28.8 C
Berlin
Neděle, 21 června, 2026

Kolik je ve světě Falloutu trezorů? Vývojářský veterán přináší vzrušující pohled na lore

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Díky seriálu Fallout na Amazon Prime slaví hry z této série v současné době comeback. To vede ke zvýšenému zájmu o příběhové pozadí

Kolik sklepení se nachází ve světěFalloutu? Jaderné bunkry, zvané Vaulty, hrají ústřední roli jak ve hrách Fallout, tak v seriálu na Amazon Prime. Na první pohled jsou bunkry určeny k tomu, aby poskytovaly ochranu obyvatelstvu v případě jaderné války.

Ve skutečnosti se však za rozsáhlými podzemními zařízeními skrývá temné tajemství. Bývalý vývojář nyní ve vlogu odhaluje, kolik sklepů se ve světě Falloutu vlastně nachází.

Rozhodnutí pro uměleckého ředitele

Bunkry se objevily už v prvním Falloutu z roku 1997. Ten byl vyvinut ve společnosti Interplay (The Bard’s Tale 1-3, Fallout 2). Hlavním designérem byl tehdy Tim Cain,který v roce 1998 spoluzaložil společnost Troika Games.

Podle Caina tým v té době počítal s tisícovkou Vaultů v USA.Důvodem tohoto čísla byl dotaz tehdejšího uměleckého ředitele a pozdějšího spoluzakladatele společnosti Troika Leonarda Boyarského. Ten chtěl pro účely návrhu obleků Vaultů vědět, kolik číslic má být na zádech herních postav ponecháno prázdných.

Cain odpověděl, že je to 1 000 trezorů. Protože je ale programátor, začíná počítat od nuly. Proto by stačily tři číslice (0 až 999). Poté už o tom tolik nepřemýšlel, Cain pokračoval.

Tým si později uvědomil, že tisícovka trezorů má dva problémy. Zaprvé, v každém trezoru může být chráněno maximálně 1 000 osob. To znamená, že s 1 000 trezory lze zachránit pouze 1 milion lidí. To není ani 1 procento obyvatel USA.

Důvody leží na straně společnosti Vault-Tec

Na druhou stranu při 1 000 trezorech v celých USA by muselo být v každém státě k dispozici 20 bunkrů. Cain provedl příkladový výpočet pro Kalifornii a dospěl k maximálně deseti zařízením

Cain nachází vysvětlení přinejmenším pro druhý problém, který souvisí s firmou Vault-Tec.Společnost prostě nepostavila oněch 1 000 bunkrů, podle Caina pravděpodobně méně než polovinu.

Důvodem jsou, jako často, peníze. Vault-Tec získal velkou vládní zakázku, protože výrazně podhodnotil nabídky všech ostatních konkurentů. Současně však společnost zcela chybně naplánovala a nepostavila 1000 trezorů.

Na konci videa hlavní projektant upozorňuje, že jeho předpoklady nejsou kanonické. Důležitá narážka, protože před několika měsíci se mezi fanoušky Falloutu rozhořela vášnivá diskuse právě o tomto kánonu.

Další zásoby pro fanoušky Falloutu by mohl poskytnout fanouškovský projekt Fallout London. Ten musel v dubnu odložit své vydání na neurčito. Nedávno se však objevila slibná aktualizace. Příslušný text jsme zařadili do rámečku s odkazem.

RELATED ARTICLES

V den vydání hry GTA 6 jedna celá firma pozastaví provoz, protože jinak by se všichni stejně hlásili nemocní

Volno kvůli Grand Theft Auto 6? To, co zní jako pouhé přání, nyní jedna firma realizuje pro všechny své...

State of Unreal 2026: Všechny důležité informace z prezentace společnosti Epic ve třech minutách

Na konferenci State of Unreal společnost Epic Games představila nejen ukázku UE6, ale také některé systémy pro Unreal Engine...

Strategie na tahy a stavba vesmírných lodí: Po 12 hodinách strávených s demoverzí hry Down with the Ship na...

Zdarma, překvapivě rozsáhlá a opravdu dobrá: Demoverze hry Down with the Ship je na Steamu opravdovým skrytým pokladem.Někdy si...