pour y remédier soient vraies. Ils ont gratté la surface, mais cette direction est à saluer. C’était une erreur colossale à plusieurs niveaux, mais ils ont encore beaucoup de possibilités. Leur meilleure option est de fournir continuellement des mises à jour pour faire de ces jeux ce qu’ils auraient dû être dès le départ. Et bien sûr, ne pas répéter cette erreur. La confiance de nombreux clients a été brisée et c’est à eux de la regagner.

D’autres utilisateurs s’expriment également de manière positive. Néanmoins, cela ne représente bien sûr que quelques avis individuels. Les jours et les semaines à venir montreront si le patch suffira finalement à faire basculer l’ambiance générale vers le positif.

(Toutes les notes de patch complètes peuvent être trouvées ici)

Emma
Emma
Âge : 26 ans Origine : France Loisirs : jeux, tennis Profession : éditeur en ligne

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet : la réponse chinoise à Ghost of Tsushima est très différente de ce que l »on pensait

25 heures de jeu dans la bêta du jeu de rôle. Un monde ouvert grandiose avec des combats captivants...

Epic Games lance Unreal Engine 5.4

Dans une mise à jour qui vise à rationaliser certains des aspects les plus difficiles du développement de jeux,...

Valheim publie la mise à jour 0.218.11

Le développeur Iron Gate Studio publie la mise à jour 0.218.11 pour Valheim, apportant un certain nombre d'améliorations au...