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mardi, mai 14, 2024

Assassin’s Creed Mirage publie la mise à jour 1.0.7

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La nouvelle mise à jour 1.0.7 d’Assassin’s Creed Mirage ajoute un tout nouveau mode de jeu ainsi que l’une des fonctionnalités de costume les plus demandées et plusieurs corrections de bugs.

Les fans d’Assassin’s Creed Mirage ont reçu une mise à jour inattendue du titre, avec le lancement d’un tout nouveau mode de jeu et une pléthore d’autres fonctionnalités. Il s’agit de la première mise à jour majeure d’Assassin’s Creed Mirage après la mise à jour 1.0.6, qui a été publiée il y a quelques mois et qui a ajouté le New Game Plus ainsi que d’autres éléments.

La franchise Assassin’s Creed a connu plusieurs changements au fil des ans, Origins marquant un point d’inflexion pour la série. Bien que les éléments de RPG combinés aux mécanismes de furtivité aient réussi à se tailler une place à part, les fans les plus endurcis étaient toujours à la recherche d’un jeu qui fasse écho à l’âme de la franchise. Avec Assassin’s Creed Mirage, la série est revenue à ses racines en proposant une expérience plus linéaire que ses récents prédécesseurs. Bien qu’Assassin’s Creed Mirage ait reçu un accueil mitigé de la part de la communauté, les développeurs ont activement publié des mises à jour pour le jeu.

Dans le cadre de sa dernière mise à jour, Ubisoft Bordeaux apporte une série de changements au titre, dont le plus notable est le tout nouveau Défi de Synchronisation Totale. Aussi connu sous le nom de mode permadeath, il permettra aux joueurs de prendre part à une expérience impitoyable où mourir ou même commettre des actions illégales comme tuer des citoyens signifiera qu’ils devront recommencer le jeu depuis le début. En fait, tout acte qui les désynchronise de l’Animus supprime également leur fichier de sauvegarde. Ce mode ne sera disponible que pour les nouveaux playthroughs, et les fonctionnalités de progression croisée et de sauvegarde en nuage d’Assassin’s Creed Mirage seront désactivées pour ce mode.

En fonction de la difficulté à laquelle les joueurs relèvent le défi de la synchronisation totale, les récompenses peuvent être très lucratives, allant de nouveaux emblèmes au costume de Rayhan, à de nouvelles teintures, et bien plus encore. Par ailleurs, les joueurs peuvent désormaiséquiper n’importe quelle tenue en tant que costume dansAssassin’s Creed Mirage, ce que l’on appelle le transmog. Cette fonctionnalité a été très demandée lors du lancement, car elle permet aux joueurs de porter n’importe quel costume et d’utiliser les capacités d’une autre tenue.

De plus, la mise à jour ajoute également un nouvel œuf de Pâques, que l’on peut trouver « en train de ronronner » dans les rues, selon les développeurs. Les fans sont impatients de découvrir cet œuf de Pâques, étant donné que les développeurs avaient précédemmentajouté au jeu le chat d’un fan dont le visage ressemblait auAssassin’s Creedlogodu jeu. A part cela, il y a une pléthore d’autres corrections de bugs, dont la plupart sont concentrées sur le mode New Game Plus. Voici les notes de patch complètes de la mise à jour.

Assassin’s Creed Mirage Update 1.0.7 Patch Notes

NOUVEAUX AJOUTS

DÉFI DE SYNCHRONISATION COMPLÈTE

Vous pensez avoir fait l’expérience de tout ce queAssassin’s Creed Miragea à offrir ? Notre tout nouveau mode de jeu, le Défi de synchronisation totale (alias permadeath), est le test ultime de vos talents d’assassin.

Lorsque cette option est activée, Basim se désynchronise de l’animus s’il meurt ou s’il commet des actions illégales (par exemple, tuer des citoyens, sortir des emplacements autorisés sur la carte).

Lorsque Basim se désynchronise de l’animus, au lieu de l’habituel écran de rechargement désynchronisé, un nouvel écran apparaît, affichant les statistiques du temps de jeu, le nombre total de conflits, la cause du décès, le nombre d’ennemis tués, le rang de l’assassin et la difficulté choisie pour jouer.

Il n’y a pas de seconde chance – votre fichier de sauvegarde serapermanemment effacé, alors perfectionnez vos compétences pour garder Basim en vie !

Détails supplémentaires:

  • Vous pouvez activer le défi de la synchronisation complète lorsque vous démarrez une nouvelle partie à partir de l’écran titre.
  • Le Défi de synchronisation totale ne peut pas être activé ou désactivé lorsque le jeu a commencé.
  • La progression croisée et les sauvegardes dans le nuage seront désactivées au début de la permadeath.

RÉCOMPENSES DU DÉFI DE SYNCHRONISATION COMPLÈTE

  • Déverrouillez un emblème lorsque vous terminez le jeu eneasymode.
  • Déverrouillez l’emblème et le costume de Rayhan ennormalmode.
  • Déverrouillez tout ce qui précède et 6 nouvelles teintures pour les tenues existantes (Initié, Révolte des Zanj, Chevalier abbasside, Cachés, Rostam, Bayek) lorsque vous les complétez enhard.&nbsp ; (Veuillez noter que les teintures ne peuvent être appliquées qu’à ces tenues spécifiques).

NOUVELLE CARACTÉRISTIQUE DE LA TENUE

Ajout d’une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de porter n’importe quel costume qu’ils possèdent en tant que tenue (Transmog).

NOUVEL EASTER EGG!

Nous avons ajouté un easter egg surprise au monde, un nouvel assassin spécial que vous pourriez rencontrerpurr dans les rues. N’oubliez pas de prendre une photo si vousmeownagez pour les trouver !

RÉPARATION DE PUNAISES

GÉNÉRAL

  • Réparation de problèmes visuels sur le bras droit de Basim lorsque le joueur a équipé la tenue ou le costume de Bayek.
  • Réparation d’un problème dans la boutique où les modèles de prévisualisation d’épée contenus dans les packs pouvaient disparaître dans certains cas.
  • Réparation d’un problème sur XBOX où si un joueur changeait sa cartographie de contrôle et redémarrait sa partie, la cartographie de contrôle revenait aux paramètres par défaut.
  • Multiples améliorations de la stabilité.
  • Les joueurs recevront désormais correctement les schémas d’amélioration de la tenue Bayek lorsqu’ils commenceront leur premier parcours New Game Plus.

NOUVEAU JEU PLUS

  • Correction d’un bug où l’invite « interact » s’affichait pour n’importe quelle entrée du codex historique dans New Game Plus alors qu’elles avaient déjà été collectées lors de leur premier walkthrough.
  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec Al-Jahiz si l’exploration de New Game Plus a été lancée avec l’option « Sauter le prologue ».

GRAPHIQUES, UI ET ANIMATIONS

  • Réparation d’un bogue qui faisait apparaître des fenêtres contextuelles d’informations pendant une partie active. Les fenêtres contextuelles de nouvelles ne s’affichent plus qu’une seule fois sur l’écran de titre au lancement du jeu.
  • Réparation d’un problème où le fait de spammer ALT+ENTER lançait le jeu en mode fenêtré sur Amazon Luna.
  • Réparation d’un problème de physique lors des sauts avec les costumes de Roshan.
  • Les notifications de récompense s’affichent désormais correctement après avoir terminé la quête principale et être revenu à Bagdad au cours d’une progression New Game Plus.
  • Ajustement de la position de la lame cachée lorsque le joueur équipe la tenue ou le costume Bayek.

AUDIO

  • La musique est désormais jouée de manière cohérente lorsque l’on change d’onglet dans le codex.
  • Réparation d’un problème où le volume du jeu était plus fort que celui défini dans le menu des options pendant quelques secondes au démarrage du jeu.
  • Les effets sonores des tenues sont désormais joués correctement lors de l’équipement de costumes par-dessus une tenue.
  • La musique est désormais jouée correctement dans le menu d’inventaire.

MISC

  • Enemies ringing the alarm bell are now correctly affected by smoke bombs.
  • Réparation d’un problème où l’amélioration de niveau 2 de la bombe fumigène « Fumées étouffantes » n’infligeait pas de dégâts pendant la durée de l’amélioration de niveau 1 de la bombe fumigène « Portée étendue ».
  • Mise à jour des crédits du jeu.
  • Réparation de quelques problèmes d’éclairage.

CAUTION SPOILERS AHEAD!

  • Réparation d’un problème qui permettait aux joueurs de récupérer les éclats mystérieux dans le New Game Plus alors qu’ils avaient déjà été récupérés dans le premier Cheminement.
  • Réparation d’un problème où le joueur pouvait récupérer les Livres Perdus dans New Game Plus alors qu’il les avait déjà récupérés lors de son premier passage.
  • A Dance with Thieves : Le deuxième indice de Murjana est facultatif et n’est pas nécessaire pour terminer la quête. Il n’apparaîtra sur le tableau d’enquête que si le joueur interagit avec la lettre alors que Fuladh se trouve dans le Bureau d’Harbiyah.
  • Guilded Butterflies : correction d’un problème où certains joueurs ne pouvaient pas assister à la grande vente aux enchères.
  • The Marked Coins : Correction d’un problème où le PNJ « The Hidden One » lévitait vers le toit lorsqu’il était légèrement devant le joueur.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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