Oblivion Remastered: Věže s ohnivými koulemi mají zřejmě problém

0
4

Jak si všiml jeden pozorný hráč, ohnivé věže ve hře The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered nezasahují všechny hráče se stejnou přesností. Od svého uvedení na různé platformy přilákala hra Oblivion Remastered mnoho hráčů, kteří do remasterované verze hry z roku 2006 investovali spoustu času.

Bez předchozího oznámení vyšla hra Oblivion Remastered 22. dubna a vzala herní svět útokem. Díky tomu, že se hned první den objevila na Xbox Game Pass, získala tato RPG hra jen tři dny po vydání přes čtyři miliony hráčů. Je ohromující, že prodej hry Oblivion Remastered v dubnu překonal čísla, kterých dosáhla původní hra za prvních 15 měsíců. Spolu s dalšími vysoce hodnocenými hrami, jmenovitě Clair Obscur: Expedition 33 a Blue Prince, završila úspěšný měsíc pro hry vydané v den premiéry na Game Passu. Prakticky nekonečné hodiny strávené hráči ve hře odhalily dosud několik zajímavých věcí, z nichž nejnovější se zdá být nepřiměřená hrozba ohnivých věží pro různé hráče.

V příspěvku na Redditu si uživatel MusicallyInhibited všiml, že ohnivé koule vypouštěné věžemi v Oblivion Remastered je zřídka zasáhnou, pokud vůbec – na rozdíl od očekávaného chování. Prozradil, že nechal svou postavu chodit po přímé cestě v očekávání zásahu, ale bezvýsledně. Zatímco původní video bylo natočeno s nainstalovanými mody Oblivion Remastered, které nezasahovaly do hry, zvědavý hráč později otestoval tento problém i bez modů a dosáhl téměř identických výsledků. Jedinou výjimkou v posledním experimentu byla věž umístěná v „rovné oblasti“, což naznačuje, že určité typy vyvýšenin a úhlů mohou narušovat přesnost těchto ohnivých věží. Tuto teorii v komentářích zmínilo několik různých uživatelů. Kromě MusicallyInhibited potvrdili podobný problém s věžemi i někteří další hráči. Řada komentářů také naznačovala, že k tomuto jevu dochází bez ohledu na platformu, na které hráči hrají.

Hráč Oblivion Remastered si všiml překvapivé nepřesnosti věží s ohnivými koulemi

Netrefí vás věže s ohnivými koulemi v remasterované verzi?
odu/MusicallyInhibited voblivion

V komentářích pod příspěvkem bylo zdánlivě mnohem více hráčů, kteří se s tímto problémem nesetkali, než těch, kteří ano. Problém s mířením ohnivých věží by tedy mohl být bug, který se týká pouze určitých hráčů provádějících určité akce. Nedávno byl v remasterované verzi hry Oblivion objeven bug, který znemožňuje hraní a který byl převzat z původní hry.

Po oficiálním remasteru se fanoušci Elder Scrolls mohou těšit na neoficiální remake Oblivionu. Skyblivion je dlouho očekávaný fanouškovský projekt, na kterém dobrovolní vývojáři pracují od roku 2012 v enginu Skyrimu a jehož vydání je plánováno na konec roku 2025.