Borderlands 4 saldrá pronto con un gran parche del día 1, pero los fans ya temen problemas de rendimiento. Nuestro probador os dirá si estas preocupaciones están justificadas.
Borderlands 4 está a punto de salir al mercado el 11 de septiembre de 2025 y, en realidad, lo que debería primar es la ilusión por el regreso del shooter de botín.
Sin embargo, en lugar de eso, muchos debates giran actualmente en torno a un tema: el rendimiento. El director de Gearbox, Randy Pitchford, se ha pronunciado al respecto en X, y sus palabras han suscitado reacciones encontradas.
El parche del día 1 debería solucionar muchas cosas
Pitchford confirmó que Borderlands 4 recibirá un gran parche el día del lanzamiento. Según él, este parche es prácticamente indispensable para poder disfrutar del juego en condiciones:
¡El parche del día 1 hace mucho! Sin embargo, si utilizas un ordenador que no cumple los requisitos mínimos, debes tener en cuenta que el juego no será jugable.
Es un milagro que el juego funcione en vuestros sistemas. Que alcancéis entre 55 y 60 fps en combates intensos es realmente increíble, teniendo en cuenta el motor y los procesos en segundo plano. Vuestras especificaciones no indican si utilizáis una unidad SDD o HDD, pero eso también podría explicar algunos de los tirones.
Se trata de un mundo nuevo, grande, audaz y sin fisuras, y lamento decir que es posible que el hardware antiguo no ofrezca un rendimiento fluido para los últimos juegos AAA, como ha sido el caso desde los inicios de los juegos para PC.
Los requisitos mínimos de Borderlands 4 son, por lo tanto, bastante elevados:
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
- RAM: 16 GB
- Almacenamiento: 100 GB (SSD imprescindible)
Las especificaciones recomendadas son incluso una RTX 3080 o RX 6800 XT y 32 GB de RAM.
La comunidad reacciona con escepticismo e incluso con enfado
En Reddit, la aclaración de Pitchford provocó, como era de esperar, una avalancha de comentarios. Muchos fans ya presienten, incluso antes del lanzamiento, el próximo gran debate sobre la optimización de un juego AAA en 2025:
- highmodulus:
Nunca ha estado más claro: ¡NO LO RESERVÉIS!
- wantilles1138:
Expectativas realistas de rendimiento = Funciona fatal.
- Lo_jak:
Es otro juego con UE5 y he perdido toda esperanza en los juegos que utilizan este motor …
- theusualuser:
Borderlands 4 debería tener «expectativas realistas» en cuanto a las valoraciones de sus usuarios de Steam.
- Ethan_NLHW:
Ah, así que volverá a ser un desastre sin optimizar del motor Unreal.
- NonnagLava:
La gente solo lee el titular y no toda la cita… Se refiere al rendimiento si no se cumplen los requisitos mínimos.
¿Es realmente justificada esta preocupación?
Nuestro probador Kevin ya ha podido jugar extensamente a Borderlands 4 antes de su lanzamiento, aún sin el importante parche del día 1. En sus primeras impresiones podéis leer cómo es el rendimiento actual y qué mejoras esperamos de la actualización:
Esto es lo que dice nuestro probador
Sin estas opciones, Borderlands 4 es prácticamente injugable con los gráficos al máximo, al menos en nuestros sistemas de prueba. Sin embargo, a primera vista, las diferencias entre los ajustes más altos y los gráficos altos apenas se notan. Queda por ver qué diferencia supondrá el parche del día 1.
Borderlands 3 ya comenzó en 2019 con dificultades técnicas que, en parte, aún no se han solucionado por completo. Esto también despierta más desconfianza, sobre todo porque el tuit de Pitchford parece una explicación anticipada para muchos fans de por qué Borderlands 4 funcionará fatal para muchos de vosotros en el momento del lanzamiento.