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viernes, mayo 3, 2024

World of Warcraft Classic anuncia oficialmente los reinos Hardcore

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World of Warcraft hace su anuncio oficial de reinos Hardcore de una vida en el WoW de la Era Clásica, y comparte detalles sobre cómo funcionará.

World of Warcraft acaba de hacer un anuncio oficial confirmando los reinos Hardcore para la Era Clásica de WoW. Estos servidores de muerte permanente de alto nivel supondrán el desafío definitivo para los jugadores de World of Warcraft Clásico.

En mayo, el desarrollador de World of Warcraft Classic, Aggrend, apareció en la retransmisión en directo del evento Hardcore Allstars Classic WoW para anunciar formalmente la próxima compatibilidad con los reinos oficiales de una sola vida. Los detalles fueron escasos, pero Aggrend al menos dio una muestra de lo que está por venir.

Ahora, World of Warcraft ha anunciado oficialmente la compatibilidad con Hardcore Classic. Al crear personajes en estos reinos, los jugadores solo tendrán una vida: una vez que mueran, no podrán resucitar de ningún modo. Sin embargo, podrán conectarse a sus personajes para explorar el mundo como fantasmas, comunicarse con sus amigos e interactuar con los gremios. Además, los jugadores pueden utilizar el servicio de transferencia de personajes de pago de World of Warcraft para trasladar los personajes muertos de los reinos Hardcore a los servidores WoW normales de la Era Clásica.

Para asegurar que la experiencia Hardcore sea justa para todos, World of Warcraft está implementando algunas salvaguardas. Los reinos Hardcore son PvE, y están ajustando la forma en que los jugadores son marcados para PvP en estos reinos Classic WoW para asegurar que los jugadores que participan lo hacen voluntariamente. Además, muchos PNJ relacionados con misiones ya no podrán ser atacados por jugadores de la facción contraria, y se está ajustando la distancia que las criaturas persiguen antes de volver a su lugar de origen para garantizar que no haya dragones negros en el Bosque de Elwynn.

Los reinos hardcore llegarán al reino de prueba público clásico de World of Warcraft el 29 de junio. Los jugadores pueden esperar que Blizzard pruebe estos reinos durante un mes o dos, con el lanzamiento completo previsto para finales de este verano. Al igual que en otros RPP, los personajes Hardcore Classic de estos servidores de prueba no podrán transferirse a los servidores reales una vez que llegue la actualización. Blizzard también ha confirmado que quiere que los jugadores puedan seguir usando los complementos Hardcore creados por la comunidad para mejorar sus experiencias oficiales con WoW Classic. World of Warcraft está desarrollando los servidores de la Era Clásica Hardcore con estos mods en mente, por lo que los jugadores podrán imponer más limitaciones a sus personajes a su antojo.

Los fans de los juegos Hardcore de Blizzard ya han tenido su ración en Diablo 4. La estatua de Lilith que llevarán grabada los 1000 primeros jugadores de Diablo 4 que alcancen el nivel 100 con un personaje Hardcore ha llegado oficialmente al campus de Blizzard, y las plazas se están llenando rápidamente. Esperemos que los jugadores de World of Warcraft tengan tantos altibajos con los reinos oficiales de la Era Clásica Hardcore como los que han tenido en Diablo 4.

World of Warcraft ya está disponible para PC.

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