16.2 C
Berlin
Středa, 8 května, 2024

Jedno z největších měst Skyrimu vypadá v Unreal Engine 5 prostě šíleně

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jak by vypadal Skyrim s nejmodernější grafikou a realistickým měřítkem? Video v novém Unreal Enginu to ukazuje působivým způsobem

Jste často v cloudové čtvrti? Fanoušci Skyrimu museli při návštěvě města Weißlauf ve hře až příliš často poslouchat rčení NPC Nazeem. Ale co kdyby bylo město tak velké, že byste na arogantní osinu v zadku vůbec nemuseli narazit?

Jak působivě vypadá jedno z největších míst na okraji nebe, když ho znovu vytvoříte v Unreal Enginu 5 a dáte mu velikost skutečnéstředověké osady, se nyní ukazuje v technické ukázce.

Bílý běh ve svéskutečné velikosti

Video nahrál 3D umělec Leo Torres, který již nějakou dobu pracuje s enginem Unreal Engine. Osadu (Dämmerstern ze Skyrimu)v enginu již vytvořil, ale Weißlauf je mnohem větší:

Ti, kdo už Skyrim hráli, na první pohled poznají, že tato reinterpretace Bílého běhu je mnohonásobně větší než originál. Město má nejen vypadat realističtěji, ale jeho velikost kolem 10 000 obyvatel také podle Torrese zhruba odpovídá oficiálnímu lore hry. Pod videem také podrobněji popisuje, jak určil skutečnou velikost města.

Zatímco ve Skyrimu najdete jen několik stovek lidí, svět byl při vývoji přirozeně myšlen větší, vždyť okraj Nebes je celá země.

(Weißlauf byl působivý už v originále, ale byl mnohem menší.)
(Weißlauf byl působivý už v originále, ale byl mnohem menší.)

Takové měřítko samozřejmě nebylo technicky možné realizovat, pokud se například ve stylu Elder Scrolls dá vstoupit do každé budovy a každá postava má mít svůj denní režim. Ve hře se proto musíme spokojit s menší verzí Bílého běhu a dalších měst ve srovnání s těmi realistickými.

(Na Redditu Torres) píše, že na městě pracoval asi měsíc, ale během této doby se věnoval i jiným projektům. Byla použita směs prefabrikovaných a vlastnoručně vytvořených prostředků. Pro osvětlení scén byly použity technologie Lumen a Nanite.

Jak se vám líbí obří verze Weißlaufu v Unreal Enginu 5? Nepřipomíná vám trochu Edoras, hlavní město Rohanu z Pána prstenů? A chtěli byste také ve hře prozkoumávat tak velké město, nebo raději cestujete po kompaktnějších světech? Neváhejte a napište nám do komentářů!

RELATED ARTICLES

97 % pozitivních výsledků: Nová hra o přežití si bere na paškál hru Half-Life a dostává se na Steam

V rozsáhlém sandboxu musíte jako výzkumný tým bojovat proti zombíkům a mnoha dalším stvořením. První uživatelské recenze jsou nadšené...

Další Tomb Raider se podle prvních zasvěcených informací hodně podobá hře Far Cry

První detaily o prostředí a příběhu byly mimo jiné odhaleny na službě krátkých zpráv X. Celý vývoj je prý...

Hades 2: Plán na rok 2024 již obsahuje informace o první velké aktualizaci

Po překvapivém uvedení dlouho očekávané hry na Steam představují vývojáři také plán toho, co bude následovat Po více než...