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vendredi, mai 24, 2024

La suite de Planetary Annihilation mélange la construction de base Factorio à ses méga-batailles.

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Qu »est-ce qui se passe quand Factorio et un jeu de stratégie en temps réel de la série Annihilation ont un enfant ? Industrial Annihilation ! Mais cela risque de vous dépasser, à dessein.

Imaginez:Dans un titre de stratégie en temps réel, vous devez vraiment réfléchir à la manière dont les ressources collectées deviennent finalement des unités. Vous devez planifier les usines, poser des bandes transporteuses et finalement produire des centaines d »unités, juste pour qu »elles soient écrasées, brûlées ou réduites en pièces par des titans géants.

Bienvenue àIndustrial Annihilation, le successeur de (Planetary Annihilation), dont la (Campagne de crowdfunding a récemment été lancée).

Qu »est-ce que l »annihilation industrielle

Annexes:La généalogie intellectuelle d »Industrial Annihilation comprend des titres de renom:Supreme Commander,Total Annihilationet plus récemment Planetary Annihilation. Il s »agira donc essentiellement d »un jeu de stratégie en temps réel à l »échelle gigantesque, c »est-à-dire où des centaines d »unités s »affronteront sur des cartes immenses.

Pendant ce temps, vous pourrez vivre l »action soit près du sol, soit en hauteur, complètement détaché de toute individualité de vos troupes, quand elles ne sont que des points dans une vue stratégique.

Mais ensuite Factorio est arrivé et ils ont eu un bébé

Car dans tous les titres mentionnés jusqu »ici, le système économique et logistique est clairement différent de celui de la série Command-&-Conquer ou même d »un Age of Empires, mais finalement identique dans son principe : des fantassins, des tanks, des mécas, des avions ou d »autres unités militaires et bâtiments sont créés à partir d »un tas tendanciellement invisible d »une ou de quelques ressources.

Le terme « industriel » est utilisé à dessein, car dans Industrial Annihiliation, avant toute action de combat, vous devez mettre en place une logistique de base complexe, composée d »usines et de tapis roulants, afin de pouvoir commander des forces armées d »une taille impressionnante, que ce soit en termes de masse ou de proportions.

Les obligations de Factorio sont claires : l »extraction des matières premières, la gestion des stocks, la logistique et enfin une production efficace sont nécessaires pour pouvoir fabriquer suffisamment d »unités.

Le STR comme deuxième jeu dans le jeu:Et ensuite, vous devez les envoyer au combat et les diriger efficacement dans la deuxième partie principale du titre, le STR classique.

(Une base avec les tapis roulants caractéristiques du modèle Factorio)
(Une base avec les tapis roulants caractéristiques du modèle Factorio)

Moment, ça ressemble à du surmenage!

Oui, il sera probablement difficile pour beaucoup de garder un œil sur les deux côtés du titre. C »est pourquoi les développeurs (comme ils l »ont promis à Pcgamer) veulent aussi miser fortement sur l »intelligence artificielle. Vous pouvez lui confier une partie des combats ou de la construction de la base afin de vous concentrer sur les parties restantes.
Cela peut aller jusqu »à laisser la base ou les batailles à l »IA, si vous ne voulez jouer qu »àAnnihilationouIndustrialla base ou les batailles. Nous ne savons pas encore exactement comment cela fonctionnera et quelles seront les restrictions.

L »aspect le plus intéressantMais il n »est guère exagéré de supposer que cette distribution des tâches à l »IA fera partie des questions les plus intéressantes d »Industrial Annhiliation, avec deux aspects de gameplay déjà très complexes et très détaillés en soi.

Le jeu en solo, le moteur, les factions et plus encore

S »il y aura une campagne soloOui, le jeu final devrait en contenir une. Et d »après ce que l »on peut lire, cela ressemble à plus d »action réelle que le mode Guerre Galactique de Planetary Annihilation.

Quel moteur est utilisé?Industrial Annihilation est développé avec l »Unreal Engine 5.

Depuis combien de temps le développement est-il en cours?En octobre 2023, selon le développeur, plus de deux ans ont déjà été consacrés au projet.

Combien de factions y aura-t-il ? Deux : Chaos et Machina. Comme d »habitude dans le genre, les deux auront leurs propres forces, faiblesses et points forts. Sauf que dans Industrial Annihilation, ceux-ci peuvent bien sûr s »étendre au niveau complexe de l »économie et de la logistique.

Les armes de destruction massive sont-elles présentes ? Oui, on nous promet des armes nucléaires avec un potentiel de destruction apocalyptique. Pour ceux qui veulent se faire une idée de ce à quoi les développeurs font allusion ici:&nbsp ;(Tsar Bomba).

Qui développe Industrial Annihiliation?

(Voici à quoi ressemblait le précédent : Annihilation planétaire.)
(Voici à quoi ressemblait le précédent : Annihilation planétaire.)

Attention au risque de confusion!Les développeurs opèrent en effet sous le titre : Galactic Annihilation. Pour simplifier, la plupart des dirigeants sont des vétérans du genre, notamment les développeurs de Supreme Commander et de Planetary Annihilation. Mais leur expérience inclut également Command &amp ; Conquer : Generals et bien sûr Total Annihilation.

Quand le titre sortira-t-il?

Nous n »avons pas encore de date de sortie concrète, mais les développeurs visent le lancement d »une phase d »accès anticipé d »un an sur Steam entredébut avril et fin juin 2024.Le titre devrait alors sortir définitivement environ un an plus tard. Le prix de la version EA sera d »un peu moins de 30 euros, puis de dix euros supplémentaires pour la version finale, soit environ 40 euros.

Pour plus d »informations, rendez-vous sur (le site officiel)ou (le site de la campagne de crowdfunding).

S »agit-il d »une campagne Kickstarter normale?Non, ici, il s »agit en premier lieu – en dehors du marketing – de trouver réellement des investisseurs – même si les millions des particuliers ne sont pas l »objectif. Par exemple, l »investissement minimal est actuellement d »à peine 500 euros.

Alors, que pensez-vous de ces premières informations sur le nouveau jeu Annihilation ? Est-ce que cela semble être une bonne idée ou est-ce que vous vous grattez la tête avec des doutes à cette idée ? Quel rôle confieriez-vous à l »IA dans une plus large mesure ? Et jouez-vous vraiment à ce sous-genre de la stratégie en temps réel ? N »hésitez pas à nous faire part de vos réflexions dans les commentaires !

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