Lors du Summer Game Fest, nous avons pu en découvrir davantage sur le premier grand jeu solo de Netease.
Au milieu de l’année 2025, Netease a annoncéBlood Message, son premier jeu solo AAA, qui se déroule en outre dans uncadre extrêmement captivantqui n’a pas encore bénéficié d’une grande visibilité dans nos contrées.
L’histoire suit un homme ordinaire qui, à l’époque de la dynastie Tang, est choisi pour être le messager chargé de transmettre un message important à travers le pays. Dans le cadre du Summer Game Fest, de nouveaux détails sur ce jeu narratif aux graphismes époustouflants sont désormais dévoilés.
Vous pouvez voir la nouvelle bande-annonce narrative ici :
La Chine historique avec un grand accent sur l’histoire
Blood Message sera unjeu d’action-aventure linéaire qui vous plongera au cœur d’un décor historique. Il est développé par 24 Entertainment Lin’an et Netease Games, jusqu’à présent surtout connus pour leurs jeux multijoueurs Free2Play tels que Naraka Bladepoint et Marvel Rivals.
Avec ce nouveau titre, ils plongent pour la première fois dans l’univers d’un jeu solo axé sur l’histoire. Lors d’un événement de présentation, les développeurs nous ont déjà confié qu’il s’agissait d’un rêve de longue date et qu’ils adoraient eux-mêmes les jeux narratifs tels que The Last of Us ou God of War.
C’est pourquoi l’équipe s’est entièrement concentrée sur la narration et a, pour cela,renoncé à des éléments tels qu’un monde ouvert. Il y aura certes des itinéraires alternatifs et de vastes zones à explorer, mais l’aventure suivra essentiellement une structure claire et linéaire.
Les influences fantastiques ou une mythologie prononcée ne jouent d’ailleurs aucun rôle dans Blood Message.Le jeu se concentre plutôt sur un environnement réaliste et authentique. Il ne s’agit pas d’une histoire de vengeance romancée, mais de la lutte complexe pour la survie d’un héros méconnu.
Pour cela, l’équipe a mené des recherches historiques approfondies, tout en étant consciente que le plaisir de jouer ne devait pas pâtir d’un souci excessif du détail historique. Trouver l’équilibre entre ces deux aspects a été l’un des plus grands défis. Nous vous résumons ci-dessous le contexte historique, mais jetons d’abord un œil au gameplay.
Un gameplay cinématographique dans un graphisme UE5 soigné
Outre la bande-annonce narrative, on nous a également montré en avant-première 15 minutes de gameplay, qui nous ont offert unmélange de combats, de passages furtifs et d’intermèdes narratifs
L’approche linéaire est certes évidente ici, mais la variété n’en est pas pour autant absente. Dans la vidéo, notre protagoniste se faufile et se bat à travers Shazhou City, une ville-oasis située à l’extrémité ouest du corridor de Hexi. De temps à autre, il trouve des indices sous forme de lettres ou d’objets, discute avec son compagnon ou écoute les soldats Tubo, les envahisseurs de l’Empire tibétain.
Il ne peut toutefois pas toujours éviter les confrontations, ce qui donne lieu à plusieurs reprises à des affrontements violents. Blood Message met en scène les combats de manière expressive et combine des attaques de différentes intensités avec des contre-attaques d’esquive et des Quick Time Events.
Sans interface utilisateur et grâce aux capacités de l’Unreal Engine 5, le gameplay se distingue à peine d’une cinématique. Le fait que l’on ne lésine pas sur le sang ici ne fait que renforcer l’ensemble. Et Blood Message a tout à fait le droit de le faire, car les références historiques laissent déjà deviner à quel point la situation à Shazhou était grave à cette époque.
Une histoire sur un père et son fils
L’histoire de Blood Message a pour toile de fond le déclin progressifde la dynastie Tang au IXe siècle. Les régions de Shazhou et Guazhou sont occupées par l’Empire tibétain et sombrent vers 848 apr.J.-C. dans une guerre civile sanglante, car leurs habitants restent fidèles à leur ancienne patrie.
Le général Zhang Yichao profite de ce chaos pour déclencher un soulèvement surprise qui chasse les garnisons tibétaines de Shazhou et des régions environnantes. Il se trouve cependant confronté à un tout nouveau problème : l’empereur, dans la lointaine capitale Chang’an, n’a pas encore été informé de cette victoire, et des milliers de kilomètres de territoire ennemi, s’étendant sur d’immenses déserts de sable, séparent les deux régions.
Afin de pouvoir transmettre le message discrètement, il opte pour une tactique risquée. Il forme dix groupes de messagers différents, composés non pas de soldats, mais de simples citoyens et de moines. L’un d’entre eux est le héros sans nom de Blood Message, qui entreprend ce dangereux voyage en compagnie de son fils.

Nous n’avons pas encore de date de sortie pour Blood Message, mais nous savons déjà que ce jeu d’aventure narratif sortira aussi bien sur PC que sur consoles. Reste à voir comment il se jouera au final et si l’histoire captivera autant que les développeurs l’espèrent. Mais les bases semblent déjà très prometteuses.
Pour découvrir les autres annonces faites lors du Summer Game Fest, consultez la liste de liens ci-dessus. Ne manquez pas non plus notre propre émission FYNG.

