Vývojářská společnost Riot Games propouští více než 500 zaměstnanců, v budoucnu plánuje vydávat méně her

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jedna desetina zaměstnanců Riotu musí odejít, protože se studio chce výrazněji soustředit. Projekt Riot Forge pro jednoho hráče se ruší.

Vlna propouštění ve videoherním průmyslu pokračuje Nyní se týká i přibližně 530 zaměstnanců vývojářského gigantu Riot Games (League of Legends,Valorant). Oznámilo to studio v tiskové zprávě, ve které uvádí i oficiální důvody zrušení

Proč Riot Games propouští tolik lidí

Generální ředitel Riotu Dylan Jadeja ve svém prohlášení odůvodňuje propouštěnínadcházející změnou strategie. Ta byla naprosto nezbytná pro zajištění budoucnosti společnosti, která je od roku 2011 součástí čínského herního gigantu Tencent.

Společnost od roku 2019 rozšířila své portfolio a během krátké doby zdvojnásobila velikost svého studia. Dnes již společnost nemá ostré zaměření a některé investice se jí dostatečně nevyplatily. Všechna předchozí opatření na snižování nákladů neměla dostatečný efekt, a proto je nyní nutné zaměřit se na personál. Chtějí se soustředit na klíčové hry, tedy League of Legends a spol.

Přibližně 530 propuštěných zaměstnanců odpovídá zhruba 11 procentům celkové pracovní síly.Propouštění se týká oddělení po celém světě. Týká se to zejména dvou týmů:

Ředitel společnosti Riot se ve svém prohlášení rovněž kajícně vyjadřuje a zdůrazňuje, jak nerad činí tato rozhodnutí

Postižení zaměstnanci obdrželi včera e-mailem oznámení o propuštění. Jako odstupné dostanou nejméně šestiměsíční plat a možnost dočasně pokračovat ve zdravotním pojištění (v USA je zdravotní pojištění často vázáno na zaměstnavatele, takže jeho zrušení může vést ke ztrátě).

Kromě toho nabízejí podporu při hledání práce a poradenství těm, kteří mají nyní problémy s vízy.Riot je jen dalším z mnoha studií, která v současné době propouštějí zaměstnance.

Vlna propouštění se týká studií na mezinárodní úrovni, která buď snižují stavy – nebo je jejich majitelé zavírají. Částečně je to způsobeno pandemií koronaviru, během níž se videohrám věnovalo mnohem více lidí a studia přijímala nové zaměstnance, aby uspokojila explodující poptávku. Po skončení omezení se nyní ukazuje, že to byl v některých případech chybný odhad.

RELATED ARTICLES

Recenze hry Final Fantasy Resonance: Milostný dopis tradičním RPG, který ne každý pochopí

Nové Final Fantasy je vlastně docela staré, nebo se alespoň tak jeví. A čím více jste vyrůstali s touto...

Hra The Blood of Dawnwalker dostala první velkou aktualizaci a přináší přesně to, co jsem si nejvíc přál

Hra The Blood of Dawnwalker vydala několik týdnů po vydání aktualizaci 1.1. Máme pro vás kompletní seznam změn a...

Mass Effect 5: Po uzavření studia BioWare unikl nový trailer

Video k „Mass Effect: Universe“ ukazuje známé rasy i lety vesmírem. IGN ověřilo, že se jedná o materiál vytvořený...