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dimanche, avril 28, 2024

High on Life en test : j’adore ce jeu de tir, mais je ne peux pas vous le recommander, même avec la meilleure volonté du monde.

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Aidez-moi ! Je ne sais pas comment diable décrire ce foutu jeu de tir sans enfreindre toutes les règles et tous les règlements de la rédaction!

Shit. Yo. Vous ne le savez peut-être pas, mais il y a parfois des différences, euh… créatives, entre moi et la rédaction, lorsque je suis trop fleur bleue dans mes paraphrases et mon langage. Parfois, des erreurs passent inaperçues lors de la relecture, mais avec High on Life, je suis complètement dans la merde.

Il est impossible de décrire ce jeu de manière précise et objective sans être explicite, alors je n’essaie même pas. C’était sympa avec certains d’entre vous, à partir de la semaine prochaine, je serai probablement toiletteur pour chiens ou quelque chose comme ça.

Alors, j’ai testé High on Life. Pendant mes 15 heures de jeu, j’ai fait appel à toute ma volonté pour ne pas tirer sur un enfant alien volontairement agaçant dans le jeu. Sa mère m’a alors encouragé à le faire, et j’ai obtenu un succès.

J’ai reçu un bidon de sperme alien plein à craquer d’un type en trech coat et en fines côtes. J’ai laissé entrer chez moi un sans-abri qui a chié sur toutes les plantes en pot jusqu’au bord. Une flaque jaune s’est formée devant le canapé sur lequel il s’est étalé, et elle a continué à grandir après chaque mission accomplie.

J’ai regardé trois longs métrages d’une nullité indescriptible en entier sur des écrans dans le monde du jeu. J’ai réparé des toilettes pour deux aliens – l’un était assis en haut des toilettes, l’autre attendait en bas et je ne veux pas décrire ce scénario plus loin. Si vous ne m’aimez pas et n’aimez pas mes articles, vous allez détester High on Life. Dans le cas contraire, cela vaut peut-être la peine d’y jeter un coup d’œil.

Fuck yeah!

Il y a des jurons, il pleut des fluides corporels, High on Life est l’un des jeux les plus crus que j’ai jamais testés. Spontanément, seul South Park : Le bâton de la vérité (non censuré en Angleterre), avec ses fœtus nazis, me vient à l’esprit, et il était encore un poil plus violent.

(Blim City est aussi coloré et plein de sexe et de violence que Night City, mais en plus dégueulasse.)
(Blim City est aussi coloré et plein de sexe et de violence que Night City, mais en plus dégueulasse.)

Dans High on Life, vous incarnez un chasseur de primes intergalactique qui traque un syndicat du crime extraterrestre qui enlève des gens et les consomme comme des drogues dans une histoire drôle. Au début du jeu, vous choisissez brièvement un visage, ce qui a exactement le même effet que dans Anthem (exactement zéro, vous ne le reverrez plus jamais). A votre place, c’est un arsenal d’armes vivantes qui parle, toutes assoiffées de sang et commentant chaque meurtre avec enthousiasme.

Les armes à feu ne sont pas très précises, les cinq différents types d’ennemis sont stupides et, en dehors des très bons combats contre les boss, le jeu n’offre une forme de défi que dans le plus haut des trois niveaux de difficulté.

Knifey, le couteau, entre en extase chaque fois que vous étripez un boss avec lui. Le pistolet Kenny tire des balles vertes semi-automatiques, le Gus aux yeux globuleux fait office de fusil à pompe et le Sweezy, extrêmement grossier, est un fusil de précision. Les armes à feu sont toutes sympathiques, mais deviennent presque inutiles dès que vous débloquez Creature.

Creature donne naissance à une progéniture rapide qui s’abat sur vos ennemis et les dévore. Vers la fin, vous obtiendrez un Lezduit quelque peu endommagé, qui peut tout juste prononcer son propre nom et toaster des armées entières d’ennemis, mais qui a besoin d’une éternité et demie pour recharger.

(C'est dans les combats de boss amusants que vous serez le plus mis à l'épreuve, le reste du jeu est assez simple)
(C’est dans les combats de boss amusants que vous serez le plus mis à l’épreuve, le reste du jeu est assez simple)

Plus amusant que vous ne le pensez

Même si cela peut paraître un peu ennuyeux au début, c’est amusant parce que les ennemis et les armes commentent tout avec des phrases complètement stupides. Exemple : « I’m gonna make love to the bounty hunter’s corpse, I don’t care what holes they have ! »

However, this also means that you have to understand these sayings in the exclusively English voice output, because on the one hand the gags are often difficult to read in the middle of the fight in the form of German subtitles, but on the other hand they are also completely provisionally translated, as is unfortunately normal for most games today. Attendez-vous aux erreurs de traduction habituelles et aux malentendus qui surviennent lorsque les copywriters ne connaissent pas le contexte. Je reviendrai sur les gags dans un instant.

 (L'humour du jeu est clairement plus proche de Pickle Rick et n'est jamais très profond ou intelligent. Cela ne me dérange pas, vous pouvez le voir différemment)
(L’humour du jeu est clairement plus proche de Pickle Rick et n’est jamais très profond ou intelligent. Cela ne me dérange pas, vous pouvez le voir différemment)

Malgré un arsenal d’armes comparativement réduit, le plaisir de jouer provient aussi des capacités spéciales de votre équipement. Le couteau sert également de crochet d’escalade, la morve de Kenny ouvre les portes fermées et déclenche des catapultes, Gus lance des plateformes pour grimper, et ainsi de suite. Grâce à ces gadgets et améliorations, comme les manœuvres de boost et le jetpack, vous devenez de plus en plus mobile et vous avez accès à de plus en plus de goodies cachés dans les grands niveaux étendus.

Il vaut la peine de revisiter d’anciennes zones plus tard dans le jeu pour y piller des coffres au trésor qui étaient auparavant inaccessibles. Si vous n’aimez pas le backtracking, vous pouvez aussi traverser le jeu sans l’explorer à nouveau, mais la durée nette du jeu sera alors réduite à environ dix heures et vous manquerez divers gags et goodies.

Humour spécial

High on Life polarise fortement et s’adresse à un public très particulier. Les gags ne sont pas simplement délibérément dégoûtants et dépassent les limites. Dans le jeu, Justin Roiland, qui interprète la plupart des personnages, fait exactement ce que fait Justin Roiland : il bégaie, se répète, éructe complètement au milieu d’une phrase, prolonge toujours au maximum des conversations désagréables et surréalistes.

Pistol Kenny parle exactement comme Morty, d’autres personnages ont la voix de Rick, la plupart se situent entre les deux. Mais parfois, j’ai juste envie de tirer et de ne pas m’infliger quinze minutes d’affilée, alors je m’en vais et les PNJ répondent par un « Oh, ok, va te faire foutre alors ! », ou se plaignent que je trouve mon temps trop important pour leurs monologues.

 (Ce collègue est dans le besoin, car il a perdu une jambe. À cela s'ajoute l'un des nombreux longs monologues du jeu ou une insulte si vous vous éloignez simplement)
(Ce collègue est dans le besoin, car il a perdu une jambe. À cela s’ajoute l’un des nombreux longs monologues du jeu ou une insulte si vous vous éloignez simplement)

Il y a un cinéma caché dans le jeu, « Demon Winds » y est diffusé en long-métrage complet avec des commentaires de Red Letter Media. Blood Harvest » avec Tiny Tim et « Tammy and the T-Rex » avec Denise Richards et Paul Walker sont également inclus dans le jeu. Oui, je me suis assis dans un jeu vidéo à côté d’extraterrestres sur un canapé plein d’eau et j’ai regardé certains des pires films de jeux vidéo de tous les temps en entier !

 (High of Life contient plusieurs longs métrages en entier. Ici, nous regardons Blood Harvest avec Tiny Tim
(High of Life contient plusieurs longs métrages en entier. Ici, nous regardons Blood Harvest avec Tiny Tim

J’ai apprécié presque chaque minute de ce jeu, même si j’ai du mal à imaginer une personne qui partagerait sérieusement cette attitude. Techniquement, le jeu est correct – les environnements sont chics et variés, les créatures sont délirantes, la musique est agréable à l’oreille et je n’ai pas eu de saccades ou de ratés, comme certains utilisateurs l’ont déploré, à l’exception de deux petits accrocs dans les scripts. Ces derniers ont été résolus en un clin d’œil en rechargeant ma sauvegarde.

High on Life est inclus dans le Game Pass de Microsoft, sinon il coûte 50 euros

Conclusion de la rédaction

High on Life fait partie de ces jeux qui n’existent que pour moi. Je n’ai personne dans mon cercle d’amis qui ait ne serait-ce qu’entendu parler de Red Letter Media ou vu l’un des sketches bizarres de Joel Haver. Si on ne les connaît pas, on n’a évidemment rien à gagner de leurs apparitions en tant qu’invités. Et si vous ne connaissez pas Justin Roiland, vous n’avez de toute façon rien à gagner dans ce jeu. Si vous ne comprenez pas les voix, vous avez également perdu, car personne n’a envie de lire sans arrêt des sous-titres ou des dialogues au mieux mal traduits pendant plusieurs minutes dans un jeu de tir à la première personne. Je suis extrêmement frustré de voir à quel point la plupart des jeux d’aujourd’hui sont dépourvus de traductions ! D’accord, Squanch Games n’est probablement pas un développeur millionnaire, mais alors ne demandez pas 50 euros pour ce jeu ! Je trouve cela effronté.

J’espère sincèrement que High on Life, malgré son groupe cible limité, plaira à certains d’entre vous, car j’aimerais voir plus de jeux de ce genre. Un jeu de tir solo avec une campagne complète, sans loot boxes, skins hors de prix ou autres absurdités DLC. Ajoutez à cela un sens de l’humour cru qui a déjà échauffé quelques esprits hypersensibles, des personnages et des designs décalés, des environnements superbes et une bande-son étonnamment bonne et vous obtenez un jeu de tir mécaniquement plutôt médiocre qui est plus que la somme de ses parties. J’ai toujours voulu utiliser ce slogan, mais il convient parfaitement ici.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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