12 C
Berlin
Sobota, 11 května, 2024

Je Star Citizen na správné cestě? Co říkají fanoušci o Citizenconu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Star Citizen na svém sjezdu sebevědomě kráčí vstříc budoucnosti. Nejdůležitější video pro některé fanoušky se však objevilo dříve

Na každoročním Citizenconu v roce 2022 se pro změnu o největší vzrušení nepostaralo vývojářské studio Cloud Imperium Games (CIG). Přišla ještě před zahájením interní výstavy crowdfundingové MMO Star Citizen a byla naprosto nepředvídatelná: Devítiminutový únik videa pro Squadron 42 ukázal působivé vesmírné scény z kampaně pro jednoho hráče, o kterých CIG nyní v oficiálním prostředí mluví jen s největší zdrženlivostí.

Squadron 42 byla tématem i na samotné akci, ale nebylo toho moc k vidění; dříve zveřejněný únik z Citizenconu si jednoznačně ukradl show. Na druhou stranu ti, které zajímaly především novinky o dalším vývoji online světa Star Citizen, si přišli na své!

Při příležitosti velkého tématického týdne „10 let Star Citizen“ jsme se zeptali jednoho odborníka, co si o této události myslí – a ten se zeptal ještě více odborníků na jejich názory. Výsledkem je podrobný názorový článek, který s velkou odborností klasifikuje oznámení nových vesmírných lodí, upravených lokací a změněných herních systémů.

Nezávazná atmosféra a Chris je zpět

Říjen je měsíc, na který se těší každý fanoušek Star Citizen. Je čas každoročního Citizenconu a očekávání jsou vysoká. Co je zde k vidění? Jsou nějaké novinky o letce 42? A co Chris Roberts, který se v poslední době projevuje velmi málo? Alespoň poslední otázka byla zodpovězena okamžitě.

Společnost CIG zahájila livestream Citizenconu 2022 přesně v 17:00. Už to samo o sobě bylo středně velkou senzací, protože CIG není zrovna známá svou zálibou v dochvilnosti. Diváky překvapivě přivítal mladý Chris Roberts. Domněnky o magických omlazovacích prostředcích se rozplynuly hned v zárodku, když se ukázalo, že jde o deset let staré video z prezentace Squadron 42 a Star Citizen.

Krátce poté se objevil Chris Roberts (s mnohem více vráskami) a podal stručný přehled vývoje CIG. Mnoho fanoušků doufalo, že Robertse ještě uvidí a uslyší. Na tomto Citizenconu neměli být zklamáni.

(Atmosféra během rozhovorů byla velmi uvolněná.)
(Atmosféra během rozhovorů byla velmi uvolněná.)

V průběhu Citizenconu vedl Jared „Disco Lando“ Huckaby, vedoucí kreativního obsahu, rozhovory svěže a uvolněně a na rozdíl od nedávných digitálních Citizenconů nepůsobili hosté tak nervózně a strnule. Studio bylo replikou interiéru luxusní vesmírné lodi třídy Constellation s malým barem.

Množství dekorací na policích a na futuristickém stole vyzařovalo jistou útulnost a hosté si dopřáli jeden nebo dva koktejly. Byl to dobrý způsob, jak se naladit na jednotlivé ohlášené prezentace. Celkem se konalo sedm panelů, jejichž obsah mě i mnoho dalších fanoušků nadchl.

Optically a delight

Jestli CIG něco umí, tak je to neuvěřitelně dobrá grafická prezentace jejich světa. Ať už jde o nové planety a měsíce hry Pyro, nebo o zchátralé stanice a úkryty pirátů: okamžitě máte chuť nasednout na vesmírnou loď a navštívit zobrazená místa. Už jen obrazy bizarních skalních útvarů a rozlehlých plání mechem porostlé krajiny vypadaly jako krásná pohlednice z cizího světa.

Když si uvědomíte, že můžete létat z vesmíru až na planetu, až k jedinému stéblu trávy, a to vše bez načítání, je to stále velmi působivé. Doufejme, že CIG také naplní krásné krajiny životem a úkoly pro hráče.

Neprezentovala se však pouze grafika. V budoucnu bude také upravena hratelnost a extrémně rozšířeny lokace pro mise. Výtvarný ředitel Ian Leyland ukázal, že i známé lokace jako Lorville nebo oblíbené bunkry se budou během vývoje Star Citizen měnit.

Podzemní zařízení se masivně rozšiřují a jsou vybavena mnoha moduly, které mají hráče postavit před stále nové výzvy. Prostředí zařízení se tak mění z velkých hal na úzké chodby a malé kanceláře. V budoucnu se hráč bude muset rozhodnout, zda se do zařízení vrhne jako Rambo, nebo zda bude optimalizovat dobu přežití a pomalu se propracovávat vpřed s opatrností a přáteli po boku. Bez tlumiče budete mít pravděpodobně velké problémy, protože podle vývojářů byla výrazně vylepšena i umělá inteligence nepřátel.

Setkáváte se tedy s různým chováním umělé inteligence, které soupeře nutí postupovat opatrně nebo agresivně. Umělá inteligence údajně dokonce systematicky prohledává všechna zákoutí a nahlíží do větracích šachet pro případ, že by na sebe hráč upozornil. Doby, kdy se soupeři chovali jako lumíci, jsou pryč.

Lorville, hlavní město planety Hurston, bude také extrémně rozšířeno a mělo by hráčům nabídnout možnost závodit mezi mrakodrapy. V současné době je v Lorville bezletová zóna. Ta má být v budoucnu zrušena a umožní odvážné letové manévry.

(V Lorville bude brzy zrušena bezletová zóna, aby se hráči mohli dostat opravdu blízko k mrakodrapům.)
(V Lorville bude brzy zrušena bezletová zóna, aby se hráči mohli dostat opravdu blízko k mrakodrapům.)

Red Alert: Změny ve hře na dohled

Komunita Star Citizen je citlivá: Reddit a fóra pravidelně vybuchují, když se v alfa verzi provedou změny v hratelnosti. Jistě: v podstatě se nikdy nemůžete zavděčit všem. Nicméně podle CIG nastal čas na změny, zejména pokud jde o rychlost a dogfight.

Hlavní programátor hry Yogi Klatt a jeho tým ukázali na Citizenconu nové letové režimy vesmírných lodí. Ty umožňují pouze nízkou rychlost s aktivními zbraněmi a štíty. Pokud chcete vzlétnout, musíte přepnout do režimu kvantové plavby, který umožňuje krátké extrémní zrychlení bez výběru konkrétního bodu v prostoru, jak je to nutné pro skutečný kvantový skok.

Nevýhoda: Štíty jsou během Kvantové plavby sníženy a dobití režimu chvíli trvá. Během této doby jste zranitelní a musíte se spoléhat na své letecké schopnosti a pancéřování lodi. Zde musí CIG ukázat, zda dokáže najít správnou rovnováhu pro piloty nákladních lodí, piráty a stíhače.

S čím budou pravděpodobně všichni souhlasit, je provedení tzv. „přesilové hry“. Jedná se o komplexní řízení lodních systémů. Posádka lodi bude moci manipulovat s jednotlivými systémy, jako jsou gravitační generátory, regulátory atmosféry nebo spínací skříňky, a optimalizovat je. V důsledku toho se vlastní posádka stane nesmírně důležitou a dny prázdných lodí s vícečlennou posádkou se pomalu, ale jistě stanou minulostí.

Můj závěr: Jedná se o důležité a správné změny, na které čeká mnoho fanoušků.

To nejlepší na konec?

A Citizencon by nebyl Citizenconem, kdyby nebyly představeny nové lodě a vozidla. Tentokrát CIG představil třídu Spirit od výrobce Crusader. V prodeji jsou tři varianty pro různé mise. Kromě toho bylo představeno nové terénní vozidlo od společnosti Greycat Industrial. Představené lodě/vozidla jsou jako vždy k dispozici za reálné peníze v obchodě CIG. Nicméně o chvíli později bude možné je zakoupit ve hře.

Do této chvíle byl Citizencon zábavný, témata byla zajímavá a vždy byla oživena krátkými rozhovory s vývojáři, které vedl Jared Huckaby. Když Jared oznámil velké překvapení, všichni v publiku předpokládali, že se konečně dozvědí něco o Squadron 42, a to i vzhledem k videu, které krátce předtím uniklo na veřejnost. A skutečně, diváci se toho dozvěděli poměrně dost. Ale pravděpodobně ne tak, jak mnozí doufali.

Chris Roberts a Richard Tyrer se usadili do pohodlných křesel a začali dlouze hovořit o letce 42. No… vlastně o důvodech, proč nechtěli ukázat nic z Letky 42. Hovořili také o integraci prvků Squadron 42 do Star Citizen. Více než dvě hodiny si Chris a Richard povídali o animacích, nových možnostech pohybu, dovednostech, vylepšeních AI, novém mobilním skle, radaru a minimapě.

Zdálo se, že Chris Roberts si chce vynahradit čas, kdy ho letos nikdo neviděl, a zbavit se všech nashromážděných slov během jednoho večera. Jared vypadal dost zoufale a několikrát se pokusil přerušit dlouhé monology… bez úspěchu.

(Chris Roberts se rozepsal bez tečky a čárky.)
(Chris Roberts se rozepsal bez tečky a čárky.)

Můj závěr: To, co bylo řečeno, nebylo nezajímavé a malé úryvky videa, které byly čas od času promítány, ukázaly skvělý náhled na budoucí věci, které můžeme očekávat ve Squadron 42 a Star Citizen. Ale spousta věcí mohla být zkrácena. Nebyly také žádné informace o vydání letky 42.

Editorial conclusion

Občanský con byl pro mě velmi zajímavý a bavilo mě sledovat jednotlivé panely. Bohužel chyběla očekávaná prezentace letky 42 a zhodnocení jejího dokončení. Kritické hlasy se tím pravděpodobně neuklidní.

Celá akce byla velmi zábavná a mírně ji kazil pouze Chris Roberts svým nesrozumitelným vysvětlováním. Dozvěděli jsme se několik nových věcí, viděli velké změny a slyšeli zajímavá slova. I když touha po poznání mnoha hráčů nebyla ukojena, to, co bylo předvedeno, opět stačilo k tomu, aby fanoušci zažehli nadšení a těšili se na alfa verzi 4.0 v příštím roce.

Byl Citizencon úspěšný, nebo ne? Příjmy Cloud Imperium Games z crowdfundingu mluví samy za sebe: společnost získala v den konání výstavy 1,7 milionu dolarů prostřednictvím nákupů vesmírných lodí, které byly glorifikovány jako dary, a další milion dolarů získala následující den. Z velké části je to zásluha fantastického Crusader Spirit, ale přinejmenším stejně tak i spokojenost fanoušků.

Star Citizen si v alfě koupilo již 1,7 milionu hráčů a většina z nich se zdá být spokojena s tím, kam směřují další kroky. Veletrh byl pro mě především důkazem, že Star Citizen se neustále vyvíjí: i zdánlivě hotové lokace a herní systémy se znovu a znovu vylepšují a už tak velkolepá grafika se ještě zdokonaluje. A pokud je únik informací o Squadron 42 známkou toho, na čem CIG tajně pracuje, pak je to teprve začátek. Pokud jste od přírody trpěliví a Chris Roberts vám neleze na nervy svými upovídanými řečmi, vypadá budoucnost Star Citizen jasně.

RELATED ARTICLES

Expert na střílečky Daniel vás dnes vezme do skrytých hlubin svého seznamu přání ve službě Steam.

Daniel sleduje střílečky pozorně každý den už více než 10 let. Zde představuje 7 her ze svého wishlistu, o...

Republic Commando: Takhle by dnes vypadal remake populární střílečky ze Star Wars

Propracované fanouškovské video dává úvodu na Kaminu zcela novou podobu. Komentáře na YouTube jsou nadšené Star Wars: Republic Commando...

Steam: Geniální sandboxová hra ti umožní vytvořit si vlastní otevřený svět

The Matchless KungFu nabízí komplexní kombinaci hry na hrdiny, budovatelské hry a otevřeného světa, který můžete v průběhu hraní...