24.6 C
Берлин
петък, май 24, 2024

По-малко от година след напускането си, режисьорът на разказа за Assassin’s Creed Valhalla се завръща в Ubisoft

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дарби Макдевит казва, че се вълнува от бъдещето на Assassin’s Creed.

През март директорът на разказа за Assassin’s Creed Valhalla Дарб Макдевит обяви, че напуска Ubisoft, за да се впусне в „ново приключение“. Сега, само девет месеца по-късно, той се завръща.

„Вярно е!“ Макдевит написа в Туитър. „Докато обмислях кариерата си през изминалата година, се съсредоточих върху желанието си да изследвам нови идеи и непознати граници. За моя голяма радост това се отрази в завръщането ми в Ubisoft, за да работя по AC. Развълнуван съм да продължа пътуването си. Останете на линия!“

Естествено, той не сподели никакви прозрения за това накъде може да се насочи Assassin’s Creed по-нататък, но добави: „Никога не съм бил по-развълнуван от местата, на които отиваме, и от историите, които мога да разкажа с този екип.“

Преди да напусне Ubisoft, Макдевит е участвал в поредицата Assassin’s Creed повече от десетилетие, като има сценарни заслуги още от 2009 г., когато се появиха спонофите Assassin’s Creed: и Bloodlines и преминават през основните игри Assassin’s Creed: Black Flag, Unity, Origins и Vahalla. След като напуска Ubisoft, той става директор по разказите в базираното в Монреал студио Illogika, което наскоро обяви, че работи по сингълплейър хорър приключение, чието действие се развива във вселената на „Тихото място“.

Макдевит не потвърди, че работи по играта – на страницата му (LinkedIn) пише само, че работи по „необявени проекти“ – но той даде „специален поздрав“ на екипа и проекта в Twitter, като го нарече „наистина смела игра с фантастичен подход“

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...