18.2 C
Berlin
Pátek, 24 května, 2024

Necelý rok po odchodu se do Ubisoftu vrací režisér příběhu Assassin’s Creed Valhalla

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Darby McDevitt říká, že se těší na budoucnost Assassin’s Creed.

V březnu režisér vyprávění hry Assassin’s Creed Valhalla Darb McDevitt oznámil, že opouští Ubisoft a vydává se vstříc „novému dobrodružství“. Nyní, o pouhých devět měsíců později, je zpět.

„Je to pravda!“ McDevitt napsal na Twitteru. „Když jsem v uplynulém roce přemýšlel o své kariéře, zaměřil jsem se na svou touhu objevovat nové nápady a neznámé hranice. K mé velké radosti se to odrazilo v mém návratu do Ubisoftu, abych pracoval na AC. Jsem nadšený, že mohu pokračovat ve své cestě. Zůstaňte s námi!“

Samozřejmě se nepodělil o žádné informace o tom, kam by Assassin’s Creed mohl směřovat dál, ale dodal: „Nikdy jsem nebyl tak nadšený z míst, kam se chystáme, a z příběhů, které budu moci s touto partou vyprávět.“

Před svým odchodem z Ubisoftu se McDevitt podílel na sérii Assassin’s Creed více než deset let a jeho autorské zásluhy sahají až ke spin-offům Assassin’s Creed z roku 2009: Discovery a Bloodlines a pokračuje přes hlavní hry Assassin’s Creed: Black Flag, Unity, Origins a Vahalla. Po odchodu z Ubisoftu se stal ředitelem vyprávění v montrealském studiu Illogika, které nedávno oznámilo, že pracuje na singleplayerové hororové adventuře zasazené do univerza „Tichého místa“.

McDevitt nepotvrdil, že na hře pracuje – na jeho stránce (LinkedIn) je uvedeno pouze to, že pracuje na „neohlášených projektech“ -, ale na Twitteru dal týmu a projektu „speciální pochvalu“ a označil ji za „opravdu odvážnou hru s fantastickým přístupem“.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima je nyní největším vydáním hry pro jednoho hráče v historii PlayStation na PC

Dobrodružství samurajů konečně vyšlo na PC právě o víkendu - a na Steamu odstartovalo jako ze snu.Téměř čtyři roky...

Společnost Microsoft nasadí do her pomocníka s umělou inteligencí, který vám v inventáři vyhledá tipy na výrobu.

V budoucnu chce výrobce Windows svou umělou inteligenci hluboce zakomponovat do vlastních her. První ochutnávku přináší video z Minecraftu...

Shift Up: Budoucí plány pro Stellar Blade a nové projekty

Jihokorejské vývojářské studio Shift Up plánuje PC verzi a pokračování své úspěšné hry Stellar Blade. Podle serveru Gematsu tato...