La quinta temporada de Battlefield 6 ya ha comenzado, pero en las redes sociales las conversaciones no giran en torno a los nuevos mapas y armas, sino a los aspectos de la IA y las actualizaciones de equilibrio. Esto no tendría por qué ser así.
Estoy frustrado: la temporada 5 de Battlefield 6 parecía realmente prometedora en las primeras impresiones. ¿Dos grandes mapas de «All-Out Warfare» desde el principio en lugar de solo uno? ¿Un montón de armas nuevas y la perspectiva de un navegador de servidores en diciembre? Esperaba que el mayor paquete de contenido hasta la fecha para este shooter fuera una señal positiva para los fans. Pero, en cambio, Dice se dispara en el pie… otra vez.
La misma cantinela de siempre
Quien eche un vistazo a X o a Reddit se dará cuenta rápidamente: se está hablando mucho de la nueva temporada, pero todo gira en torno a una sola cosa: los skins de mala calidad.
Y es que los fans acusan a los desarrolladores de haber utilizado asistencia de IA en el diseño y la elaboración de los nuevos aspectos de los soldados del Pase de Batalla, y de ni siquiera haber revisado adecuadamente el resultado. Se dice que se han encontrado indicios de ello en varios aspectos:
- Un soldado lleva nada menos que cinco pistolas en fundas.
- En un uniforme se ve la inscripción «Secuty». Se sospecha que en realidad debería poner «Security» y que se trata de un error de la IA.
- Los cargadores de repuesto en un chaleco antibalas presentan artefactos llamativos.
También se reaviva una vieja polémica. Además, para muchos jugadores y jugadoras, algunos de los aspectos van mucho más allá de lo que consideran realista y con los pies en la tierra. En este contexto, se suele citar al director de diseño de Battlefield 6:
(X)
No es la primera vez que los skins de Battlefield 6 generan polémica y malestar. Ya en temporadas anteriores hubo revuelo en repetidas ocasiones por skins más extravagantes; en algunos casos, Dice llegó incluso a modificar a posteriori los uniformes de los soldados cuando las protestas se hicieron demasiado fuertes.
¿Por qué, entonces, se comete el mismo error una y otra vez? Sí, soy consciente de que DICE probablemente crea los skins que mejor se venden. Pero entonces no deberían haber hecho una promesa tan clara antes del lanzamiento o, al menos, deberían haber dado a los jugadores la posibilidad de desactivar los skins poco realistas a posteriori. Así, todo este malestar estaba cantado y era totalmente evitable.
Ya no puedo verlo más
Todo esto me resultaría menos molesto si Battlefield 6 fuera simplemente un mal juego que pudiera ignorar. Pero, a pesar de algunos problemas, este shooter me divierte mucho y, en mi opinión, ha mejorado con el tiempo. Además, la temporada 5 incluye «Vegas Strip», un mapa que ya se encuentra entre mis favoritos, y acierta de pleno al lanzar dos mapas nuevos al inicio de la temporada.
Teniendo esto en cuenta, es una pena que en Internet solo se hable de skins de mala calidad y, quizá, de algunos cambios controvertidos en el equilibrio del juego. La responsabilidad de esta situación recae, por supuesto, en DICE: Los desarrolladores debían de tener claro qué reacción provocarían esas skins. A estas alturas también debe de haberles quedado claro que un cambio demasiado brusco en el equilibrio del juego genera incomprensión (por ejemplo, la duración de un marcador láser se redujo de 9 a 2 segundos).
Sin embargo, también me parece muy lamentable que se haya podido desarrollar una cultura de debate tan tóxica en torno a Battlefield 6. Por supuesto, también se puede achacar esto a la historia de Battlefield 2042 y a los errores cometidos en Battlefield 6. Tampoco se deben pasar por alto las críticas justificadas sobre los skins.
Aun así, me pregunto: ¿no estamos haciendo algo mal si, con el lanzamiento de una nueva temporada, casi todo gira en torno a unos skins pésimos y apenas se ven reacciones sobre los nuevos mapas y armas? ¿Se trata realmente del juego o solo de enfadarse junto con otros por algo?
Como fan de Battlefield y de Bethesda, entiendo perfectamente la frustración que se siente cuando los estudios de desarrollo y las franquicias cambian y uno tiene que quedarse mirando sin poder hacer nada. Pero también estoy muy seguro de que centrarme exclusivamente en lo negativo me haría daño a mí mismo. Caería demasiado rápido en una visión fatalista que me quitaría toda alegría y esperanza. Por eso, ahora voy a jugar una partida a Battlefield y a divertirme.

