-0.7 C
Berlin
Pátek, 20 února, 2026

No Man’s Sky: Vývojáři uložili 600hodinový savegame, protože si ho hráč (zasloužil)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

I po letech od vydání se ve hře No Man’s Sky stále opravují chyby a vydává nový obsah. Vývojáři zjevně nechtějí nechat dlouholeté fanoušky na holičkách

No Man’s Sky je pravděpodobně jedním z největších příběhů o návratu do herního světa. Po problematickém vydání vydávali vývojáři jednu aktualizaci za druhou a nejenže vyřešili mnoho problémů, ale také do svého vesmírného sandboxu přidali nespočet nového obsahu – a to zdarma pro všechny hráče.

O tom, že se Hello Games stále snaží dělat fanouškům radost, svědčí i příběh vývojáře, který nedávno řešil nepříjemnou chybu

Opravujeme vše, co můžeme

Martin Griffiths, programátor motorů pro No Man’s Sky, informujena Twitteruo své práci. Obdržel hlášení o chybě od hráče, kterýzaznamenal nepříjemnou chybupo 600 hodinách ve hře. Všechny textury na jeho obrazovce začaly náhle nepříjemně blikat. Okamžitě slíbil, že problém vyřeší, protože:

Ačkoli je každá chyba opravdu důležitá, nemůžeme si pomoci, ale když se skóre počítá na stovky nebo tisíce hodin, musíme tomu věnovat více času. Myslím, že rekord je přes 4 000 hodin. […]

Slibuji, že chybu najdu a odstraním. Když hráč do naší hry vložil tolik času, zaslouží si opravu. A všichni budoucí dlouhodobí hráči z toho budou mít také prospěch.

Pod svým příspěvkem Griffiths také ukazuje chybu a odpovídající savegame po aplikaci slíbené opravy. Neuvádí však, kdy bude tato oprava uvedena do provozu. Oprava chyby zatím není zmíněna v poslední záplatě z 25. října, takže by mohla být zahrnuta v příští menší záplatě.

Každý, kdo někdy přišel o dlouho používanou savegame kvůli chybě, asi chápe, proč si vývojáři dávají s opravou problému na čas navíc.

Griffiths také na závěr znovu zdůrazňuje, že další chyby nezůstanou bez povšimnutí. Zdůrazňuje: „Opravíme vše, co bude možné, a žádáme fanoušky, aby nám důvěřovali.“

RELATED ARTICLES

2XKO odhaluje zaměření připravovaných aktualizací, včetně nových bojovníků pro seznam postav

Uprostřed nedávných spekulací o propouštění odhalila společnost Riot Games připravovaný obsah a plány pro hru 2XKO, aby ujistila hráče,...

Assassin’s Creed Shadows Roadmap: Ubisoft plánuje aktualizaci, Parkour Challenge a Switch 2 DLC

Ubisoft zveřejnil roadmapu pro Assassin’s Creed Shadows a ukazuje, jaký obsah je plánován do konce března. V centru pozornosti je velká...

Vývojáři Battlefield 6 slyší nejčastější kritiku fanoušků „hlasitě a jasně“, ale žádají o trpělivost

Battlefield 6 právě zahájil svou druhou sezónu a zatím se u fanoušků setkává s pozitivním ohlasem. Nejčastější kritiku však...