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jueves, abril 25, 2024

Cyberpunk 2077: ¿Qué tan divertidas son las nuevas misiones gratuitas del parche 1.6?

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Gracias a la actualización 1.6 hay más cosas que hacer para V en Night City. Vali ya ha jugado todas(?) las nuevas misiones y te da una conclusión.

Probablemente no soy el único que tiene más de 150 horas de juego en el reloj para Cyberpunk 2077. Ahora, CD Projekt Red ha lanzado el parche 1.6, la última actualización del juego de rol, que no sólo corrige los problemas, sino que viene con nuevos contenidos. Además de nuevas armas y un sistema de transmog, ¡hay incluso nuevas misiones!

Pero, ¿justifican el regreso a la Ciudad Nocturna? ¿O acaso los fans más veteranos deberían esperar a que Phantom Liberty, el primer y único DLC de la historia, llegue en algún momento de 2023? Te voy a contar qué ofrecen los nuevos trabajos de mercenario y qué puedes esperar exactamente. Pero ¡están advertidos de los spoilers!

Qué ofrecen las nuevas misiones de la actualización 1.6

Cómo empezar las misiones:Las nuevas misiones del Arreglador se pueden encontrar en el mundo del juego abierto de Night City. Se desbloquean completando previamente suficientes trabajos de Pícaro, Regina y El Capitán.
Una vez que esté listo, sólo tiene que encontrar los símbolos verdes correspondientes en el mapa, dos de los cuales se encuentran en Santo Domingo, Arroyo y uno en Watson, Kabuki. Como es habitual, los encargados de los arreglos se pondrán en contacto con usted por medio de una llamada telefónica y podrá pasar a la acción inmediatamente.

Trabajo 1: Jaula de hormigón

  • Fixer:Regina
  • Tipo de pedido:Se busca mercenario SOS
  • Localización:Watson, Kabuki

De qué va:Uno de los mercenarios de Regina se ha visto en problemas. Debido a un robo de datos, Tiny Mike ha quedado atrapado en un bloque de pisos por los soldados de Militech y ahora está esperando a ser rescatado; aquí es donde entra V. Así que despejo el camino, localizo a Tiny Mike y lo escolto hasta un vehículo de escape – este tipo de misión debería resultar familiar a los veteranos de Cyberpunk 2077.

¿Es divertida esta misión?La Jaula de Hormigón es mi favorita de las nuevas misiones del parche 1.6. En cuanto a los jugadores, puedo hacer lo que me parezca, como siempre. Eso significa que puedo disparar a todos los mercenarios Militech en la cabeza, eliminarlos sigilosamente o maniobrar para evitarlos. Por ejemplo, si pregunto a los residentes por una entrada secreta, que sólo me dirán gratuitamente si me identifico como un chico de la calle, puedo entrar por el tejado y eludir completamente a mis adversarios.

Además, hay un nuevo e interesante personaje, Tiny Mike, que me recompensa con un arma legendaria y encaja perfectamente en el submundo criminal de Night City. La misión se completa con un diálogo final y queda la duda de si Tiny Mike podría volver en algún momento en el futuro. Al menos encajaría.

Trabajo 2: Resaca

  • Fixer:Rogue
  • Tipo de pedido:Cleptomanía
  • Localización:Santo Domingo, Arroyo

De eso se trata:Karl Ginsky bebió una noche de más y se hizo con un fragmento de datos de valor incalculable de Kang Tao. Sin embargo, no llegó muy lejos, porque los miembros de la pandilla de la calle 6 le sacaron la esquirla del cráneo. Ahora Ginsky tiene que contar con el apoyo de V, lo que significa que tengo que recuperar la pieza buena de un escondite de la calle 6 y entregársela a Ginsky.

¿Es divertida la misión? En cuanto a la jugabilidad, Hangover resulta ser bastante poco emocionante. En teoría, puedo completar este trabajo de reparación sin eliminar a un solo enemigo. O bien, por supuesto, puedo derribar todo y a todos – incluyendo a mi cliente Karl Ginsky.

Lo que más me gusta de Katerstimmung, sin embargo, es que la misión no está necesariamente dibujada en blanco y negro y yo puedo decidir qué tipo de final tendrá. Al fin y al cabo, el propio Ginsky es el culpable de su situación y, en teoría, puedo dejarlo en manos de los matones de Kang Tao.

Este tipo de misiones secundarias siempre han sido uno de mis puntos fuertes en Cyberpunk 2077: Entretenidas misiones de carretera que acabaron haciéndome dudar un poco.

Trabajo 3: Acto de desesperación

  • Fixer:El Capitán
  • Tipo de pedido:Kleptomania
  • Localización:Santo Domingo, Arroyo

De qué se trata:El Capitán se hace el remolón y quiere que ayude a un netrunner. Pedro tiene problemas de salud y quiere financiar las operaciones necesarias robando un camión tecnológico de su empresa Zetatech.

No esperes mucho de la chulería informativa de El Capitán ni del plan de Pedro para el robo. El robo del camión de Zetatech termina antes de lo que crees y no se te pide mucho. Al final, todo lo que tienes que hacer es estar en el lugar adecuado en el momento adecuado, deshacerte de unos cuantos perseguidores por la fuerza de las armas y entregar el camión en un lugar determinado. No hay mucho más que decir sobre este acto desesperado.

¿Es divertida la misión?Tengo que admitir que esta misión es la que menos me gusta de las tres nuevas. La trama sigue siendo bastante superficial, la historia de las penas de Pedro no me conmueve y la jugabilidad apenas me supone un reto. Al final, no hago mucho más que mantener una conversación, entrar en un café y luego disparar a los perseguidores desde el asiento del copiloto.

Justo, tengo que decir que nunca he sido un fan de los pasajes de railshooter en los juegos – y Cyberpunk 2077 nunca me impresionó realmente con este tipo de juego de armas con guión tampoco. Tener diálogos interesantes o tomar decisiones tampoco me deja desesperar, así que esta actuación de arreglar es una que pronto apenas recordaré.

Trabajo de bonificación: El trabajo de Netrunner Over the Edge

  • Localización:Domingo, Arroyo

De qué se trata:Por último, pero no menos importante, quiero hablaros de la misión promocional de la serie de Netflix Cyberpunk: Edgerunners. Busco un icono de misión amarillo en Domingo, Arroyo, donde me espera una Danza del Cerebro. Me reproduce la escena inicial de Edgerunners y se enfrenta a V al final con una siniestra advertencia: ¿está cometiendo V los mismos errores que David Martínez?

Entonces me pongo en contacto con El Capitán, que se supone que me ayudará a averiguar más cosas sobre David. La verdad es que no quiero desvelar mucho más a estas alturas, para no estropearos la sorpresa. La conclusión es que se trata de un pequeño crossover con la serie Cyberpunk: Edgerunners, que se lanza en Netflix el 13 de septiembre de 2022.

¿Es divertida la misión? Over the Edge es una pequeña pero agradable misión secundaria, gracias a la cual el universo de Cyberpunk 2077 se siente un poco más vivo. No hay mucho que hacer en lo que respecta al juego, pero mi curiosidad por la serie de Netflix, que se estrenará próximamente, ha aumentado y estoy deseando ver lo que nos espera el 13 de septiembre.

Además, hay una bonita recompensa esperándote al final de Over the Edge, que debería complacer incluso a los jugadores que no tienen interés en los Edgerunners. Por cierto, estoy relativamente seguro de que esta no es definitivamente la única referencia cruzada a la serie de Netflix. Definitivamente, tendré que ir a buscar de nuevo… Por cierto, también puedes hacerte una idea de Edgerunners con el último tráiler del anime:

Mi conclusión sobre las nuevas misiones

¿Vale la pena volver a intentarlo? No. Si ya te has saciado de Night City, no necesitas volver a Cyberpunk 2077 para las nuevas misiones. Si no hubiera buscado y jugado específicamente las misiones en el transcurso de la actualización 1.6, no me habría dado cuenta de que sólo se han añadido ahora, excepto el trabajo de los Edgerunners, por supuesto.

Sin embargo, esto no quiere decir que las misiones sean malas o que no sean divertidas. Por el contrario, los nuevos trabajos de Rogue, El Capitaán y Regina encajan bastante bien en el concepto general y ofrecen más de lo que los veteranos del ciberpunk ya conocen de todos modos: Como V, puedes recoger trabajos de mercenario en el camino y manejarlos de una manera que se adapte a tu estilo de juego personal.

Pero realmente no es necesario empezar un juego completamente nuevo. Para ello, las misiones son demasiado compactas y, en términos de jugabilidad y narrativa, demasiado entretenidas y familiares. Incluso si te tomas tu tiempo, acabarás con todas las nuevas misiones en 60 minutos como máximo. No obstante, las misiones gratuitas son un buen extra.

Así que lo mejor es que cojas a tu personaje veterano, con el que de todas formas ya has hecho insegura la Ciudad Nocturna, o que esperes al gran DLC de la historia, que se supone que llegará en algún momento de 2023. Sólo recomendaría un nuevo intento si (como yo) has estado esperando impacientemente el sistema Transmog o no has visitado todavía Cyberpunk 2077 después del gran parche 1.5.

¿Has probado ya las nuevas misiones del parche 1.6 para Cyberpunk 2077? ¿Cuál es su conclusión personal? ¿Qué novedades o secretos has descubierto ya? Háganoslo saber en los comentarios

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