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viernes, mayo 29, 2026

¿Se acabaron las concesiones? El primer chip de Intel exclusivo para consolas portátiles de videojuegos ya es oficial

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Intel presenta, con los modelos Arc G3 y G3 Extreme, los primeros procesadores diseñados exclusivamente para consolas portátiles de videojuegos. Los primeros dispositivos de Acer, MSI y OneXPlayer llegarán a partir de junio de 2026.

Intel presenta, justo a tiempo para la Computex 2026, la «Arc G-Series», una familia de procesadores dirigida exclusivamente a las consolas portátiles de videojuegos.

En lugar de recurrir, como hasta ahora, a APU de portátiles (en parte recortadas) y tener que aceptar, por ello, algunas concesiones, Intel quiere causar sensación con el Arc G3 y el Arc G3 Extreme.

Ambos se basan en la arquitectura Xe3, con la que Intel ya obtuvo resultados prometedores en el marco de la generación «Panther Lake».

El primer chip portátil dedicado de Intel

La configuración de la CPU es idéntica en ambos modelos, con 14 núcleos:

  • Así, encontramos aquí 2 núcleos de rendimiento, 8 núcleos de eficiencia y 4 núcleos LP-E (núcleos de bajo consumo).
  • El Arc G3 alcanza una frecuencia de hasta 4,6 GHz en el núcleo P, mientras que en el G3 Extreme es algo superior, con hasta 4,7 GHz.

El rango de TDP configurable oscila entre 8 y 30 vatios en el G3, y entre 8 y 35 vatios en el G3 Extreme, un margen relativamente amplio para los estándares de los dispositivos portátiles. La interfaz de memoria es compatible en todos los casos con la clásica RAM de perfil bajo, con hasta 8533 MT/s y una capacidad máxima de 96 GB.

Arc G3 y G3 Extreme: gráficos e IA en el punto de mira

La diferencia clave entre las dos variantes está en la GPU.

  • La Arc G3 cuenta con la Intel Arc B370 con 10 núcleos Xe a una velocidad máxima de 2,2 GHz. Intel cifra la potencia de cálculo en hasta 90 PTOPS (Peak Tera Operations Per Second).
  • La G3 Extreme cuenta con la Arc B390 con 12 núcleos Xe a 2,3 GHz y, según el fabricante, alcanza hasta 113 PTOPS.

Ambas variantes integran motores XMX de IA en cada núcleo Xe; se trata de hardware acelerador de IA especializado, diseñado para operaciones matriciales y que sirve de base para XeSS 3.

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MFG y shaders precompilados integrados

Las pruebas independientes deberán demostrar si la generación multiframe, una novedad de esta generación, cumple en la práctica con lo que Intel promete; como siempre, hay que tomar con cautela las especificaciones del fabricante sobre velocidades de fotogramas y calidad de imagen.

  • A esto se suman los «shaders precompilados»: Intel carga archivos de shaders precompilados desde su propia nube para acortar los tiempos de carga y reducir los típicos tirones al iniciar los juegos, al menos en títulos seleccionados.
  • Por último, Intel menciona que la Arc G3 es compatible con Wi-Fi 7 R2, Bluetooth 6.0 y dos puertos Thunderbolt 4; este último también incluye «Thunderbolt Share» para transferencias rápidas de PC a PC de grandes bibliotecas de juegos.

Primeros dispositivos a partir de junio de 2026

Intel nombra tres socios OEM para el lanzamiento: Acer con el «Predator Atlas 8», MSI con el «Claw 8 EX AI+» y OneXPlayer. Los precios y la disponibilidad concretos de estos dispositivos también se darán a conocer en el Computex 2026.

El lanzamiento al mercado de las primeras consolas portátiles Arc G3 está previsto para junio de 2026, y se espera que otros modelos sigan a lo largo del año.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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