2 C
Berlin
Sobota, 6 prosince, 2025

„Jedno z nejpůsobivějších grafických menu, jaké jsem kdy viděl“ – nová střílečka UE5 se těší velkému zájmu krátce před vydáním

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hry založené na Unreal Engine 5 nemají příliš dobrou pověst. Arc Raiders však nejenže vypadá dobře, ale také běží plynule a nabízí mnoho grafických možností.

Unreal Engine 5 byl dlouho považován za spasitele, ale kvůli problémům s výkonem v mnoha titulech má nyní u mnoha hráčů spíše pochybnou pověst.

Nový multiplayerový střílečka také sází na tento engine a zdá se, že si vede mnohem lépe.

Arc Raiders přesvědčí i po technické stránce

Chce to pořádnou dávku odvahy vydat multiplayerovou střílečku právě v krátkém období mezi Battlefield 6 a Call of Duty Black Ops 7.

Znalci žánru zde s pokřiveným výrazem hovoří o „pastí titánů“.

Vývojáři „The Finals“ ze společnosti Embark chtějí tento odvahu prokázat a 30. října 2025 uvedou na PC, PS5 a Xbox Series X/S novou extrakční střílečku Arc Raiders.

  • Minulý víkend proběhl poslední test před vydáním, který jen na Steam přilákal téměř 200 000 hráčů.
  • Hra se zdá být u mnoha lidí velmi oblíbená, takže šance, že si Arc Raiders navzdory silné konkurenci najde své publikum, jsou skutečně dobré. Zdá se, že byly také rozptýleny případné pochybnosti ohledně použití Unreal Engine 5.
  • Uživatel X Sebastian Castellanos v aktuálním příspěvku také zdůrazňuje detailní a „působivé“ grafické menu střílečky.

Ve skutečnosti existuje řada možností přizpůsobení, které jsou navíc přehledně vysvětleny a lze je přímo vyzkoušet:

Ostatní uživatelé souhlasí a chválí stabilní výkon Arc Raiders. Existují však i kritické hlasy.

Na Redditu se například pod aktuálním příspěvkem intenzivně diskutuje o tom, zda Embark od posledního technického testu omezil grafiku střílečky:

DEAR EMBARK: Please explain, or undo this graphical downgrade for the full release. Kam se poděly všechny volumetrické efekty, osvětlení a zeleň? S pozdravem všichni…
od
u/Salamantic v
ArcRaiders

Zejména světelné efekty a mlha se zdají být ještě propracovanější než dříve.

Jiní naopak tvrdí, že textury jsou nyní ve vyšším rozlišení. Stížnosti na výkon jsou však vzácné.

Pozadí: Unreal Engine 5 je považován za jeden z nejmodernějších enginů vůbec a umožňuje někdy opravdu působivou grafiku.

Mnoho her, naposledy například Silent Hill f nebo Borderlands 4, sice vypadá skvěle, ale trpí opakovanými drobnými sekáními nebo celkově slabým výkonem.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Hitman zůstává naší vlajkovou lodí – proč IO Interactive i přes 007 nekončí s Agentem 47

Studio mezi dvěma světy – a ikona, která nezmizí Když tradiční studio najednou převezme zcela novou značku, fanoušci okamžitě začnou...

„Dosáhli jsme nové úrovně“ – Proč se multiplayer pro „Cyberpunk 2077“ najednou jeví realističtější než kdykoli předtím

„Výsledky předčily všechna očekávání“ – Beta test, který vzbudil zájem fanoušků Desetičlenný tým zvládl to, co AAA studio zanedbalo Za tímto...

„Rosteme rychleji, než si mnozí myslí“ – Proč CD Projekt Red nyní masivně rozšiřuje tým pro Witcher 4

Když se v herním světě mluví o velkých plánech, téměř vždy se okamžitě objeví jedno jméno: CD Projekt Red....