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jueves, junio 25, 2026

Saqueos millonarios para un hacker de CS:GO – Robo de un costoso inventario

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Streamer ohnePixel señala a un hacker en Counter-Strike: Global Offensive. Según el informe, el pirata informático robó de una cuenta pieles caras y otras por valor de dos millones de dólares.

El supuesto inventario de CS:GO más caro del mundo ha sido hackeado. Se dice que la cuenta afectada del usuario «HFB» contenía artículos cosméticos por valor de casi dos millones de dólares estadounidenses. Según el informe, se trata de pieles codiciadas como siete AWP Souvenir Dragonlore y el cuchillo «No-Star» Karambit.

El ataque de los hackers fue puesto en conocimiento del streamer de Twitch «ohnePixel» el martes. El experto en esquí de CS:GO, con sede en Hamburgo, estima que todo el inventario estaba valorado en más de dos millones de dólares estadounidenses. Se dice que se ha vendido algo menos de la mitad. La otra mitad sigue con el autor.

Mientras se desataba una gran discusión en la comunidad, el danés «zipeL», que también es experto en skin en CS:GO y tiene información sobre el incidente, también se pronunció. Según esto, la víctima tendría una cuenta de Steam con el nombre de «HFB». Este usuario llevaba tres años sin entrar en su cuenta. El hacker parece haber cambiado el nombre de usuario y la contraseña después de obtener acceso tras una transacción a través de Steam. No está claro cómo ocurrió exactamente.

La cuenta hackeada de HFB ha sido baneada de Steam en 24 horas. Además, se dice que se han anulado todos los intercambios con las partidas de la cuenta. Mientras tanto, los compradores y socios de intercambio también temen una prohibición, o al menos una prohibición temporal. «Nunca habíamos visto algo así», dice ZipeL. El soporte de CS:GO parece revertir cualquier acción y proteger los objetos del juego.

Todavía no está claro si los compradores de los artículos pirateados recuperarán su dinero. Por el momento, los compradores parecen estar atrapados en el daño. Sin embargo, según zipeL, hay conversaciones con Valve y los marketplaces responsables sobre si podría haber compensaciones.

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