1.6 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Šéf Xbox Studios přináší aktuální informace o remaku Perfect Dark

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Šéf studia Xbox Matt Booty hovoří o chystaném remaku hry Perfect Dark a o tom, jak se mění vývoj rozsáhlých titulů AAA.

Při oznámení již na 2020 Game Awards se mnoho fanoušků těšilo na návrat hry Perfect Dark. Vzhledem k tomu, že první hra byla uvedena na trh již v roce 2000 a její prequel Perfect Dark Zero vyšel v roce 2005, čekali fanoušci na vydání nového titulu v této sérii již více než deset let. Původně byl nový Perfect Dark ve vývoji v The Initiative, first-party studiu Microsoftu, ale práce na hře se údajně od začátku potýkaly s problémy.

To vedlo studio Crystal Dynamics, které stojí za posledními hrami Tomb Raider, k tomu, aby se do vývoje Perfect Dark vložilo a pomohlo jej podpořit. Šéf studia Xbox Matt Booty nedávno promluvil v rámci Q&A na veletrhu PAX West o rozhodnutí přizvat studio Crystal Dynamics na pomoc při vývoji Perfect Dark. Booty řekl, že to, že Xbox uzavřel partnerství se společností Crystal Dynamics, neznamená, že by s vývojem Perfect Dark byl nějaký velký „problém“. Naopak, šéf studia Xbox se domnívá, že šlo o logický krok.

Vzhledem k „veteránskému týmu“ společnosti Crystal Dynamics Booty prohlásil, že „samozřejmě [Xbox] s nimi chce spolupracovat“. To se týkalo zejména zapojení studia Crystal Dynamics do práce na hře Perfect Dark, protože toto studio se již dříve postaralo o oživení jiné série ve hře Tomb Raider. Booty se blíže nevyjádřil k tomu, jak pokračuje vývoj Perfect Dark, ale z jeho vyjádření o spolupráci s Crystal Dynamics se zdálo, že Xboxu práce na hře nijak zvlášť nevadí.

Booty se od řeči konkrétně o Perfect Dark posunul dál a místo toho se věnoval tomu, jak se v moderním herním světě dělají AAA tituly. Podle Bootyho se práce na rozsáhlých hrách stala „mnohem složitější“, a to kvůli zapojení společného vývoje do mnoha velkých titulů. Zmínil práci Xboxu na hře Age of Empires 4, která vyšla v roce 2021, a tvorbu úspěšného Microsoft Flight Simulatoru, protože tato hra byla výsledkem spolupráce s francouzským studiem Asobo.

I když Matt Booty prohlásil, že způsob, jakým se Perfect Dark vyvíjí, je přesně takový, jak se v moderní době dělají AAA tituly, někteří fanoušci se stále obávají o budoucnost hry kvůli tomu, že o ní Xbox už nějakou dobu nic neukázal. Existovala určitá očekávání, že se Perfect Dark objeví na výstavě Xboxu a Bethesdy, ale tyto naděje byly zmařeny, protože reboot se stále ukazuje jako nepolapitelný titul.

Perfect Dark je ve vývoji.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...