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vendredi, mai 3, 2024

Diablo 4 : la saison 2 démarre aujourd’hui – tout sur les horaires et le préchargement

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Bientôt, Sanctuaire grouillera de vampires. Nous vous révélons la date de sortie, les heures de lancement et vous donnons un aperçu du contenu de la saison 2.

Avec la saison 2, le monde de Diablo 4 sera envahi par une invasion de vampires. La saison dite du sang devrait bientôt s’abattre, remplaçant ainsi la saison de la méchanceté qui a duré trois mois. Avec la saison 2, Blizzard veut pour la première fois tirer son épingle du jeu et actuellement, il semble aussi que Diablo 4 récupère de nombreux joueurs et joueuses.

Nous résumons dans cet article toutes les informations connues à ce jour sur la Saison 2.

Horaires de début de saison 2

Quand est-ce que ça commence?

  • Le mardi 17 octobre 2023la nouvelle saison sera lancée. Vous pourrez alors vous lancer dans le voyage saisonnier avec un nouveau personnage et affronter la progéniture vampirique.

À quelle heure?

  • À nouveauà 19h, comme au début de la saison 1.

Est-ce qu’il y aura un préchargement de la saison 2?

Selon le responsable de la communauté de Blizzard, Adam Fletcher, le téléchargement de la mise à jour de la saison 2 commencera une heure avant le début officiel de la saison, soità 18h

Quand est la fin?

  • Une date de fin concrète pour la saison 2 n’est pas encore connue, mais au total, la saison entière devrait à nouveau durer trois mois.Nous prévoyons donc une fin en janvier 2024

    Tous les nouveaux contenus

    Les nouveautés dans le jeu

    • Une nouvelle série de quêtes :Vous explorerez les Enfers aux côtés d’Erys, la chasseuse de vampires, pour tenter de déjouer les plans du Maître des Ténèbres.
    • Un nouvel événement:La récolte de sang fait que les régions d’Hawezar, de Scosglen ou des Steppes sèches sont infestées de vampires. Les chasseurs gagnent des points de réputation en récoltant des primes, en crevant des bulles de sang ou en empêchant les activités vampiriques. Vous débloquez ainsi de nouveaux niveaux de réputation qui vous permettent d’obtenir des récompenses supplémentaires comme des matériaux, des objets ou des consommables de pacte.
    • Nouveaux événements:De nouveaux événements spontanés peuvent également se produire dans les donjons et le monde ouvert, comme un rituel vampirique.
    • Nouveaux boss de fin de jeu:Avec les nouveaux boss de fin de jeu, il sera enfin possible de rechercher de manière ciblée des objets rares ou même des objets uniques. Mais pour cela, vous devrez aussi affronter des ennemis extrêmement puissants. Voici les cinq boss qui seront présents dans le jeu à partir de la saison 2 :
      • Grigoire, le Saint Galvanique
      • Écho de Varshan
      • La Bête dans la glace
      • Maître des ténèbres
      • Echo de Duriel

    Quel est le thème de la saison

    (Vous pouvez équiper jusqu'à cinq pouvoirs vampiriques en même temps.)
    (Vous pouvez équiper jusqu’à cinq pouvoirs vampiriques en même temps.)

    Mais en plus de ces nouveautés plus poussées, la saison 2 sera surtout marquée par le thème de la saison. Il s’agit d’une nouvelle possibilité d’optimiser les personnages ou les classes d’une manière inédite. Dans la saison 2, le thème de la saison est le pouvoir vampirique. Vos héroïnes et héros deviennent ainsi des guerriers vampires inarrêtables. Voici comment fonctionnent les Pouvoirs vampiriques.

    • Sang puissant:En tuant des ennemis, vous collectez du Sang puissant que vous dépensez pour obtenir des Pouvoirs vampiriques aléatoires. Vous pouvez également l’utiliser pour améliorer vos pouvoirs.
    • Armatures de pactes:Chaque pouvoir requiert un certain nombre de pactes. Il en existe trois : la férocité, la divinité et l’éternité. Vous avez besoin de pièces d’équipement qui, ensemble, fournissent suffisamment de ces pactes pour pouvoir utiliser les pouvoirs vampiriques souhaités.
    • Outils d’artisanat:Pour équiper vos armures de pactes de manière autonome, vous pouvez collecter des acides purificateurs ou des pactes autonomes auprès des chercheurs de sang. Les premiers ajoutent des packs, les seconds peuvent en supprimer.

    Tous les pouvoirs disponibles peuvent être consultés ici. Il y en a 22 au total :

    Pouvoirs vampiriques inférieurs (1 à 3 pactes nécessaires):

    • Prémonition (1 divinité):Vos compétences ultimes bénéficient d’une réduction de 20% de leur temps de recharge. Vos compétences ultimes infligent 12% de dégâts supplémentaires à tout ennemi proche affecté par vos effets de dégâts sur la durée.
    • Dents du Cercle (2 divinités):Les attaques de vos invocations, compagnons, serviteurs et familiers chauve-souris infligent 52% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant perdu le contrôle. Coup de chance : vos invocations, vos compagnons, vos serviteurs et vos familiers chauve-souris ont jusqu’à 30% de chances d’infliger une malédiction vampirique lorsqu’ils touchent des ennemis.
    • Domination (1 férocité):Vous infligez 24% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui sont étourdis, immobilisés, gelés ou saisis par la peur. S’ils sont blessés et qu’ils ne sont pas des ennemis d’élite, ils sont tués immédiatement.
    • Nourrir le Cercle (1 éternité):Coup de chance : les invocations, les compagnons, les serviteurs ainsi que les attaques de votre familier chauve-souris ont jusqu’à 60% de chances de restaurer 10 de vos ressources primaires et d’augmenter vos dégâts de 10% pendant 4 sec.
    • Hektisch (3 Divinité):Pour chacune des 5 compétences de base que vous lancez, l’un de vos temps de recharge actifs est réduit de 2 sec.
    • Hémomanie (3 éternité):Vos attaques infligent 80% de vos PV max aux ennemis proches sous forme de dégâts physiques. Cet effet peut se produire une fois toutes les 4 secondes. Vous soignez chaque ennemi ainsi touché à hauteur de 1% de vos PV maximum.
    • Infection (1 férocité):Si vous touchez des ennemis avec des dégâts directs, ils sont infectés par la variole. Si les ennemis sont infectés 8 fois par la variole, l’infection est expulsée, ce qui inflige 70% de dégâts toxiques.
    • Epines dentelées (1 Férocité, 1 Divinité):Les épines ont 10% de chances d’infliger 300% de dégâts supplémentaires et de refroidir les ennemis de 8%.
    • Chasse des faibles (2 Férocité):Vous infligez des dégâts augmentés de 16% aux ennemis vulnérables. Les ennemis sont vulnérables sous l’effet d’une malédiction vampirique de vos autres pouvoirs vampiriques.
    • Barrière de protection (1 divinité, 1 éternité):Si vous ne vous déplacez pas pendant 3 sec, vous gagnez une barrière de 40% de vos PV max pendant 6 sec. Cet effet ne peut être déclenché que toutes les 20 sec.
    • Gourmand (3 Férocité):Coup de chance : Vous avez jusqu’à 20% de chances d’augmenter votre vitesse d’attaque de 40% de votre vitesse totale de déplacement pendant 6 secondes.
    • Renforcement (2 éternités):Pour 2% de vos PV manquants, vous gagnez 1% de réduction des dégâts.
    • Supports rouges sang (1 divinité, 1 éternité):Si vous tuez un ennemi, vous recevez 6% de vos PV de base en stature. Tant que la stature est supérieure à la moitié de vos PV maximum, vous gagnez 8% de chances de coup critique.
    • Froideur (1 férocité, 1 divinité, 1 éternité):Si vous êtes touché, vous avez 14% de chances d’effrayer les ennemis proches pendant 2 sec et de les ralentir de 80%. Vous êtes sûr d’infliger un coup critique aux ennemis pris de peur.
    • Immortel (1 éternité):Lancer des compétences vous soigne de 3% de vos PV. Si vous avez moins de 50% de vos PV, ce bonus est doublé.

    Pouvoirs vampiriques supérieurs (6 pactes nécessaires):

    • Touche maudite (6 divinités):Coup de chance : vous avez jusqu’à 44% de chances d’infliger une malédiction vampirique aux ennemis. Les ennemis affectés ont 15% de chances de transmettre la malédiction à d’autres ennemis. Les âmes collectées de la malédiction vampirique infligent des dégâts augmentés de 200%.
    • Bain de sang (3 divinité, 3 éternité):Si vous canalisez une compétence, une flaque de sang se forme sous vous. Si vous canalisez une compétence dans une flaque, vos compétences canalisées infligent 40% de dégâts supplémentaires et vous obtenez 30% de réduction des dégâts. Une flaque ne peut se former que toutes les 8 sec.
    • Goutte de sang (6 éternité):Si vos compétences de base prennent le dessus sur un ennemi, vous générez 3 gouttes de sang discrètes. Si vous ramassez une goutte de sang persistante, elle explose et inflige 60% de dégâts physiques autour d’elle. Toutes les 20 secondes, votre prochaine compétence vous garantit d’être vaincu.
    • Convoquer un familier (3 Férocité, 3 Divinité):Quand vous lancez une compétence de la catégorie Maîtrise, Maîtrise des armes, Macabre, Fureur ou Infusion, vous invoquez une chauve-souris alliée qui attaque les ennemis proches et leur inflige 80% de dégâts physiques, avec 30% de chances d’étourdir les ennemis.
    • Veines coulantes (2 Férocité, 2 Divinité, 2 Eternité):Vous infligez 60% de dégâts supplémentaires sur la durée aux ennemis qui se déplacent ou qui sont affectés par une malédiction vampirique.
    • Métamorphose (2 Férocité, 2 Divinité, 2 Eternité):Si vous vous échappez, vous vous transformez en une nuée de chauve-souris pendant 4 sec et vous devenez inarrêtable. Vous infligez 160% de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin et vous leur lancez une malédiction vampirique.
    • Lever de lune (6 Férocité):Si vous touchez un ennemi avec une compétence de base, vous gagnez 4% de vitesse d’attaque pendant 10 sec (empilable jusqu’à 5 fois). Lorsque vous atteignez le nombre maximum de piles, vous subissez une rage vampirique pendant 10 sec. qui vous confère 160% de dégâts de compétence de base et 15% de vitesse de déplacement.

    Battle Pass et voyage saisonnier

    Comme d’habitude, un nouveau voyage saisonnier sera lancé avec la saison 2, qui débloquera également des faveurs pour le Battle Pass. Ces deux éléments apportent de nouvelles récompenses si vous remplissez les conditions requises.

    • Voyage saisonnier:En remplissant des défis, vous débloquez certaines récompenses d’un chapitre. Outre les aspects et le matériel, cela inclut la monture Salmagundi, l’armure à rayures et à points pour votre cheval et trois parchemins d’amnésie.
    • Battlepass:Le Battle Pass est à nouveau disponible en plusieurs versions. Le pass gratuit contient 27 niveaux, le pass premium en contient 63. Le pass premium contient quelques platines pour la boutique, ainsi que des armures cosmétiques pour les animaux et les humains.

    Qu’est-ce qui se cache dans le nouveau patch

    En même temps que la nouvelle saison, un nouveau patch est mis en place pour Diablo 4. Celui-ci apporte bien sûr beaucoup de contenu dans le jeu, que vous pourrez ensuite essayer pendant la saison. Cependant, le patch contient également de nombreux changements d’équilibrage pour différentes classes, dont vous devriez également profiter en dehors de la saison.Le patch est mis en place en même temps que la saison Voici quelques-uns des principaux changements :

    • Les résistances seront révisées.
    • Les classes et les différents builds sont ajustés.
    • Quand et comment vous pouvez trouver des Uniques a changé.
    • Les boss du monde vont bientôt spawn beaucoup plus souvent.

    Que pensez-vous des nouveautés de la saison 2 ? Vous réjouissez-vous déjà à l’idée d’utiliser vos pouvoirs vampiriques pour écraser les suceurs de sang, ou cette saison vous laisse-t-elle complètement indifférent ? Souhaiteriez-vous un autre thème ou les nouveaux mécanismes vous plaisent-ils beaucoup ? Allez-vous vous lancer directement ou attendre ? Vous pouvez répondre à toutes ces questions dans les commentaires !

    Michael
    Michael
    Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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