Blizzard a officiellement dévoilé la saison 14 de Diablo 4, intitulée « La saison du réveil de la mort », dont le lancement est prévu le 30 juin. Cette saison de Diablo 4 comprend toute une série de nouvelles mécaniques, notamment une refonte majeure des objets mythiques uniques du jeu et le retour des événements « Realmwalker ». Une poignée d’améliorations utiles visant à faciliter le gameplay seront également apportées aux « Plans de guerre », aux classements et à la Tour, et un nouveau mode « Solo Self Found » fera également son apparition dans la saison 14 de Diablo 4.
La saison 14 a la lourde tâche de prendre la relève de la refonte massive que Diablo 4 a connue avec l’extension « Lord of Hatred », qui avait apporté deux nouvelles classes, un arbre de compétences remanié, une nouvelle campagne narrative et une multitude de contenus de fin de jeu. Cependant, la saison 14 de Diablo 4 propose également de nombreux contenus inédits dont les joueurs pourront profiter dès sa mise en ligne la semaine prochaine. Entre une nouvelle mécanique saisonnière, la mise à jour « Mythic Unique 3.0 », des améliorations de confort de jeu, une nouvelle collaboration et un essai gratuit de la classe du Sorcier, la saison 14 de Diablo 4 s’annonce comme une nouvelle saison à ne pas manquer.
La saison 14 de Diablo 4 propose un essai gratuit de la classe du Sorcier
L’ère de la Haine a pris fin et le voile de la Mort plane désormais.
Découvrez ce que la saison « L’Éveil de la Mort » vous réserve avant de vous lancer le 30 juin. https://t.co/vWFjMsoR4R pic.twitter.com/yhLo2jIdNp
— Diablo (@Diablo) 23 juin 2026
L’un des principaux contenus proposés aux joueurs de Diablo 4 pour la saison 14 est l’essai gratuit de la classe « Warlock », lancée en avril dernier en même temps que l’extension payante « Lord of Hatred ». Pour les joueurs qui n’ont pas acheté « Lord of Hatred », le sorcier sera disponible en essai gratuit du 30 juin au 7 juillet sur Battle.Net, Xbox et PlayStation. Les joueurs pourront découvrir le sorcier de Diablo 4 jusqu’au niveau 25 afin de se faire une bonne idée de la classe avant de s’engager à acheter l’extension et d’obtenir un accès permanent au sorcier ainsi qu’à la classe du paladin.
Le mécanisme saisonnier central de la saison 14 de Diablo 4 repose sur les Ruptures qui apparaissent un peu partout dans Sanctuaire, libérant des Marcheurs des Royaumes que les joueurs doivent éliminer. Vaincre l’un de ces géants permet aux joueurs d’accéder au mini-donjon « Chambre du Bilan des Morts » et de gagner des Clés de repaire supérieures, indispensables pour accéder au butin du nouveau boss de repaire saisonnier. Fermer les Ruptures à travers Sanctuaire permet également aux joueurs d’obtenir des « Lueurs d’espoir », qui servent à progresser dans le tableau de réputation de la saison 14.
Les « Ressuscités » font également leur apparition dans Diablo 4 en tant que nouvelle famille de monstres au cours de la saison 14. Parmi ces nouveaux types de monstres, la plus grande menace provient du nouveau boss de repaire saisonnier, le « Faucheur corrompu », que l’on trouve au Seuil du Pandémonium, à Zarbinzet. Vaincre ce boss donne aux joueurs la possibilité d’obtenir des objets uniques mythiques et des fragments de Pandémonium, nécessaires pour transformer des objets uniques en objets mythiques dans le cube horadrique.
Dans la saison 14 de Diablo 4, tous les objets uniques ont une chance de devenir mythiques grâce à la mise à jour « Objets uniques mythiques 3.0 ». Les objets mythiques constituent désormais une qualité plutôt qu’une rareté, ce qui signifie que les objets uniques standard peuvent être transformés en variante mythique grâce au cube horadrique, avec une augmentation de 30 % de leur puissance unique. Bien qu’un seul objet unique mythique fabriqué puisse être équipé à la fois, les joueurs peuvent également trouver ces nouveaux types d’objets uniques mythiques parmi les butins des ennemis, et les équiper en plus d’un seul objet unique fabriqué dans leur configuration de la saison 14 de Diablo 4.

