18.7 C
Berlin
Čtvrtek, 16 května, 2024

Spine bude určitě první bojová hra, kterou nemůžu minout.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Stylový mix kyberpunku a akčního filmu byl právě představen s prvním gameplayem. Steffi mluvila s vývojáři a přinesla několik zajímavých informací

Spine chce splnit sen mnoha fanoušků akčních her: John Wick se potkává s kyberpunkem a vy se můžete konečně zúčastnit filmových gun-fu bitek, skákat rychlostí blesku a celou dobu vypadat zatraceně cool.

Při střelbě a boji v ulicích a nočních klubech neonové metropole.

Mluvil jsem s vývojáři a za zavřenými dveřmi jsem viděl trochu víc gameplaye, než bylo dosud zveřejněno. Nesmím vám to ukázat, ale mohu vám alespoň říct, co jsem zjistil. Už teď je mi to jasné:Ačkoli mě Sifu a spol. zatím odrazují, Spine je rozhodně na vrcholu mého seznamu přání.

Jaká hra bude Spine?

Nově představený trailer se skládá z poloviny z gameplaye, který už dává tušit první dojem. Video si můžete prohlédnout zde:

Představte si hru Spine jako akční film, který si můžete zahrát sami. Souboje jsou záměrně inscenovány velmi podobně jako John Wick, Oldboya tak dále, a to jak co se týče gun-fu dovedností postavy jménem Redline, tak práce s kamerou a úrovněmi. Viděl jsem například souboj na mostě, kde se hra náhle přepne do boční perspektivy jako v (té legendární scéně Oldboye).

Jindy je kamera velmi blízko kloubovým finesám, jindy mi hra připomínáskupinové souboje ze série Arkham Některé úrovně jsou vyznáním lásky k filmovým klasikám, například elegantní sídlo jako z filmu Zjizvená tvář nebo bar, kde se strhne bitka, zatímco hraje živá kapela.

Při soubojích se používají různé zbraně: střelné zbraně jsou k vidění už v traileru, stejně jako čepele, pěsti, kopy a samozřejmě lokty. Redline má takéspeciální útoky pomocí svého sprejekterý oslepuje protivníky oblaky červené barvy.

(Střelná zbraň, meč nebo sprej: červená linie bojuje se vším, co má.)
(Střelná zbraň, meč nebo sprej: červená linie bojuje se vším, co má.)

Mezi misemi je trochu klidněji, je tu jakýsi základní tábor, kde najdete byt a střelnici. Spine chce nabídnout nejen čistou akci, ale také vyprávět napínavý kyberpunkový příběh o umělé inteligenci, lidské duši a nebezpečích high-tech společnosti.Celkově by tento příběh měl mít zhruba 12 až 15 hodin, takže poměrně kompaktní.

Pokud jste stejně jako já dosud neměli s bojovými hrami příliš mnoho společného, nebojte se:Nečeká vás tu žádný druhý Sifu, což málem dostalo do kolen i našeho interního bojového expertaDimiho. Páteř se řídí heslem „Snadno se naučit, těžko zvládnout“ a je navržena tak, aby poskytla přístupný úvod i méně zkušeným. Na své by si však měli přijít i ti, kteří si raději vyzkoušejí těžší výzvy.

Vypadá to opravdu tak dobře jako v traileru?

Spine ještě zdaleka není hotový, takže v předvedených úrovních bylo ještě hodně placeholderové grafiky a nepřátelé velmi váhavě opětovali střelbu – to vše je uprostřed vývoje zcela normální. Zatím však nemohu s konečnou platností posoudit, jak dobře bude hra nakonec skutečně vypadat.

(Zatím předvedené finty vypadají velmi stylově a velmi brutálně.)
(Zatím předvedené finty vypadají velmi stylově a velmi brutálně.)

Díky enginu Unreal Engine 5 jsou dosud zobrazená prostředí velkolepě krásná a velmi harmonicky osvětlená– skvěle, takže mnohem lépe vidím, jaké parádní údery moje postava rozdává! Dokonce i smrtící tanec, který je v traileru tak působivý, se už odehrává ve volné hře, což je podle vývojářského studia zásluha animačního enginu Cascadeur. Každopádně jsem nesmírně zvědavý, jestli se hraje tak plynule, jak vypadá!“

Kdy a kde bude hra Spine vydána?

Přesné datum vydání zatím není známo, ale mělo by to být někdy v roce 2025.A pro netrpělivé mám možná dobrou zprávu: Když jsem se jemně zeptal, zda by před finálním vydáním mohlo být k dispozicidemovývojáři odpověděli: „Přemýšlíme o tom. Demoverze se už nějakou dobu docela vracejí, takže uvidíme.“ A taky jsem si myslel, že to tak bude. Bylo by myslitelné zpřístupnit jednu nebo dvě hotové úrovně ke hraní

Spine se určitě objeví naSteama budou také výslovně plně kompatibilní s balíčkem Steam. Vývojáři stále jednají s dalšími obchody a nemají výhrady například k publikování naEpicserveru. Hru bude možné hrát také prostřednictvím konzolí PlayStation a Xbox

Co se nám líbí? Co zatím zůstává nedořešeno?

Co se mi na Spine zatím líbí:

  • Absolutně stylová: Hra mě okamžitě zaujala svou grafikou, máslově plynulými animacemi a atmosférickým kyberpunkovým světem. Pocta Oldboyovi mi konečně otevřela srdce.
  • Obtížnost:Spine si klade za cíl být přístupnější než hardcore bojovky jako Sifu, aniž by obětoval komplexnost. Na nízké obtížnosti byste měli být schopni některé složité manévry beztrestně ignorovat, ale pro hardcore je potřebujete. V těžkém režimu udělám více poškození, ale naopak také více schytám – vzrušující nápad!
  • Okolí:Miluji žánr kyberpunku a chtěl jsem od vývojářů vědět, proč si ho vybrali. Důvodem je to, že se zde může míchat tolik skvělých aspektů, například sci-fi s westernem, klasické pěstní souboje s ultramoderními augmentacemi. Vypadá to, že vývojáři zde využívají plný potenciál!

Co je stále nejasné:

  • Flow: U akčních her, jako je tato, je samozřejmě nejdůležitější, aby souboje působily opravdu dobře. To ale mohu posoudit až ve chvíli, kdy si ho sám zahraji.
  • Více než jen kulisy? Spine chce výslovně vyprávět napínavý příběh, který není jen doplňkem parádních soubojů. Zatím nemohu říct, jak zajímavě to dopadne.

Verdikt redakce

Znáte mě, jsem hráč příběhů. Ale jsou i akční hry, které mě chytly za srdce, například miluji tituly od Supergiant Games pro jejich zábavné bitvy. A také mě naprosto fascinuje něco jako Sifu – jen to nemůžu hrát sám, na to je můj práh frustrace příliš nízký. Proto se na to raději dívám jako na gameplay video a obdivuji choreografii, kterou vykouzlí ostatní

Spine by mohla být přesně moje hra: Dostanu (snad) napínavý kyberpunkový příběh a filmové souboje, které mě neustále neohromují, ale měly by ve mně vyvolat pocit, že jsem ta nejvíc cool ponožka od dob Johna Wicka. A opravdu se těším na další narážky, doufám v interpretaci mé nejoblíbenější akční scény vůbec

Jak se vám na první pohled líbila Páteř? Jste stejně nedočkaví jako já, až budou létat pěsti, spreje a kulky? Myslíte si, že hotová hra bude vypadat stejně pěkně jako to, co jsme zatím viděli? Dejte mi vědět své názory a otázky ohledně chystané akční hry v komentářích níže!

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight potkává Dungeons & Dragons: horor v novém fantasy formátu

Dne3. června 2024bude herní svět svědkem mimořádného spojení dvou kultovních vesmírů. Společnost Behaviour Interactiveoznámila, že nová kapitola hry...

Final Fantasy 14 odhaluje zásadní změny v práci pro Dawntrail

Final Fantasy 14 odhalila hlavní změny povolání, které se objeví ve hře Dawntrail, a také upozornila na nové vizuály...

Velká aktualizace Starfieldu je tady: S novou záplatou se už neztratíte

Před několika dny společnost Bethesda oznámila, že v polovině května vydá dosud největší aktualizaci Starfieldu. Obsahuje spoustu funkcí, které...