19.3 C
Berlin
Úterý, 14 července, 2026

Konec kompromisů? První čip Intelu určený výhradně pro herní handheldy je oficiálně představen

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Intel představuje s modely Arc G3 a G3 Extreme první procesory, které byly vyvinuty výhradně pro herní handheldy. První zařízení od společností Acer, MSI a OneXPlayer by se měla objevit na trhu od června 2026.

Intel právě včas na veletrh Computex 2026 představuje „Arc G-Series“ – řadu procesorů, která je určena výhradně pro herní handheldy.

Místo toho, aby jako dříve používal (částečně ořezané) APU z notebooků a musel proto částečně přistupovat na kompromisy, chce Intel s Arc G3 a Arc G3 Extreme způsobit senzaci.

Oba jsou založeny na architektuře Xe3, s níž Intel již v rámci generace „Panther Lake“ dosáhl slibných výsledků.

První specializovaný čip pro handheldy od Intelu

Rozložení CPU je u obou modelů identické, s 14 jádry:

  • Najdeme zde tedy 2 výkonná jádra, 8 úsporných jader a 4 jádra LP-E (Low-Power).
  • Arc G3 taktuje jádro P až na 4,6 GHz, u G3 Extreme je to o něco více, až 4,7 GHz.

Konfigurovatelný rozsah TDP se u G3 pohybuje mezi 8 a 30 watty; u G3 Extreme mezi 8 a 35 watty – což je na poměry handheldů poměrně široké rozmezí. Paměťové rozhraní v každém případě podporuje klasickou low-profile RAM s frekvencí až 8 533 MT/s a maximální kapacitou 96 GB.

Arc G3 a G3 Extreme: Zaměření na grafiku a AI

Rozhodující rozdíl mezi oběma variantami spočívá v GPU.

  • Arc G3 sází na Intel Arc B370 s 10 jádry Xe s maximální frekvencí 2,2 GHz. Intel udává výpočetní výkon až 90 PTOPS (Peak Tera Operations Per Second).
  • G3 Extreme je vybaven čipem Arc B390 s 12 jádry Xe s frekvencí 2,3 GHz a podle výrobce dosahuje až 113 PTOPS.

Obě varianty integrují do každého jádra Xe XMX-AI enginy – jedná se o specializovaný hardwarový akcelerátor AI, který je navržen pro maticové operace a slouží jako základ pro XeSS 3.

https://www.global-esports.news/ wp-content/uploads/2026/05/The-full-table-shows.jpg

MFG a předkompilované shadery na palubě

Zda nově přidaná technologie Multi-Frame Generation v této generaci v praxi splní to, co Intel slibuje, ukážou nezávislé testy; jako vždy je třeba brát údaje výrobce o snímkových frekvencích a kvalitě obrazu s rezervou.

  • K tomu přibývají „prekompilované shadery“: Intel stahuje předem zkompilované soubory shaderů ze svého vlastního cloudu, aby zkrátil doby načítání a omezil typické zadrhávání při spuštění her – alespoň u vybraných titulů.
  • Na závěr Intel uvádí, že Arc G3 podporuje Wi-Fi 7 R2, Bluetooth 6.0 a dva porty Thunderbolt 4 – ten druhý také s funkcí „Thunderbolt Share“ pro rychlý přenos velkých herních knihoven mezi počítači.

První zařízení od června 2026

Intel uvádí na začátku tři OEM partnery: Acer s „Predator Atlas 8“, MSI s „Claw 8 EX AI+“ a OneXPlayer. Konkrétní ceny a dostupnost těchto zařízení by měly být rovněž oznámeny na veletrhu Computex 2026.

Uvedení prvních handheldů Arc G3 na trh je plánováno na červen 2026, další modely by měly následovat v průběhu roku.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Fallout 5 nebo New Vegas 2: Obsidian se do toho nakonec přece jen pustí, zatímco Bethesda vyvíjí Elder Scrolls...

Vyjde nakonec přece jen Fallout: New Vegas 2? Podle známého novináře Jasona Schreiere má Obsidian nyní pracovat na nové...

Počkat, není to náhodou nový Battlefield? Ne, je to War Thunder s pěchotou, vrtulníky a nyní i s humvee

Uzavřená beta verze hry War Thunder: Infantry vstoupila do své třetí fáze. A s ní přichází dosud největší mapa...

„Zničili legendární studio“ – Zatímco fanoušci právě oslavují nový díl Doomu, vývojář je nemilosrdně kritizován

Studio id Software, tvůrce série Doom, právě prožívá tragický konec v podobě hromadných propouštění. Pro budoucí projekty zůstává jen...