25.7 C
Berlin
jeudi, mai 2, 2024

Les tricheurs de Call of Duty perdront désormais leurs armes

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Activision Blizzard introduit un nouveau système d’atténuation dans Ricochet Anti-Cheat qui retirera leurs armes aux tricheurs de Call of Duty.

La plupart des amateurs de jeux de tir multijoueurs à la première personne s’accordent à dire que la tricherie est un problème persistant qui a eu un impact négatif sur de nombreux jeux, les faisant parfois disparaître complètement. Pour s’en convaincre, il suffit de voir le sort réservé à Titanfall de Respawn, qui a été définitivement retiré des boutiques en ligne après des années de harcèlement de la part des pirates et des tricheurs. Mais l’une des franchises les plus prolifiques en matière de triche est Call of Duty, qui, par sa nature même, avec plusieurs jeux disponibles en même temps et une base de millions de joueurs, offre un terrain de choix pour les joueurs sans scrupules.

Activision lutte activement contre les tricheurs dans les jeux Call of Duty depuis des années, sans grand succès. Ricochet Anti-Cheat a été déployé dans Call of Duty : Warzone et Vanguard au début du mois de décembre 2021, et la société a régulièrement donné des mises à jour sur son efficacité. Peu après sa mise en œuvre, Activision a annoncé que 50 000 joueurs de Warzone avaient été bannis en une seule journée, et plus récemment, il a été révélé que 90 000 tricheurs avaient été supprimés.

Selon Bobby Kotick, PDG d’Activision Blizzard, plus de 250 millions de personnes ont joué à un jeu Call of Duty en 2020, mais à mesure que la base de joueurs augmente, le nombre proportionnel de tricheurs augmente également. Activision a publié un rapport d’étape sur le statut de Ricochet Anti-Cheat et les changements, à la fois récemment mis en œuvre et à venir, qui visent à décourager les tricheurs dans les jeux : Bouclier anti-dommages, camouflage et désarmement.

Le premier de ces éléments est un bouclier anti-dommages qui a été ajouté en février et qui rend un tricheur incapable d’infliger des dommages critiques aux autres joueurs. Le second est l’occultation, qui rend les joueurs de Call of Duty invisibles aux tricheurs et a été introduit dans une mise à jour d’avril. Le tout dernier système d’atténuation s’appelle Disarm et c’est exactement ce qu’il fera aux joueurs pris en train de tricher. Lorsque Ricochet Anti-Cheat détecte que quelqu’un triche dans Call of Duty : Warzone ou Vanguard, il retire les armes de ce joueur. Cela inclut les poings, ce qui signifie que les tricheurs ne peuvent même pas attaquer au corps à corps.

Certains pourraient se demander pourquoi le système n’expulse pas simplement les tricheurs reconnus des jeux. Le rapport d’avancement répond également à cette question, expliquant que l’objectif est de maintenir les tricheurs dans le jeu afin que leurs tactiques puissent être analysées par le système et que des contre-mesures soient ainsi développées. Un système anti-triche n’est pas un simple interrupteur qui couvre automatiquement toutes les bases. Il fonctionne plutôt, précise le rapport, comme un anti-virus qui doit constamment analyser les situations changeantes et proposer de nouveaux moyens de dissuasion.

Lorsque Ricochet a été lancé en 2021, il partait déjà d’un mauvais pied. Le programme propriétaire Ricochet Anti-Cheat a apparemment été divulgué à des pirates, le rendant potentiellement inutile. Même sans ce contretemps, les tricheurs de Call of Duty n’ont pas tardé à se moquer du système en créant des noms d’utilisateur comme « NiceAnticheat » et « @YesImHacking ». « Depuis le lancement de Ricochet Anti-Cheat l’année dernière », indique le rapport d’activité d’Activision Blizzard, « nous avons constaté à la fois une baisse significative du nombre de tricheurs envahissant nos jeux et une augmentation malheureuse – un flux et un reflux attendus qui constituent une réalité frustrante en matière de sécurité des jeux. »

Call of Duty : Warzone et Call of Duty : Vanguard sont actuellement disponibles sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

Halo Infinite publie une nouvelle mise à jour importante

Halo Infinite publie l'une de ses mises à jour les plus importantes et les plus riches en fonctionnalités à...

Le nouveau jeu de rôle en monde ouvert est un mélange de Stardew Valley et de Fable

Une nouvelle bande-annonce passionnante pour un intrigant RPG de simulation de vie inspiré par Stardew Valley, Fable, Rimworld et...

Le trésor d’un autre crabe est déjà un grand succès

Le développeur d'Another Crab's Treasure, Aggro Crab, révèle les performances prometteuses des ventes du jeu soulslike lors de son...