Dans Crimson Desert, Kliff devient astronaute et il y a même de quoi en prendre plein les yeux dans l’espace.
Le développeur Pearl Abyss semble avoir pensé à presque toutes les idées, aussi farfelues soient-elles, des joueurs dansCrimson Desert. À un moment donné du développement, quelqu’un a dû se demander : « Que se passe-t-il réellement si les joueurs volent à environ 100 000 mètres au-dessus de la Terre ? » Et tout le monde a répondu : « Oui, il faut absolument qu’on trouve une solution. »
Nous ne savons pas si cela s’est réellement passé ainsi, mais grâce à quelques joueurs créatifs, nous connaissons le résultat final.
Ground Control to Major Kliff
Mettre Kliff en orbite n’est en fait pas si difficile, comme le montre par exemple le YouTuber Nassem dans une vidéo.
La compétence« Aerial Stab »vous propulse, entre autres, un peu plus loin dans la direction de votre choix. Alors pourquoi pas vers le haut ? Avec unmod pour une endurance infinie, vous pouvez atteindre une altitude de 100 000 mètres.
Dans cette vidéo, Nassem documente son ascension et fait quelques observations intéressantes.
- À une altitude de 15 kilomètres, les formations nuageuses deviennent visibles sous vos pieds
- À partir de 20 kilomètres, on peut voir un grand anneau autour du continent
- À partir de 25 kilomètres, vous pouvez voir tout le continent de Pywell
- Les premières étoiles sont visibles à partir de 45 kilomètres
- Après 63 kilomètres, une galaxie visibleapparaît
- À 80 kilomètres, on aperçoit non seulement une grande galaxie, mais ausside nombreuses autres petites galaxies
- À 100 kilomètres d’altitude, le continent en contrebas est à peine visible, mais les étoiles et les galaxies scintillent tout autour de vous
Mais ce n’étaientpas encore tous les détails. Les étoiles autour de vous bougent même, comme elles le feraient dans la réalité.
De plus, lors de la chute dans les profondeurs – car l’apesanteur n’existe pas –, il y a un effet de chaleur, commelors de la rentrée dans l’atmosphèredes vaisseaux spatiaux ou d’autres objets.
On ne sait pas si c’est voulu ou s’il s’agit simplement d’un effet aléatoire dû à la lanterne de Kliff. La lueur est toutefois déjà visible dans l’espace, ce qui semble indiquer qu’elle n’a pas été entièrement planifiée.
Il est étonnant que le développeur Pearl Abyss ait pris la peine de consacrer du temps à quelque chose qui n’a fondamentalement aucune utilité en termes de gameplay et qui n’aurait peut-être même pas été découvert. On pourrait spéculer sur la possibilité qu’un DLC mène éventuellement dans l’espace. Il n’y a cependant aucune information officielle à ce sujet. Peut-être voulait-on simplement faire honneur au nom de son propre moteur, qui s’appelle Black Space.

