21.3 C
Berlin
Čtvrtek, 9 července, 2026

To, že Todd Howard nenávidí Obsidian, je nesmysl – ve skutečnosti pro Fallout: New Vegas nepřicházelo v úvahu žádné jiné studio.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

O řediteli Bethesdy se stále říká, že Obsidian nenávidí za jejich úspěch s Fallout: New Vegas. Nyní sám tuto pověst vyvrací.

Fallout: New Vegas je mnoha fanoušky považován za nejlepší díl série. Zatímco za vývoj her od třetího dílu byla zodpovědná především Bethesda, v případě New Vegas vystupuje společnost pouze jako vydavatel. Studiem, které zde drželo kreativní otěže, je Obsidian Entertainment.

Skutečnost, že nejlepší Fallout nevychází z pera Bethesdy, vedla k tvrdohlavé pověsti: Bethesda a šéf Falloutu Todd Howard, který pro společnost pracuje od roku 1994, chovají zášť vůči Obsidianu. To však nemůže být dále od pravdy, jak Howard nyní naznačuje v rozhovoru.

Skyrim je na vině

V rozhovoru s Game Informer (Paywall) Howard hovoří o situaci, ve které se Bethesda nacházela před zahájením vývoje New Vegas. Fallout 3 právě vyšel a byl úspěšný, takže nebylo pochyb o tom, že musí přijít pokračování. Howard a zbytek vývojářského týmu Bethesdy však měli plné ruce práce se hrou Skyrim.

Co dělat v takové situaci? Najít jiný tým, který převezme vývoj nové hry Fallout – v tomto případě to byla společnost Obsidian. Howard k tomu říká:

Byli jedinou volbou. Udělali něco podobného s [Star Wars] Knights of the Old Republic 2 a my je velmi dobře znali. Věděli jsme, že budeme pokračovat se Skyrimem, série byla zpět. Ale také jsme věděli, že do Falloutu 4 bude dlouhá pauza – jak to udržet v chodu?

Jak dodává hlavní designér Obsidianu John Gonzales, tým už měl Fallout v krvi. Obsidian Entertainment založili bývalí vývojáři Black Isle, kteří vytvořili Fallout 1 a 2.

Bethesda tedy měla ve studio velkou důvěru. Jak vysvětluje Howard, týmu byla dána jediná instrukce: New Vegas musí obsahovat frakční gameplay. Gonzales dodává, že jednou z největších předností hry bylo „neúprosné zaměření na hratelnost s rozhodnutími a důsledky”.

Je to pravděpodobně kombinace obou těchto prvků, která dělá New Vegas tak výjimečným. Nakonec z úspěchu této RPG hry jistě profitovaly obě strany.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Kdy vyjde naše recenze? Termíny recenzí, předběžného stahování a přesný čas vydání

9. července vychází Assassin's Creed Black Flag Resynced. Prozradíme vám, kdy začne předběžné stahování, kdy vyjde naše recenze a...

To je (zatím) rarita: Nová střílečka má systémové požadavky, které nesplňuje více než polovina hráčů na Steamu [Aktualizace]

Cinder City vyžaduje minimálně 32 GB paměti, doporučuje se však ještě více.Jihokorejský vývojářský tým Big Fire Studios v současné...

Novinka na Steamu: Jediná pirátská hra s otevřeným světem, kterou tenkrát snad všichni milovali, se vrací

Edward Kenway a loď Jackdaw se opět vydávají na moře: AC Black Flag Resynced je vrcholem nabitého týdne na...