Kingdom Come: Deliverance 2 Dokumentární film odhaluje více o mistrovském díle žánru RPG

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Na začátku nestálvelký rozpočet, ale velká vize:středověká RPG hrabez draků, kouzel a fantasy efektů – místo toho s špínou, krví a historií. KdyžWarhorse Studios v Prazepoprvé představilo svůj nápad naKingdom Come: Deliverance, sklidilo především skepsi. V odvětví, které žije z kouzel a super schopností, zněl realismus téměř jako riziko pro prodej.

Nový dokument o hře Kingdom Come 2ukazuje v působivých scénách, jak vývojáři přesto zůstali věrni své vizi a bojovali za to, aby vytvořili hru, která působí jako cestování v čase. Kamera doprovází tým zpět k jeho kořenům a odhaluje, kolik frustrace a odvahy bylo zapotřebí, aby si získal důvěru fanoušků.

Obzvláště fascinující je láska k akustickým detailům: od cinkání skutečných brnění až po ozvěnu kroků v hradu – každý zvuk byl vytvořen s velkým úsilím, mnoho z nich přímo z historických replik.Hudba nebyla sestavena pomocí softwaru,ale byla nahrána na tradiční nástroje a se skutečnými ansámbly.

Ani při motion capture se nic neodehrálo podle plánu. Herci jakoTom McKay museli nejen přesvědčivě hrát, ale také pravidelně zaujmout „T-pozici“– technický standard, který je nezbytný pro digitální postprodukci. Tak se mísí teatrálnost s technikou, minulost s budoucností. Ale to nejdůležitější teprve přijde.

Kingdom Come 2: Co se opravdu skrývá za novým mistrovským dílem mezi RPG hrami

Nejpozději v druhé polovině dokumentu se tempo zrychluje – protože teď jde o poslední hodiny před vydánímKingdom Come 2 Nervy jsou napnuté, seznamy úkolů se nekončí a neustále se objevují nové chyby. V těchto momentech se ukazuje, co vývojáře opravdu charakterizuje: týmový duch, vytrvalost a bezprecedentní láska k vlastnímu projektu.

Dokumentace odhaluje také nové náznaky budoucnosti série.Třetí díl zatím není oficiálně potvrzen, ale mnoho naznačuje, že Heinrichova cesta bude pokračovat. První koncepční nápady, mechaniky založené na umělé inteligenci a dynamičtější dějové linie jsou již v přípravě.

Malý, ale významný detail: vývojářské studio vysadilo na svém pozemku skutečné ovocné stromy – jako symbol dlouhodobého uvažování.To zapadá do celkového obrazu. Protože iKingdom Come 2působí jako něco, co může růst – a mělo by zůstat.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

World of Warships: Legends slaví 7. výročí novým režimem „Cold War“ a novými loděmi

Společnost Wargaming vám v srpnové aktualizaci této námořní MMO přináší novou měnu „Mariner's Coins“, kampaň „Edler Lombarde“ a spoustu...

GTA 6 má zřejmě na svědomí sérii závodních her, která kdysi dokonce předstihla Need for Speed

Pamatujete si ještě na Midnight Club? Podle jednoho zasvěceného zdroje byla tato dlouholetá série závodních her vývojářem Rockstar zcela...

Novinka na Steamu: Na tuto hru od Marvelu čekali fanoušci 15 let

Konečně zase marvelovské rvačky: MARVEL Tōkon vede nabitý týden novinek, který přináší akční RPG, looter-shooter a taktické RPG.Poslední opravdová...