2.7 C
Berlin
Úterý, 16 prosince, 2025

Skyrim: Jak včely málem zničily slavné intro

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář vypráví, proč měla jednoduchá změna včely obrovský dopad na hru na hraní rolí.

Co se stane, když malá včela vletí do vozu taženého koněm? Jasně: vozík okamžitě vystřelí k nebi tak rychle, že Elon Musk uroní slzu závisti. Počkat, létající vozíky, špatná fyzika – samozřejmě, jsme ve Skyrimu!

Příběh s nezastavitelnými včelami, které málem zničily slavnou jízdu na vozíku v úvodu, pochází od vývojáře Natea Purkeypilea, který o absurdní chybě hovoří na Twitteru. Jeho příběh je nejen zábavný, ale také ukazuje, jak obtížné je vybudovat fungující Open Worlds.

Nezastavitelná včela způsobuje potíže

Slavné intro vozíku dělalo během vývoje problémy – mimochodem, mnoha hráčům dělá problémy dodnes, například pokud neomezíte FPS. Jak Nate vysvětluje, problémy jsou způsobeny především tím, že scéna není videosekvencí, ale je fyzicky simulována. To znamená, že i jeden kámen na špatném místě může mít obrovský dopad.

Někdy, ale ne vždy, se vozík během vývoje samovolně změnil v raketu. Vývojáři však zpočátku netušili proč – dokud neobjevili bláznivé včely.

Podle Nata byl s útulnými bzučáky úplně jiný problém – nedaly se sbírat, což znemožňovalo vaření některých lektvarů. Jako řešení byla použita detekce kolizí včel. S drastickými následky:

„To vedlo k tomu, že se včela stala nezastavitelnou přírodní silou, pokud někdy zkřížila cestu vozíku. Vozík chtěl jet po silnici. Včela nechtěla uhnout. Takže vozík vyletěl do vzduchu!“

Celý příběh si můžete přečíst na Twitteru zde:

Další včelí anekdota ze Skyrimu: Vývojář Joel Burgess se podělil o svůj oblíbený příběh o včelách ze Sky’s Edge. Měli sledovat hráče s medem v zavazadle – tehdy však byli stále nezastavitelní. To znamenalo, že drobný hmyz snadno zastavil i tu nejmocnější dračí krev.

V otevřených světech je vše propojeno

Nate také vysvětluje, že takové chyby jsou při vývoji her běžné. Zejména pokud jde o komplexní otevřené světy, kde je vše propojeno. I malé změny mohou mít nečekané účinky na zcela jiném místě. To bude pro hru Elder Scrolls 6, která vyjde ve vzdálené budoucnosti, jistě velkou výzvou.

Jak vypadá budoucnost otevřených světů a jakou roli v ní může hrát umělá inteligence, se dozvíte ve videu:

Čas na vtipné chyby Skyrimu: Napište nám do komentářů, s jakými nejpodivnějšími chybami jste se ve Skyrimu setkali.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K byl odhalen v brutálním traileru a ukazuje první gameplay

Tak přece jen! Jak mnozí předpokládali, Total War: Warhammer pokračuje. Po Warhammer 3 však ve sci-fi fantasy vesmíru 40k. Při...

Možná to tak vůbec nevypadá, ale Bradley the Badger je jedním z největších překvapení Game Awards

Tvůrčí mozek stojící za hrou Mario + Rabbids představil své nové studio – a jeho první hra porušuje všechna...

Od tvůrce Left4Dead přichází nová kooperativní střílečka, která staví na mnoha silných stránkách legendárního klasika.

JJ Abrams se spojil se společností Sony a tvůrcem L4D Mikem Boothem, aby společně vyvinuli novou kooperativní střílečku pro...