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mardi, mai 14, 2024

Age of Empires 4 : La feuille de route montre enfin ce qui va se passer maintenant

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Une structure de mise à jour claire devrait permettre de communiquer plus clairement aux joueurs d’AoE 4 quelles améliorations sont prévues et quand elles arriveront.

Age of Empires 4 s’appuie sur un modèle de saison pour son jeu multijoueur classé, qui offre régulièrement aux joueurs de nouveaux contenus et des récompenses lorsqu’ils gravissent les échelons avec succès. Après un lancement relativement réussi, le multijoueur a récemment perdu de nombreux joueurs, qui s’inquiètent de la lenteur de la mise en œuvre des commentaires de la communauté et des problèmes d’équilibre qui persistent depuis des mois.

La dernière annonce peut certainement être considérée comme une réaction à cette évolution : Les développeurs présentent une feuille de route pour les quatre prochains mois et souhaitent à l’avenir informer plus précisément la communauté sur leur stratégie de mise à jour. Nous résumons pour vous les informations les plus importantes.

Ce qui vient ensuite

Dans un graphique clair, les développeurs ont résumé les principaux changements à venir qui seront abordés dans les prochains mois. Il est précisé que certains plans de mise à jour se trouvent encore dans une phase de développement précoce et que certaines choses peuvent donc encore changer. Les joueurs seront informés des changements majeurs.

Les futures mises à jour seront d’abord soumises à une phase de test et pourront être adaptées en fonction des commentaires de la communauté. Dans leur blog (Blogpost), les développeurs détaillent également les modifications concrètes prévues :

Mises à jour mensuelles

Age of Empires 4 devrait désormais recevoir des mises à jour mensuelles, qui se concentreront moins sur les nouveaux contenus et plus sur les changements d’équilibrage et la suppression des bugs. En outre, des mises à jour trimestrielles, appelées Season Updates, sont prévues :

Mises à jour de saison

Ces mises à jour marquent le début d’une nouvelle saison de classement en multijoueur. Pendant chaque saison, les joueurs peuvent recevoir du contenu exclusif s’ils terminent la saison avec un certain rang. Pour en savoir plus sur le fonctionnement du mode Classement, cliquez ici :

Age of Empires 4 Rankings: How the first season works

Les saisons classées devraient toutefois apporter du contenu et des améliorations pour tous les joueurs. Les développeurs expliquent plus précisément ce qui est prévu pour les deux premières saisons.

Season 1 se concentre sur des fonctions supplémentaires utiles ainsi que sur le contenu de la communauté et apporte les améliorations suivantes :

  • Éditeur de contenu et mods : L’éditeur n’est pas encore présenté plus en détail, mais il vous permettra probablement de créer vos propres scénarios et surtout vos propres cartes. A l’origine, il était dit qu’il permettrait même de créer ses propres modes de jeu.
    • Le mode Classement 1v1 : Ce mode a été testé en janvier et a été quelque peu adapté. Il vous permet de monter en grade et ainsi de gagner des récompenses à la fin de la saison.
    • Améliorations des touches de raccourci : Vous pourrez attribuer de nouvelles touches de raccourci dans le menu des paramètres. Vous pourrez également attribuer des raccourcis à davantage de touches, dont les boutons de la souris, par exemple Souris 3, 4 et 5.
      Améliorations de la qualité de vie
  • : entre autres, une file d’attente globale de construction et une commande de patrouille pour les unités devraient être disponibles. Après un match, vous pourrez également visualiser la carte entière.
  • Modifications de l’équilibre : La dynastie abbasside, la Chine et le Saint Empire romain devraient être ajustés.

Season 2 apporte environ trois mois plus tard d’autres changements, qui se trouvent encore dans une phase de développement plus précoce et ne sont donc pas encore décrits de manière aussi détaillée que la première saison :

  • Mode Classement : Adaptations et améliorations pour le mode Classement
  • Contrôle du clavier entièrement personnalisable : Nous poursuivons ici ce que la saison 1 a commencé : vous pourrez personnaliser entièrement la configuration du clavier selon vos besoins.
    • Votez pour les cartes : Dans la saison 1, les matchs classés commencent par une sélection de cartes. Dans la saison 2, les joueurs auront davantage leur mot à dire en votant. Il n’est pas encore prévu de donner plus de détails à ce sujet.
      • Choix des couleurs : De nombreux joueurs souhaitent avoir la possibilité de choisir librement une couleur. Cette fonctionnalité devrait arriver dans la deuxième saison.

      Que pensez-vous des changements prévus ? Y a-t-il une fonctionnalité que vous souhaitez ou une amélioration qui n’est pas mentionnée ici ? Faites-le nous savoir dans les commentaires!

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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