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lundi, avril 29, 2024

Baldur’s Gate 3 est boycotté ? C’est pourquoi il y a actuellement de gros problèmes autour de D&D

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Depuis quelques semaines, tout ce qui concerne Dungeons &amp ; Dragons est critiqué sur Twitter. Maintenant, les premières voix contre Baldur’s Gate 3 se font entendre – pourquoi ?

Loin de Twitter, vous ne l’avez peut-être pas remarqué : La maison d’édition Wizards of the Coast a visiblement fait un faux pas et a ainsi lancé l’une des plus grandes révoltes de fans de ces dernières années.

On peut lire régulièrement des débats sur Twitter ou YouTube, dans lesquels les fans montent aux barricades et accusent l’éditeur de Dragons de (cupidité et malhonnêteté)&nbsp. Cela pousse même les gens à appeler à ne plus acheter de produits officiels de Wizards of the Coast pour Dungeons &amp ; Dragons. Souvent, cela inclut aussi le long métrage prévu D&D : Honor Among Thieves, qui sortira en mars.

La discussion autour du film a finalement attiré l’attention sur d’autres médias comme les jeux vidéo (et finalement à Baldur’s Gate 3). Le jeu de rôle de Larian a tout de même obtenu la licence pour l’univers de Wizards of the Coast

Pourquoi les fans de D&D sont-ils si en colère?

Mais pourquoi toute cette colère ? Tout a commencé lorsque début janvier, (un rapport de Gizmodo)le contenu d’un document de Wizards of the Coast a été divulgué, dans lequel des détails sur une révision de la soi-disant Open Gaming License ont été donnés. Il s’agit d’un accord qui existe depuis l’an 2000 et qui met à la disposition du plus grand nombre les règles développées par Wizards of the Coast sans frais de licence supplémentaires.
De cette manière, d’autres éditeurs et créateurs privés ont pu utiliser D&D pour développer leurs propres produits. Par exemple, cela a permis à l’éditeur Paizo de concevoir Pathfinder, un système qui utilise de nombreuses mécaniques de jeu de Dungeons &amp ; Dragons. Certains jeux en ont également profité, comme (Solasta : Crown of the Magister), qui utilise DnD 5e mais tisse son propre monde autour.
Il ressort de (le document divulgué)que Wizards of the Coast voulait imposer des restrictions beaucoup plus importantes à la licence. Les modifications suivantes ont suscité le mécontentement :

  • L’OGL d’origine devrait perdre sa validité.
  • Wizards of the Coast aurait le droit d’être informé de tous les mérites liés au contenu de l’OGL.
    Les produits
  • OGL qui génèrent plus de 750 000 dollars US par an devraient en céder 25% à Wizards – s’il s’agit d’argent acquis via Kickstarter, la participation serait de 20%.
    Wizards aurait le droit de revendiquer légalement chaque projet OGL.

Bien sûr, la nouvelle OGL a décidé de bien d’autres choses et la communauté sera d’accord avec de nombreux points, comme par exemple le fait que la révision devrait également empêcher la création de produits à contenu raciste, homophobe, transphobe ou discriminatoire en général, qui pourraient nuire à la marque. Les projets de NFT devraient également être mis en échec.

Wizards fait marche arrière

Mais sur le fond, la nouvelle OGL a surtout suscité le mécontentement des fans, qui craignaient d’être spoliés par Wizardset y voyaient avant tout des objectifs commerciaux de la maison mère Hasbro. Une (lettre ouverte à Wizards), avec plus de 60.000 signatures, le montre plus que clairement.

Ces vents contraires et l’inévitable atteinte à l’image de marque ont maintenant incité Wizards à relancer l’ensemble du projet OGL d’une autre manière. Après que la communauté ait décrit la première déclaration de comme étant malhonnêteWizards a entre-temps proposé (une nouvelle OGL) et y a modifié de nombreuses adaptations prévues. Ainsi, l’OGL 1.0 d’origine ne perdrait pas son efficacité, chacun conserverait le droit sur son contenu et aucune taxe ne serait versée.
En outre, la communauté doit être impliquée plus directement dans l’OGL, par exemple par le biais de sondages. Cela a quelque peu refroidi la colère de la communauté, mais il y a encore pas mal de discorde et de méfiance.

Et qu’en est-il de Baldur’s Gate 3?On ne sait pas encore si une grande masse de personnes boycottera ou non le jeu de rôle. Mais pour l’instant, il semble que seule une petite minorité considère que le jeu mérite d’être boycotté). D’autant plus que le jeu est déjà passé en accès anticipé en 2020 et que de nombreux fans ont donc de toute façon déjà mis la main dessus.

Comment voyez-vous la situation ? Êtes-vous aussi en colère que beaucoup d’autres, ou ne comprenez-vous pas toute cette agitation ? Donnez votre avis dans les commentaires!

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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