Podle známého a dlouhodobě důvěryhodného informátora Rebs Gaming studio Halo Studios oficiálně vyvíjí remaky zbývajících dvou původních her ze série Halo, které následovaly po titulu Combat Evolved. Zvěsti a spekulace o remacích Halo 2 a 3 se objevily po odhalení Halo: Campaign Evolved na konci roku 2025, které bylo rovněž několik měsíců předem odhaleno několika zasvěcenými osobami.
Po vydání Halo: Infinite se série Halo stala předmětem mnoha úniků informací o tom, kam se Halo Studios, dříve 343 Industries, chystá se sérií směřovat po hvězdném uvedení Infinite a následném poklesu. Mezi původně zmiňované projekty Halo patřil samostatný multiplayerový titul s živými službami, remake Halo: Combat Evolved, remaky Halo 2 a Halo 3 a další hlavní hra v sérii, což vše potvrdili zasvěcenci jako Rebs Gaming a Halo Leaks na Twitteru. Zatím se z uniklých informací zrealizoval pouze chystaný titul Halo: Campaign Evolved, kompletní remake první hry Halo využívající Unreal Engine 5 a obsahující nové mise, vylepšení a přepracování hratelnosti, jako je například kontroverzní schopnost sprintu. Halo: Campaign Evolved má vyjít v červenci 2026, zatímco stav samostatného titulu s živými službami a dalšího hlavního dílu série není jasný.
Remaky Halo 2 a 3 jsou údajně v aktivním vývoji
V návaznosti na předchozí úniky informací od Rebs Gaming, že Halo Studios plánuje remake Halo 2 a Halo 3, Rebs nyní potvrzuje, že další dvě hry z původní trilogie Halo se skutečně chystají a jsou v aktivním vývoji. Rebs Gaming sdílel tuto informaci na YouTube a uvedl, že stav obou titulů potvrdilo několik zdrojů. Mezi zdroje Rebs patří nový ověřený zdroj, který konkrétně uvedl, že tyto hry jsou v rané fázi vývoje, a také stávající zdroj, který již dříve potvrdil existenci Campaign Evolved a nyní potvrzuje existenci těchto dvou remaků. Podrobnosti o tom, co se v remacích Halo 2 a 3 změní a vylepší oproti původním hrám, zůstávají záhadou; předchozí zvěsti však naznačovaly, že tyto dvě hry pravděpodobně dostanou stejnou úpravu v Unreal Engine 5 jako Halo: Campaign Evolved.
Reakce fanoušků na potenciální remaky Halo 2 a 3 jsou na sociálních sítích smíšené. Někteří fanoušci tvrdí, že by se Halo Studios mělo soustředit na rozvoj franšízy Halo spíše než na remaky her, které to možná nepotřebují, zejména po působivé práci na Halo 2: Anniversary. Mnoho fanoušků se domnívá, že trilogie Halo od Bungie si i v roce 2026 drží pozoruhodně vysokou úroveň a již byla skvěle zachována v Halo: The Master Chief Collection. Zároveň se zdá, že značná část fanoušků Halo se na remaky dalších dvou původních her Halo těší a dokonce jde tak daleko, že tvrdí, že Halo: ODST a Reach by měly být také přepracovány v Unreal Engine 5.
Po vydání Halo: Infinite a restrukturalizaci a rebrandingu 343 Industries na Halo Studios byla budoucnost Halo nejistá a v nových rukou. Směr série se však postupem času vyjasňuje. Remaky a spin-offy s živou službou se zdají být směrem, kterým se Halo ubírá, zatímco tým pokračuje v práci na další hlavní hře Halo, přičemž další budou následovat – tedy pokud lze věřit únikům informací. To znamená odklon od toho, jak Halo fungovalo po léta, s jedním velkým vydáním každých pár let a malým spin-offem každé dva roky, obvykle outsourcovaným nebo vyvíjeným ve spolupráci s jiným týmem.
Remastery původní trilogie od Bungie nejsou pro tuto sérii novinkou, když Halo: Combat Evolved a Halo 2 dostaly nový kabát v letech 2011 a 2014; remake Halo 3 by však mohl být nejzajímavější částí této série spekulací. Halo 3 bylo pro sérii Halo obrovským milníkem, které se ještě před svým vydáním v roce 2007 stalo téměř kulturním fenoménem a dodnes si drží prestiž v srdcích fanoušků. A Halo 2 není daleko za ním. Pro mnohé jsou tyto dvě hry nejdůležitějšími a nejvýznamnějšími hrami série a nechtějí, aby se na nich cokoli měnilo. Fanoušci Halo se ukázali jako vášnivá parta, takže bude zajímavé sledovat, jak Halo Studios plánuje přepracovat a modernizovat Halo 2 a 3 pro staré i nové publikum.

