2.4 C
Berlin
sábado, diciembre 6, 2025

«Uno de los menús gráficos más impresionantes que he visto nunca»: el nuevo shooter UE5 tiene buena acogida poco antes de su lanzamiento

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Los juegos con Unreal Engine 5 no tienen muy buena reputación. Sin embargo, Arc Raiders no solo tiene un aspecto fantástico, sino que también funciona con fluidez y ofrece muchas opciones gráficas.

Unreal Engine 5 se consideró durante mucho tiempo como la salvación, pero debido a los problemas de rendimiento en muchos títulos, ahora tiene una reputación bastante dudosa entre muchos jugadores.

Un nuevo shooter multijugador también utiliza este motor y parece hacerlo mucho mejor.

Arc Raiders también convence técnicamente

Se necesita una buena dosis de valentía para lanzar un shooter multijugador justo en el breve intervalo entre Battlefield 6 y Call of Duty Black Ops 7.
Los conocedores del género hablan con cara de disgusto de la «trampa del titán».

Los desarrolladores de «The Finals» de Embark quieren demostrar ese valor y lanzarán Arc Raiders, un nuevo shooter de extracción, para PC, PS5 y Xbox Series X/S el 30 de octubre de 2025.

  • El pasado fin de semana tuvo lugar una última prueba antes del lanzamiento, que atrajo a casi 200 000 jugadores solo en Steam.
  • El juego parece haber tenido una buena acogida entre muchos, por lo que hay muchas posibilidades de que Arc Raiders encuentre su público a pesar de la buena competencia. Las posibles dudas sobre el uso del motor Unreal Engine 5 también parecen haberse disipado.
  • El usuario de X Sebastian Castellanos también destaca en una publicación reciente el detallado e «impresionante» menú gráfico del shooter.

De hecho, hay numerosas opciones de personalización que, además, se explican de forma clara y se pueden probar directamente:

Otros usuarios están de acuerdo y elogian el rendimiento estable de Arc Raiders. Sin embargo, también hay críticas.

En Reddit, por ejemplo, se está debatiendo intensamente en una publicación reciente si Embark ha limitado los gráficos del shooter desde la última prueba técnica:

DEAR EMBARK: Por favor, expliquen o deshagan esta reducción gráfica para el lanzamiento completo. ¿Dónde han ido a parar todos los efectos volumétricos, la iluminación y el follaje? Atentamente, todos…
por
u/Salamantic en
ArcRaiders

Precisamente los efectos de luz y niebla parecen haber sido más elaborados en versiones anteriores.

Otros sostienen que, a cambio, las texturas ahora tienen una mayor resolución. Sin embargo, apenas hay quejas sobre el rendimiento.

Contexto: Unreal Engine 5 está considerado uno de los motores más avanzados que existen y permite obtener unos gráficos impresionantes.

Muchos juegos, como Silent Hill f o Borderlands 4, tienen un aspecto excelente, pero sufren pequeños tirones o un rendimiento general deficiente.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

Hitman sigue siendo nuestro buque insignia: por qué IO Interactive no rompe con el Agente 47 a pesar de...

Un estudio entre dos mundos y un icono que no desaparece Cuando un estudio tradicional adquiere de repente una marca...

«Hemos alcanzado un nuevo nivel»: por qué el modo multijugador de «Cyberpunk 2077» parece de repente más realista que...

«Los resultados han superado todas las expectativas»: una prueba beta que despierta el interés de los fans Un equipo de...

«Estamos creciendo más rápido de lo que muchos piensan»: por qué CD Projekt Red está ampliando enormemente su plantilla...

Cuando se habla de grandes planes en el mundo de los videojuegos, casi siempre surge inmediatamente un nombre: CD...