-2.8 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

The Callisto Protocol: Pozadí vývoje a hraní

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

V rozhovoru Glen Schofield, generální ředitel společnosti Striking Distance Studios, hovoří o procesu vývoje hry The Callisto Protocol. Během rozhovoru můžeme také obdivovat nové záběry z hraní připravované hororové hry.

Glen Schofield je pravděpodobně známý díky své práci na hře Dead Space. Před časem se vrátil s nově založeným studiem Striking Distance Studios a během The Game Awards 2020 již představil připravovaný titul The Callisto Protocol, který by měl vyjít ještě letos. V rozhovoru pro Game Informer prozradil, jak přišel na nápad vytvořit tento survival horor. Tam vysvětluje, že po svém působení ve společnosti Activision strávil nějaký čas na dovolené v poušti. Tam jednoduše nakreslil několik kreseb a nakonec k nim vytvořil příběh. Později si sedl se svými scénáristy a navrhl konečný děj hry.

V roce 2320 je Jacob Lee v černém ocelovém vězení na Jupiterově měsíci Callisto. Náhle ve věznici vypukne chaos, protože se rozšíří záhadná infekce a promění všechny vězně i dozorce v takzvanéBiophages Nyní je na Jacobovi, aby shromáždil zdroje a zbraně a bojoval proti hrůzným monstrům. Zatímco hledá cestu z této noční můry, zároveň sbírá stopy o událostech, které vedly ke katastrofickému vypuknutí. Přitom opakovaně narazí naUnited Jupiter Company

The Callisto Protocol vyjde 2. prosince pro PC, PlayStation a Xbox. Další informace o nastavení najdete na (oficiální webové stránky). Tam si také můžete titul předobjednat.

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...