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viernes, agosto 8, 2025

No decidas nada: El modo especial convierte Assassin’s Creed Sombras en un juego lineal

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Assassin’s Creed Shadows introduce el modo canon, una opción que hace que las decisiones sean superfluas – por una buena razón

Desde que Assassin’s Creed Origins se centró en elementos RPG como el diálogo ramificado y las historias alternativas, los fans se han preguntado:¿Qué significan mis decisiones para la historia general de la serie?

Ubisoft quiere resolver este dilema enAssassin’s Creed Shadowscon un nuevo enfoque – y simplemente quitarte de encima las decisiones realmente importantes.

¿Decisiones? Sólo si quieres

En AC Shadows, Ubisoft introduce el llamadoCanon Mode: Este modo de juego está dirigido a cualquiera que no tenga ganas de maniobrar con las consecuencias de las opciones de diálogo y las decisiones de acción. En su lugar, el juego toma estas decisiones por ti, garantizando una narrativa clara y continua.

El director creativo Jonathon Dumont explicó ena Reddit AMAque, aunque las decisiones siguen formando parte de la experiencia de juego, su impacto es menos drástico que en títulos anteriores:

Las decisiones influyen principalmente en cómo reclutas aliados o en qué relaciones románticas entablas. Sin embargo, para los jugadores que prefieren una historia coherente sin ramificaciones, hemos desarrollado el modo canon.

Cómo juegues a Sombras al final depende, por supuesto, de ti. Si quieres tomar tus propias decisiones o simplemente vivir una historia bien contada, Shadows te ofrece ambas cosas.

Una lección del pasado

Ubisoft conoce muy bien las tensiones entre la libertad de elección y la coherencia de la historia:Un ejemplo especialmente destacado es el DLC de Assassin’s Creed Odyssey, que provocó acaloradas discusiones en 2019.

Mientras que el juego principal permitía a los jugadores elegir la orientación sexual de Alexios o Kassandra por sí mismos, el DLC forzó la historia en una dirección tradicional, de sexo opuesto, con el fin de asegurar un linaje que era importante para la historia de la serie. Las críticas fueron correspondientemente sonoras después.

Con el modo canon en Sombras, Ubisoft se aventura ahora a un nuevo enfoque para mantener sin concesiones la fidelidad a la historia para los fans de Lore. Sin embargo, este enfoque también podría ofender a los jugadores que hayan tomado decisiones en el modo libre que luego no se consideren las correctas en el contexto más amplio de la historia.

Pero, ¿qué opinas tú? ¿Es el modo canon una idea brillante o la serie pierde atractivo por ello? Háznoslo saber en la sección de comentarios.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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