Spoluzakladatel Rockstaru Dan Houser se jasně vyjádřil k aktuálnímu rozruchu kolem fyzických médií.
Už několik týdnů panuje v herní komunitě značná neshoda. Společnost Sonyna začátku července 2026 oznámila, že v dohledné budoucnosti bude ukončena výroba fyzických disků pro videohry. Krátce předtím jižGTA 6vyvolalo rozruch tím, že sevzdalo skutečné fyzické verze hry.
Od té doby se v komunitě prakticky u každéhotraileru zveřejněného společností Sonymluví jen o jediném tématu:konci herních disků.
K této debatě se mezitím vyjádřily i velké osobnosti tohoto odvětví.& nbsp;Hideo Kojima varuje před ztrátou kontroly v důsledku této změny a bývalý šéf PlayStationuShawn Laydenoznačil rozhodnutí společnosti Sony za „docela dramatické“.
Nyní se k aktuálnímu vývoji vyjádřil také spoluzakladatel Rockstaru Dan Houser. V rozhovorus IGNnepřímo kritizuje rozhodnutí společnosti Sony, i když pro něj osobně není toto téma tak emotivní jako pro mnoho jiných.
Na otázku „Chcete, aby vaše hry vycházely na fyzických nosičích? Nebo je vám to jedno?“ nejprve odpovídá Houser:
Nevím, jestli je to pro mě důležité,ale pokud to lidé chtějí, myslím, že by to společnosti měly nabízet. Ale nevím, jestli mi na tom osobně záleží.
A také si myslím, že možnost aktualizovat hry – ať už jsou lidé vůči digitálním vydáním jakkoli kritičtí – tedy možnost aktualizovat hry a opravovat chyby, byla pro kvalitu her opravdu velmi užitečná.
O něco později však také říká, že miluje fyzická média, zejména poté, co on a Lazlow nyní tolik pracovali s komiksy. Ten druhý zná kouzlo fyzických kopií her až příliš dobře:
Všichni přece známe ten pocit, když dostanete ten výtisk a vložíte disk do konzole. Musím ale také říct, že se mi opravdu líbí být na letišti a pomyslet si: »Super, ještě si můžu rychle stáhnout pár her na Steam Deck na tenhle 12hodinový let.«
„Digitalizace“ her má své výhody, to se nedá popřít. Pro Housera a Lazlowa jako vývojáře, respektive výrobce zábavních médií, je však přesto stále něčím zcela výjimečným držet nakonec v rukou fyzický produkt.
Je pro vás jako spotřebitele tento pocit také tak důležitý? Napište nám to do komentářů. Nedávno jsme se vás také ptali, kolik fyzických her ještě vlastníte. Odkaz na příslušnou anketu najdete v rámečku výše.

