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domingo, abril 28, 2024

The Guild 3 en revisión: Para los jugadores de rol con inclinación por la Edad Media, no hay nada como esto

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The Guild 3 se coció en el infierno de Early Access en Steam durante casi cinco años. El lanzamiento de la versión 1.0 de la simulación empresarial sorprende en todos los sentidos.

Gamers, queridos jugadores, ¡se anuncia que The Guild 3 está (por fin) aquí! Y esto bien puede calificarse de sorpresa, si recordamos la oscura historia de este híbrido de juego de rol y simulación económica.

Anunciado allá por 2014, el desarrollador Golem Labs lanzó una versión de acceso anticipado en septiembre de 2017 que estaba tan plagada de bugs que todos los exterminadores (y todos los jugadores) huyeron rápidamente hacia las colinas. El editor THQ Nordic tuvo que actuar: Mientras Golem Labs era enviado a «nuevas aventuras«, el estudio sustituto Purple Lamp recibía ahora la valiente tarea de salvar el juego.

Cuatro años después, el 14 de junio de 2022, llega el lanzamiento en toda regla que apenas se creía posible. Para hacer justicia al juego a pesar de todos los sucesos y aprehensiones, GlobalESportNews envió probablemente al probador más justo, es decir, una completa pizarra en blanco en el universo Guild cuyo juicio no podía ser influenciado por pesadillas de Acceso Temprano sin procesar o incluso por comparaciones nostálgicas glorificadas con los predecesores.

Y te digo: El Gremio 3 está acabado y es único, poco manejable e involuntariamente divertido.

Los Sims en la Edad Media, sólo que diferente

En lugar de gobernar un reino desde arriba como en otros juegos de estrategia, mi personaje creado por mí mismo en The Guild 3 tiene que trabajar duro para conseguirlo y ganar contra otras familias de IA o de jugadores. Para ello, me turnaré en la gestión de los edificios económicos y, al mismo tiempo, en la configuración de la vida cotidiana de mi futuro maestro de gremio.

¿Y dónde suele empezar este empinado camino hacia el poder? Así es, en la tierra, con la venta de patatas, bayas o hierro, dependiendo de las habilidades y la industria que haya elegido al principio.

Una vez que haya suficiente gente capaz trabajando para mi negocio y la tienda esté dando sus primeros beneficios, es hora de hacer algo para construir mi dinastía y encontrar un cónyuge adecuado para ella. Y todo eso ocurría mucho más rápido en la Edad Media que en la actualidad.

Tras unos cuantos cumplidos, mi personaje se encuentra ante el altar matrimonial y poco después en la cama para dar a luz al descendiente, que unos días después en el juego puede ayudar diligentemente en el mercado. ¡Buen chico, ambicioso como su padre!

Tras unas horas de juego, he ascendido varios rangos, poseo unos cuantos negocios desarrollados y florecientes y tengo un valioso cargo en el ayuntamiento -del que las familias rivales quieren expulsarme a cada momento-.

De paso, me entero de que mi hijo ha renunciado a su herencia para convertirse en ladrón a dos calles de aquí. Mientras tanto, mi hija no tiene mucha suerte para encontrar pareja, mi mujer gana una pelea en la calle por cuarta vez.

Por aburrimiento, instigo una disputa contra otra familia y mato a su cabeza desprotegida junto a su edificio de apartamentos. A la mañana siguiente, cuando su sucesor sale a la calle, no hace ninguna mueca y me saluda.

Um… ¿eres bienvenido?

(Después de abatir al jefe de una familia hostil, el entorno lo dejó completamente frío. ¿Tal vez le hice un favor? O no se dio cuenta...)
(Después de abatir al jefe de una familia hostil, el entorno lo dejó completamente frío. ¿Tal vez le hice un favor? O no se dio cuenta…)

Mucho bullicio, poco control, pero risas garantizadas

No es fácil calificar The Guild 3 ni decir exactamente lo que siento cuando lo juego. La pesadilla del Acceso Temprano se ha acabado (aparte de que a veces se enganchan personas y carruajes), pero aquí tampoco surge una obra maestra

Rara vez The Guild 3 es desafiante, a menudo es muy relajante, en parte aburrido y aparte todo el tiempo es involuntariamente divertido debido a las muchas situaciones curiosas.

Sin embargo, aquellos que busquen este tipo de simulaciones económicas y luchas de poder entre vecinos no encontrarán una alternativa. El Gremio, tanto la serie como la tercera parte, es único, pero también singularmente especial.

Esto se nota sobre todo cuando se observan con detalle las zonas de juego. Permítanme decir esto por adelantado: si no quieren ver crecer la hierba del mundo del juego, que es bastante bonito, deben jugar a The Guild 3 a una velocidad cuatro veces superior a la normal, ya que todos los procesos tardan mucho tiempo y no pasa nada más. Lo que no quiere decir que se pueda seguir todo a cualquier velocidad, dados todos los mensajes y eventos que aparecen.

El sistema económico en sí resulta ser sorprendentemente complejo a primera vista, por lo que los recién llegados deberían aprovechar el tutorial. Una vez que has dominado la lucha inicial con los números y los clics en los menús, te sientes como el Lobo medieval de Wallstreet y empiezas a mejorar y a averiguar cosas.

(Perfeccione su propio negocio, haga eficiente la vida cotidiana: Mientras los trabajadores están trabajando, tu personaje debe motivarlos, hacer publicidad de su negocio y cuidar de los cónyuges)
(Perfeccione su propio negocio, haga eficiente la vida cotidiana: Mientras los trabajadores están trabajando, tu personaje debe motivarlos, hacer publicidad de su negocio y cuidar de los cónyuges)

Sin embargo, la zona también puede ser completamente ignorada en algún momento debido a todos los procesos automatizados. El adinerado personaje del juego busca entonces desesperadamente trabajo, pero después de la boda no le queda mucho, aparte de los discursos motivacionales y la publicidad electoral, salvo ascender socialmente mediante la compra de vez en cuando. Y si tiene suerte, se pone enfermo de vez en cuando y puede visitar al médico local.

Toda la vida fuera de la economía es muy funcional y no parece inmersiva de ninguna manera, teniendo en cuenta que se supone que estás más cerca de los acontecimientos medievales. Ni siquiera la perspectiva en tercera persona cambia esto cuando visito a mi personaje en casa y la veo lavarse con agua invisible. El mundo del juego se siente vivo gracias a los numerosos personajes, sucesos y efectos meteorológicos, pero apenas hay nada en él que afecte realmente a la economía en los menús, o que sea difícil de seguir.

(En The Guild 3, puedes alternar entre la típica vista de pájaro y la perspectiva en tercera persona para visitar tu casa, por ejemplo)
(En The Guild 3, puedes alternar entre la típica vista de pájaro y la perspectiva en tercera persona para visitar tu casa, por ejemplo)

The Guild 3 evoca la fantasía de poder hacer cualquier cosa, comprar una ciudad entera o derrocar a una familia enemiga, pero cuando se trata de ejecutar tus planes, las cosas se complican.

¿Cómo es factible y es factible en absoluto? Las maniobras especialmente inteligentes rara vez tienen éxito o llevan mucho tiempo. La mejor manera suele ser seguir creciendo y, finalmente, ser elegido gobernante supremo.

Mi mayor esperanza es que el multijugador con docenas de otros jugadores traiga una gran porción de caos y sangre a la escaramuza de la paz y la alegría. Dado que apenas encontramos audaces compañeros de armas poco antes del lanzamiento, lamentablemente no pudimos comprobar el multijugador por ti. En previsión de que los servidores probablemente no sean asaltados en masa en el momento del lanzamiento, te recomendamos que organices tus partidas con otros jugadores a través del Discord de Guild 3 u otras plataformas.

Veredicto del editor

La idea del juego me sigue atrayendo, aunque rara vez puedo jugar a The Guild 3 como me gustaría. La mayor parte del tiempo estoy ocupado esperando y probando cosas. Además, mucho de esto sólo ocurre a nivel numérico, muy poco se representa realmente en el juego. Si no tuviera este sueño de un gran gremio -y los muchos momentos de diversión- probablemente habría tirado la toalla hace tiempo. Con todo lo que he escrito, puede que estés confundido sobre si he sufrido o me he divertido jugando.

Un poco de ambas cosas.

De un modo extraño, The Guild 3 es entretenido y relajante al mismo tiempo, y aún así me encuentro haciendo grandes planes y preguntándome cómo puede hacerse. Sin embargo, una y otra vez me doy cuenta de que no estoy jugando el juego que creo que estoy jugando.

No hay una alternativa real para lo que ofrece The Guild 3, aunque no lo haga bien. Pero se me ha despertado el hambre. ¿Falla por la implementación técnica? Muchas opciones, como la economía automatizada, me parecen más que cuestionables. ¿Por qué quitarme el control cuando me encantaría tener influencia sobre esos detalles? ¿Y por qué hacer que el derrocamiento de una familia hostil sea tan poco vistoso?

Sabiendo que dos desarrolladores trabajaron en este juego, no me sorprende en absoluto esta extraña composición. La fase de acceso anticipado ha terminado, pero aún no parece estar terminada, perfeccionada. ¿Será en algún momento? Si es así, espero una nueva prueba. A menos que Lámpara Púrpura llame a esto la versión terminada. En ese caso, seguiré en silencio con mi carro de mercado.

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