El mayor paquete de contenido hasta la fecha traerá en noviembre importantes mejoras visuales, una IA mejorada, nuevos mapas y contenido nuevo para «Final Stand».
Relic Entertainment ha anunciado la amplia actualización 3.0 para Company of Heroes 3, que se lanzará con motivo del 20.º aniversario de la franquicia.
La actualización saldrá a la venta el 5 de noviembre de 2026 para PC y es la mayor hasta la fecha para este juego de estrategia.
«La actualización se ha diseñado para mejorar notablemente casi todos los aspectos de Company of Heroes 3», afirman. «Incluye importantes mejoras visuales y atmosféricas, notables mejoras de audio, una IA más inteligente, ajustes en la jugabilidad y el equilibrio, mapas nuevos y revisados, mejoras en la campaña, así como nuevo contenido para el modo Final Stand. En conjunto, estos cambios elevan la experiencia de juego a un nuevo nivel tanto para los principiantes como para los que vuelven al título, y ponen de relieve el apoyo a largo plazo de Relic al juego».
Renovación integral de la estética y el sonido: nuevos efectos meteorológicos y temas clásicos
Desde el punto de vista técnico, la versión 3.0 incorpora, entre otras cosas, nuevos efectos meteorológicos de nieve y lluvia, niebla rediseñada, iluminación optimizada para los soldados, suelos dinámicamente húmedos, un sistema de animación actualizado y recursos ambientales ampliados. Además, te esperan nuevos campos de batalla con ambientación industrial, invernal y otoñal.
Por su parte, los nuevos y mejorados sonidos de las armas, los efectos de impacto y explosión más nítidos, así como los sonidos revisados para los vehículos enemigos y propios, mejorarán la banda sonora. Además, la selección musical se ha ampliado con temas clásicos de Company of Heroes y Company of Heroes 2.
IA más inteligente y ajustes en la campaña: los cambios en la jugabilidad
En cuanto a la jugabilidad, se afirma: «La actualización incluye importantes ajustes en la jugabilidad que mejoran la experiencia de juego en los detalles. La IA se beneficia de un mayor rendimiento en las fases finales del juego, así como de una nueva lógica de cálculo para la puntuación de combate. Gracias a ello, la IA toma decisiones más inteligentes en el campo de batalla y muestra un comportamiento de retirada más meditado. Los ajustes de equilibrio complementarios se basan en actualizaciones anteriores para fomentar estilos de juego estratégicos más variados y frenar de forma específica las tácticas demasiado poderosas».
En la campaña se corrigen errores que antes podían bloquear el progreso del juego. También se han solucionado otros fallos y podéis esperar mejoras en la jugabilidad y la presentación. El mapa dinámico de la campaña de Italia recibe una mejora visual que se ajusta a la calidad del resto de actualizaciones gráficas, incluyendo una mayor claridad y legibilidad.
Nuevos mapas, elementos cosméticos y «Final Stand»: un amplio surtido para los estrategas
Resumen de otros mapas nuevos y revisados, así como de conjuntos cosméticos premium adicionales:
- Nuevos mapas:
- Ancona Railyard (1 contra 1)
- Vire River Valley (2 contra 2)
- Foggia Winter (3 contra 3)
- Turin Steelworks (4 contra 4)
- Radarstation Mammut (4 contra 4)
- Mapas rediseñados:
- Langres (1 contra 1)
- Cumbre de Mignano en invierno (3 contra 3)
- Cruce del río Rapido (4 contra 4)
- Nuevos conjuntos de elementos cosméticos:
- Climb to Glory (Fuerzas estadounidenses)
- Edelweiss (Wehrmacht)
- Bloody Baltic (Fuerzas Británicas)
- Cold Snap (Cuerpo Africano Alemán)
El 5 de noviembre también se publicará una amplia actualización de contenido para la secuela Company of Heroes 3: Final Stand. El parche introduce un modo para tres jugadores completamente nuevo, un nuevo campo de batalla llamado «Dam» (presa), unidades adicionales tanto para los jugadores como para los enemigos, 14 habilidades más, 35 nuevas tecnologías pasivas, así como ajustes de equilibrio que amplían aún más vuestras opciones estratégicas.

