15.9 C
Berlin
Pondělí, 4 května, 2026

Warzone 2 – Způsobují zbraně větší poškození než v MW2? Tento odborník říká ano!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bug nebo záměrně? Expert na CoD TrueGameData potvrdil, že některé zbraně způsobují ve Warzone 2.0 větší poškození než v MW2.

Statistikář a CoD detektiv TrueGameData možná potvrdil, že v Call of Duty existují profily poškození a zbraně tak způsobují rozdílné poškození ve Warzone 2.0 a Modern Warfare 2. Podívali jsme se na celou věc blíže.

o 40 procent vyšší poškození

Společně se Season 1 a Season 1 Reloaded bylo v Modern Warfare 2 a Warzone 2 dosud vydáno 55 různých zbraní. Stejně jako u předchůdce Warzone Caldera jsme si až dosud mohli být vždy jisti, že zbraně ve Warzone 2.0 mají v obou hrách stejné vlastnosti.

Hráči se ve Warzone 2.0 nemuseli znovu učit důležité atributy, jako je poškození, dostřel a zpětný ráz jednotlivých zbraní, ale mohli se spolehnout na hodnoty zkušeností z MW2, který byl koneckonců vydán o měsíc dříve.

Jak nyní v testech zjistil odborník na CoD TrueGameData, přinejmenším co se týče poškození, tato jistota může být nyní u konce. Při svých testech v Al Mazrah zkoušel, zda je poškození některých zbraní stejné jako v Modern Warfare 2.

Ve svém testu TrueGameData zjistil významný rozdíl v poškození X12 mezi MW2 a Warzone 2.0. Zatímco pistole v MW2 běžně způsobuje 29 poškození při zásahu do hrudi, ve Warzone 2 způsobuje 41 poškození. Toto zvýšení poškození lze reprodukovat pro různé vzdálenosti od cíle.

Poškození při zásahu hrudníku X12 Pistole Modern Warfare 2:

  • ☻15m = 29
  • 9m – 15m = 36
  • ☺9m = 42

Poškození při zásahu hrudníku pistolí X12 Warzone 2.0:

  • ☻15m = 41
  • 9m – 15m = 52
  • ☺9m = 62

To znamená, že ve Warzone 2.0způsobuje X12 v průměru o 40 % větší poškození než v MW2. Přestože se mu podařilo najít pouze jednu zbraň s různým poškozením, TrueGameData vidí jeho předpoklad jako potvrzený, že různé profily poškození existují.

Uvidíme však, zda on nebo další detektivové CoD objeví další zbraně, které se ve Warzone 2 a MW2 liší.

Záměr nebo chyba?

Vyvstává otázka, zda je tento rozdíl v poškození X12 záměrný, nebo zda se jedná o další chybu ve Warzone 2.0. V dalších čtyřech testech s různými zbraněmi TrueGameData zatím nedokázala odhalit žádné další rozdíly.

Ačkoli to naznačuje, že jde o chybu, může jít o něco víc.

Jsme známí tím, že jsme nejzranitelnější hned po přistání s padákem, zvláště pokud už byli nepřátelé na zemi před námi a mají silně vyrabované zbraně a vybavení.

Zvýšené poškození X12 by tak mohlo být pokusem vývojářů trochu kompenzovat tento rozdíl ve vybavení, dokud nebudeme mít možnost najít lepší zbraně. Předpoklad, který již několikrát zazněl v komentářích na Twitteru.

Zatím není známo, zda společnosti Raven Software a Infinity Ward o možné chybě něco vědí. Zda byla „chyba“ opravena, nebo se ve hře bude vyskytovat i nadále, se nakonec ukáže nejpozději 1. února, kdy vyjde druhá sezóna.

RELATED ARTICLES

Právě ten muž, který brzy přinese Call of Duty do kin, kdysi označil fanoušky her za „slabochy“

Film podle slavné série stříleček má přijít do kin v roce 2028. Režisér však před několika lety neměl o...

Nové PC hry v roce 2026 – Tady jsou nejdůležitější známá data vydání pro celý rok

Další rok za námi, zase jsme odehráli spoustu her. Ale co nás čeká dál? Máme pro vás velký seznam,...

Remake Assassin’s Creed 1: Po Black Flag Resynced splní Ubisoft další přání fanoušků, tvrdí zasvěcený zdroj

K překvapení snad nikoho Ubisoft nedávno odhalil remake Black Flag. Nyní zasvěcení zdroje oznamují, že remake se dočká i...