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sábado, mayo 11, 2024

Epic lanza la actualización Unreal Engine 5.3

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Epic Games anuncia la disponibilidad de Unreal Engine 5.3 que trae consigo numerosas mejoras de amplio alcance para el conocido motor de juegos.

Epic Games ha anunciado que Unreal Engine 5.3 está finalmente disponible para su descarga por el público. Epic Games ha trabajado duro para perfeccionar su famoso motor de juegos y herramienta de creación 3D en tiempo real, lanzando actualización tras actualización que siguen ampliando las capacidades y funcionalidades del motor.

Lanzado por primera vez en abril de 2022, Unreal Engine 5 ha causado sensación entre desarrolladores de juegos y cineastas. En menos de dos años, ya hay una larga lista de juegos desarrollados con Unreal Engine 5, entre los que se incluyen títulos tan esperados como Tekken 8 y Black Myth: Wukong. También se han lanzado algunos juegos con Unreal Engine 5 en 2023, siendo Immortals of Aveum uno de los ejemplos más notables.

En su última iteración, Unreal Engine 5 aporta muchas mejoras a funciones ya disponibles, así como otras nuevas y experimentales. Nanite y Lumen, dos de las características más notables de Unreal Engine 5, se están perfeccionando aún más en la actualización 5.3. Según Epic Games, Nanite ofrece ahora un rendimiento más rápido para los materiales enmascarados, incluido el follaje, y puede representar una mayor variedad de superficies. Por otro lado, Lumen con la ayuda de Hardware Ray Tracing ahora tiene capacidades ampliadas, como múltiples rebotes de reflexión y un mejor rendimiento en consolas.

Además de las herramientas básicas actualizadas, Unreal Engine 5.3 también introduce varias funciones experimentales que Epic espera seguir desarrollando en futuras versiones. Entre ellas se incluyen Sparse Volume Textures (SVT) y Path Tracing of Heterogenous Volumes para un renderizado volumétrico de calidad cinematográfica, así como Orthographic Rendering, útil para proporcionar una perspectiva de cámara estilizada. Los desarrolladores también pueden hacer uso de un nuevo editor de esqueletos para mejorar la animación en Unreal Engine 5, por no mencionar una función mejorada de simulación de telas.

Para los cineastas que tengan previsto incluir Unreal Engine en su flujo de trabajo, esta nueva actualización incluye algunas novedades interesantes, como Cine Cam Rig Rail Actor y mejoras en la función VCam. La primera permite emular el flujo de trabajo y los resultados del movimiento de cámara tradicional a lo largo de raíles o sobre dollies, mientras que la segunda permite una iteración más rápida mediante el uso del iPad en la revisión de tomas. Unreal Engine 5.3 también permite a los cineastas captar la acción en rápido movimiento con mayor facilidad grabando a una velocidad de fotogramas más lenta.

Dado que Unreal Engine 5.3 acaba de salir al mercado, es posible que pase algún tiempo antes de que los jugadores puedan ver juegos que utilicen algunas de las funciones destacadas. En cualquier caso, la última versión de Unreal Engine 5 ya está lista para funcionar a través de Epic Games Launcher.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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