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jeudi, mai 2, 2024

Cyberpunk 2077 reçoit le nouveau patch 2.11, qui règle des tas de problèmes.

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En plus de la correction de bugs, cette mise à jour est une bonne nouvelle pour les fans de voitures : vous pouvez désormais repeindre certaines voitures. Nous avons toutes les notes de mise à jour

Un nouveau patch est disponible pour Cyberpunk 2077 : peinture de véhicules, corrections de bugs, un tout petit peu de nouveau contenu de fin de jeu et bien plus encore. Nous vous résumons d’abord les changements les plus importants, puis vous trouverez les notes de mise à jour complètes en page 2.

Ce qui se cache sous le capot de la mise à jour 2.11

Finisher : Si vous aimez faire parler les poings (ou les épées) dans Cyberpunk 2077, vous pouvez vous réjouir – un problème a été corrigé, les finishers de corps à corps se déroulent désormais comme prévu.

Nouvelle peinture:Les véhicules de la société Rayfield (comme la voiture de luxe Caliburn) peuvent être repeints grâce à la nouvelle fonction « CrystalCoat ». Les notes de mise à jour ne précisent pas si cela sera également possible pour d’autres voitures et/ou motos, nous avons demandé aux développeurs.

Amélioration de la conduite:Des améliorations ont été apportées aux freinages, aux atterrissages après de grands sauts, etc. Cela devrait rendre les véhicules encore plus faciles à piloter. Les dérives devraient également être plus souples au niveau des pneus.

Nouvelles de Reed : Le personnage de Solomon Reed (joué par Idris Elba) a migré vers Night City avec l’extension Phantom Liberty. Jusqu’à présent, il n’y a de nouvelles de lui que dans la nouvelle fin de jeu « La Tour ». Après la mise à jour 2.11, il se manifeste également dans les autres fins possibles avec un message.

En outre, la mise à jour corrige de nombreux bugs graphiques et de quêtes. Si vous aviez des problèmes pour terminer certaines missions, cela devrait être à nouveau possible.Les notes de mise à jour complètesse trouvent à la page suivante.

Comment trouvez-vous les changements de la mise à jour 2.11 de Cyberpunk 2077 ? Vous souhaitiez depuis longtemps pouvoir repeindre les véhicules sans modding ? Espérez-vous que cette option sera également introduite pour les autres chariots ? N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires quelles sont les petites fonctionnalités que vous aimeriez voir apparaître à l’avenir.

Les notes de la mise à jour 2.11

Gameplay
Les finishers en mêlée fonctionnent désormais comme prévu.
Correction d’un bug où les objets de santé étaient retirés de la fente d’accès rapide après l’utilisation de consommables.
Sur les claviers AZERTY, les touches Z et W peuvent désormais être interverties comme prévu.
Avec la configuration classique des touches, les assauts ne provoquent plus le repli de V.
Correction d’un bug qui obligeait toujours à utiliser la touche F (par défaut) pour interagir, même si la disposition des touches avait été modifiée.
Désormais, lorsque le bouton droit de la souris est défini pour une action autre que le ciblage, cela ne provoque plus le ciblage et l’autre action en même temps.
Le cyberware Axolotl réduit désormais aussi le temps de recharge lorsqu’un ennemi est neutralisé de manière non létale.
Le quickhack iconique Contamination déclenche désormais une explosion comme prévu lorsqu’il est combiné avec le quickhack Surchauffe.
Les schémas pour le Psaume 11:6 et Buzzsaw ont été débloqués pour les joueurs qui ont terminé les activités requises mais n’ont pas reçu les schémas.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs sur Xbox d’upgrader des objets en catégorie 5++.
Le cyberware pour le squelette ne se détériore désormais plus lorsque le niveau 3 de l’avantage « Licence de chromage » est débloqué.
Le Malorian Arms 3516 a désormais son animation de recul unique lors de la visée.
Les éclats de compétence ne sont plus spawnés pour les compétences qui ont déjà atteint leur niveau maximal.
Le coût en mémoire du quickhack Cyberpsychose est désormais réduit comme prévu lors de l’utilisation d’une perturbation de cyberguerre ou d’un effet EMP.
Tuer des PNJ qui sont ivres ou qui subissent un braindance active désormais le système de police comme prévu.
Correction d’un bug où la récupération de mémoire du cyberware récupérait moins de mémoire que ce qui était indiqué dans la description.
Correction d’un bug où les poings n’avaient aucune chance de saigner après avoir atteint le niveau 20 de la compétence Solo.
La description du cyberware Biomonitor a été corrigée et indique désormais correctement qu’il soigne V lorsque la santé tombe en dessous de 50 % et non de 35 %.
Le Sandevistan peut désormais être utilisé pendant les holo-appels en cours lorsque V est en combat.
Correction d’un bug où V pouvait être tué par un Quickhack alors que Berserk était actif, même si Berserk permettait à la santé de ne pas descendre en dessous de 25%.
À l’avenir, la capacité du cyberware ne pourra pas dépasser 450. Les cyberwares dépassant cette limite seront supprimés.
Correction d’un bug où le butin pouvait flotter dans les airs ou réapparaître au même endroit après avoir été ramassé.

Quêtes &amp ; Monde ouvert
Les courses-poursuites ont été ajustées afin qu’elles ne se produisent pas trop souvent et qu’elles ne se chevauchent pas.
Correction d’un bug où les véhicules achetés sur la page web AUTOFIXER n’étaient pas ajoutés à la liste des véhicules en possession, même si l’argent était dépensé.
Il est désormais possible d’obtenir l’arme emblématique BFC 9000 même si les joueurs ont manqué l’AV qui s’est écrasée à Rancho Coronado.
Correction d’un bug où l’animation dans laquelle V regardait le NCART City Pass se déclenchait dans l’ascenseur, faisant tomber V à travers l’ascenseur.
Correction d’un bug où le message du service client NCART débloquant le métro n’arrivait pas alors que les conditions étaient remplies.
Correction de plusieurs bugs où les commandes pouvaient être considérées comme incomplètes et rester bloquées dans le journal sans destination.
A Day In The Life – Correction d’un bug où Darrell Zhou mourait instantanément après que V se soit approché de l’icône de la quête et lui ait parlé. Remarque : cette correction de bug n’est pas rétroactive. Cela signifie que vous devrez charger une sauvegarde avant d’avoir parlé à Darrell pour pouvoir terminer la quête.
Belly of the Beast – Correction d’un bug qui empêchait de sortir du basilic quand on était dans le tunnel.
Attaque Cyberpsycho : tomber dans l’oreille d’un sourd – Correction d’un bug où il n’était pas possible de trouver les informations nécessaires à la quête car l’éclat n’était pas disponible.
Don’t Lose Your Mind – Correction d’un bug qui empêchait de dépasser l’objectif « Approchez la voiture. » dépassait après que les Delamain aient été fusionnés, car le véhicule ne spawnait pas.
Down on the Street – Correction d’un bug où Takemura n’était pas là quand on arrivait à la boutique Pachinko de Wakako.
Mission : Apportez-moi la tête de Gustavo Orta – Correction d’un bug où Gustavo devenait immédiatement hostile dès que vous entriez dans son bureau.
Mission : Apportez-moi la tête de Gustavo Orta – Correction d’un bug où les gardes attaquaient immédiatement V lorsque le joueur sélectionnait l’option de dialogue pacifique Streetkid.
I Really Want to Stay at Your House – Correction d’un bug qui empêchait le joueur de dormir dans le lit de l’appartement de V tant que la quête était active.
Psycho Killer, qu’est-ce que c’est ? – La récompense pour la neutralisation de tous les cyberpsychos a été améliorée. Les joueurs qui ont déjà reçu leur récompense peuvent aller la chercher chez Regina et la prendre dans la caisse d’armes.
Rapport de crime : Au grand jour – Correction d’un bug où la piste qui devait être scannée pour progresser dans la quête n’existait pas.
Spellbound – Correction d’un bug où le prix réduit du grimoire pouvait être plus élevé que le prix normal.

Pour Phantom Liberty
Black Steel in the Hour of Chaos – Correction d’un bug où il n’y avait pas d’objectif dans le journal car l’objectif de rencontrer Reed dans l’hôtel abandonné n’était pas affiché.
Black Steel in the Hour of Chaos – Correction d’un bug où il n’y avait pas d’options de dialogue pour continuer la quête en parlant à Yoko.
Firestarter – Correction d’un problème où les armes étaient marquées comme objets de quête après avoir été retirées de leur casier.
Hi Ho Silver Lining – Correction d’un bug où V ne pouvait pas parler à Mr. Hands dans Heavy Hearts parce qu’il n’apparaissait pas ou qu’il était impossible d’interagir avec lui (pour les joueurs qui ont rencontré ce bug dans la version 2.1).
Just Another Story – Correction d’un bug où les commandes de véhicules n’apparaissaient pas dans certains cas.
Things Done Changed – Correction d’un bug où certains joueurs pouvaient voir leur écran devenir noir après avoir appelé l’infirmière après le patch 2.1.
Il y a désormais un message de Reed dans les crédits à la fin du jeu pour les fins autres que La Tour.
Il n’est désormais plus possible de fixer des embouts sur le pistolet emblématique Catahoula.
La description du cyberware BioDyne Berserk a été modifiée pour préciser que le bonus d’attribut ne s’applique que lorsque Berserk est actif.
Correction d’un bug où l’avantage Protocole de perception pouvait être activé alors qu’il était en temps de recharge.
Correction d’un bug où le cyberware Accélérateur de synapse pouvait être activé alors qu’il était en temps de recharge.
Il est désormais nécessaire d’avoir un cyberdeck installé pour pouvoir utiliser le cyberware Cogito Lattice.
Correction d’un bug où le buff ne correspondait pas à la description après qu’un ennemi ait été explosé avec le Quickhack Mise à feu des grenades.

Interface utilisateur
Une catégorie « Port radio » a été ajoutée sous Paramètres → Gameplay pour personnaliser le port radio. Activez « Synchroniser avec la radio du véhicule » pour que la musique continue lorsque V quitte un véhicule. L’option « Changer de station en appuyant sur un bouton » permet de passer facilement d’une station de radio à l’autre en appuyant simplement sur le bouton du port radio sans ouvrir le menu de la radio. Activez « Mémoriser la station actuelle » pour que le Radioport, lorsqu’il charge une station en mémoire, rediffuse immédiatement cette station.
Par défaut, la fenêtre de données qui s’ouvre lors du balayage n’affiche plus l’onglet « Hacking » au lieu de « Données ». À la place, c’est l’onglet qui était ouvert en dernier qui est affiché.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’échanger du cyberware lors d’un ripperdoc et de voir l’indicateur de capacité du cyberware.
Si le Sandevistan ne peut pas être activé alors qu’un holo-appel est en cours, un message contextuel apparaît désormais.
Les quickhacks iconiques, tout comme les variantes non iconiques, n’affichent désormais plus la durée dans la description.
Certains détails de l’apparence des netpages ont été améliorés

Graphiques
Le cyberware de bras et les armes ne sont désormais plus visibles lorsque V se regarde dans le miroir.
Les jantes en néon de la Yaiba Kusanagi CT-3X s’allument désormais comme prévu.
Les ombres sur le torse de V lorsqu’il porte des débardeurs ont été corrigées.
Correction d’un bug où des ombres sombres apparaissaient sur les mains de V lorsqu’il/elle utilisait certaines armes avec le ray tracing activé.
Diverses corrections de bugs et améliorations de l’éclairage.
Les cartes de tarot Le Diable et Le Jugement s’affichent désormais correctement sur l’écran des récompenses à la fin du jeu.

Véhicules
Les traces de pneus apparaissent désormais à l’endroit où les pneus ont touché le sol.
Les mouvements de la suspension de certains véhicules dans le trafic ont été ajustés afin d’améliorer leur apparence.
La suspension des motos a été améliorée pour minimiser l’écrêtage avec les routes et les trottoirs. Les freins ont également été améliorés. Certains véhicules, dont les voitures et les camions, atterrissent désormais mieux après de grands sauts.
La répartition du couple des freins a été ajoutée dans la simulation du mode de conduite. Cette modification réduit le sous-virage des véhicules qui en étaient jusqu’à présent trop affectés lorsqu’on freinait trop brusquement dans un virage (surtout pour les véhicules à traction avant et à moteur arrière ou central).
« Diverses petites modifications pour améliorer le drift sur la plupart des véhicules :
– Les véhicules à quatre roues motrices répartissent désormais plus uniformément l’énergie via le différentiel avant lorsqu’ils sortent de dérives en mode « Burn Out » (pour plus d’informations, consultez le manuel de conduite dans la base de données).
– La gestion dynamique de la stabilité a été adaptée afin d’être plus régulière après des dérives en mode « Burn Out ».
– La mise en œuvre du mode « Burn Out » a été améliorée pour la plupart des voitures à moteur central, afin d’être plus facile et plus utilisable, notamment pour la Rayfield Caliburn, la Quadra Turbo R, la Herrera Riptide ».
Tuning amélioré ou modifié pour différents véhicules. Il s’agit notamment de : Mizutani Hozuki MH1, MH2 and « Hoseki », Villefort Deleon V400, V410 Coupe and « Vindicator », Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 « Hoon » et plus encore.

Sur PC
Un nouveau paramètre pour l’utilisation du processeur hybride a été introduit, il se trouve dans Gameplay → Performance. Il peut être réglé sur « Automatique » (le système d’exploitation décide automatiquement de la manière dont les threads sont répartis entre les cœurs) et « Donner la priorité aux cœurs P » (les cœurs de performance sont prioritaires). Le réglage par défaut est « Automatique ».
Les performances ont été améliorées, en particulier pour les cartes graphiques « AMD RX Vega ».

Autres
La nouvelle fonctionnalité CrystalCoat permet aux joueurs de modifier la couleur des véhicules. Comme cette technologie a été développée exclusivement par Rayfield, elle n’est actuellement disponible que pour les véhicules Rayfield que vous possédez.
La zone zéro intérieure des manettes a été définie sur de nouvelles valeurs par défaut pour les joueurs qui ne l’avaient pas ajustée, car les anciennes valeurs par défaut pouvaient entraîner une dérive du stick.
Correction d’un bug où la porte de l’appartement du méga-bâtiment H10 ne se fermait parfois pas automatiquement.

REDmod
La liste d’adresses pour les moddeurs a été mise à jour.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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